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'''Chessmarimo''' es una fusión de [[Chess]] y [[Kuromarimo]] , creado por Wapol con el poder de la [[Baku Baku no Mi]]. Segun el comentario Sanji, Kuromarimo esta simplemente de pie en los hombros de Chess y sólo sus ropas estaban fusionadas. Se convierten en un guerrero más fuerte con 4 brazos, dos cabezas (Kuromarimo por encima de Chess "), y muchas armas que les permiten utilizar sus poderes en toda extensión, tales como flechas, martillos y hachas. Él fue derrotado por Chopper con su poder de la Rumble Ball . Su debilidad, de acuerdo con el Scope, es la "la barbilla de Chess. Fue derrotado por el Kokutei Roseo de Chopper. No se sabe qué pasó con él después de Chopper lo derrotó.
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'''Chessmarimo''' es una fusión de [[Chess]] y [[Kuromarimo]] , creado por Wapol con el poder de la [[Baku Baku no Mi]]. Según el comentario de Sanji, Kuromarimo esta simplemente de pie en los hombros de Chess y sólo sus ropas estaban fusionadas. Se convierten en un guerrero más fuerte con 4 brazos, dos cabezas (Kuromarimo por encima de Chess por debajo) y muchas armas que les permiten utilizar sus poderes en toda extensión, tales como flechas, martillos y hachas. Él fue derrotado por Chopper con su poder de la Rumble Ball . Su debilidad, de acuerdo con el Scope, es la "la barbilla" de Chess.
   
 
==Habilidades==
 
==Habilidades==
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===Ataques===
 
===Ataques===
*'''Ya no Yukidoke marimo''' (雪溶けの矢マーリモ, ''deshielo de nieve Flecha marimo'' ): Chessmarimo dispara dos flechas ardiendo gigante con sus cuatro manos, cada flecha con los afros de Kuromarimo.
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*'''[[Archivo:Choppervs.Chessimo.jpg|thumb|left|Chessmarimo usando la Ya no Yukidoke marimo]]Ya no Yukidoke marimo''' (雪溶けの矢マーリモ, ''deshielo de nieve Flecha marimo'' ): Chessmarimo dispara dos flechas gigantes ardiendo en fuego con sus cuatro manos, cada flecha con los afros de Kuromarimo.
*'''Dobikkuri marimo, Hammer Quatro''' (ドビックリマーリモ四本大槌(クワトロハンマー), ''Super sorpresa marimo, cuatro martillos'' ): Chessmarimo maneja cuatro mazos de madera de gran tamaño (una en cada mano) y las usa para golpear al oponente sin sentido.
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*'''Dobikkuri marimo, Hammer Quatro''' (ドビックリマーリモ四本大槌(クワトロハンマー), ''Super sorpresa marimo, cuatro martillos'' ): Chessmarimo saca cuatro mazos de madera de gran tamaño (una en cada mano) y los usa para golpear al oponente sin sentido.
*'''Dobikkuri marimo, Quatro Axe''' (ドビックリマーリモ四本戦斧(クワトロアックス), ''Super sorpresa marimo, cuatro ejes'' ): Prácticamente lo mismo que el último ataque, salvo con hachas en lugar de baquetas.
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*'''Dobikkuri marimo, Quatro Axe''' (ドビックリマーリモ四本戦斧(クワトロアックス), ''Super sorpresa marimo, cuatro ejes'' ): Prácticamente es lo mismo que el último ataque, nada más que en este usa hachas en lugar de mazos.
*'''Yukiwarisou''' (雪割り草, ''con nieve en su corte de hierba'' ): Después de usar su ''Dobikkuri marimo, Quatro Axe'' técnica Chessmarimo hace una forma de X con los cuatro ejes de las envía una onda de choque de corte a lo largo de su trayectoria.
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*'''Yukiwarisou''' (雪割り草, ''con nieve en su corte de hierba'' ): Después de usar su ''Dobikkuri marimo, Quatro Axe'' Chessmarimo hace una forma de X con las cuatro hachas que envía una onda de choque de corte a lo largo de su trayectoria.
 
*'''Happou Yukidare''' (八方雪倒れ, ''La caída de nieve de todas las direcciones'' ): Después de usar su ''Dobikkuri marimo, Quatro Axe'' Chessmarimo corta y recorta salvajemente a su enemigo.
 
*'''Happou Yukidare''' (八方雪倒れ, ''La caída de nieve de todas las direcciones'' ): Después de usar su ''Dobikkuri marimo, Quatro Axe'' Chessmarimo corta y recorta salvajemente a su enemigo.
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==Hsitoria==
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Cuando Luffy decide pelear con Wapol para proteger la bandera de Hiruluk, antes Wapol se come a Chess y A Kuromarimo. El resultado de esto es la fusión de ellos, creando así a Chessmarimo. Viendo la nueva creación de Wapol, Chopper aprovecha el momento para enfrentarse a Chessmarimo y enseñarle a Luffy lo fuerte que es a la hora de pelear. Luffy entonces decide ver la pelea.
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[[Archivo:Chessimoko.jpg|thumb|left|248px|Chopper derrota a Chessmarimo ]]Chopper utiliza la Rumble Ball, demostrando sus transformaciones en contra de Chessmarimo. Luffy queda impresionado en las habilidades de Chopper. Cuando Chessmarimo está decidido en acabar con Chopper, este utiliza su Brain Point para entrontrar el punto débil de Chessmarimo, el cual resultó ser la barbilla de Chess.
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Antes que Chessmarimo lo pudiera atacar, Chopper la lanza un fuerte golpe en la barbilla, dejándolo fuera de combate, derrotado.
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Después de eso no se sabe acerca de lo que fue con Chessmarimo. 
 
[[Categoría:Antagonistas]]
 
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[[Categoría:Antagonistas de las obras de Baroque Works]]
 
[[Categoría:Antagonistas de las obras de Baroque Works]]

Revisión del 04:39 24 dic 2012


Chessmarimo es una fusión de Chess y Kuromarimo , creado por Wapol con el poder de la Baku Baku no Mi. Según el comentario de Sanji, Kuromarimo esta simplemente de pie en los hombros de Chess y sólo sus ropas estaban fusionadas. Se convierten en un guerrero más fuerte con 4 brazos, dos cabezas (Kuromarimo por encima de Chess por debajo) y muchas armas que les permiten utilizar sus poderes en toda extensión, tales como flechas, martillos y hachas. Él fue derrotado por Chopper con su poder de la Rumble Ball . Su debilidad, de acuerdo con el Scope, es la "la barbilla" de Chess.

Habilidades

Al parecer, Chessmarino tiene la habilidad para crear armas, tales como flechas, mazos y hachas. También tiene cuatro manos, aumentando su poder de ataque y doblando el aumento de objetos que puede contener.

Ataques

  • Archivo:Choppervs.Chessimo.jpg

    Chessmarimo usando la Ya no Yukidoke marimo

    Ya no Yukidoke marimo
    (雪溶けの矢マーリモ, deshielo de nieve Flecha marimo ): Chessmarimo dispara dos flechas gigantes ardiendo en fuego con sus cuatro manos, cada flecha con los afros de Kuromarimo.
  • Dobikkuri marimo, Hammer Quatro (ドビックリマーリモ四本大槌(クワトロハンマー), Super sorpresa marimo, cuatro martillos ): Chessmarimo saca cuatro mazos de madera de gran tamaño (una en cada mano) y los usa para golpear al oponente sin sentido.
  • Dobikkuri marimo, Quatro Axe (ドビックリマーリモ四本戦斧(クワトロアックス), Super sorpresa marimo, cuatro ejes ): Prácticamente es lo mismo que el último ataque, nada más que en este usa hachas en lugar de mazos.
  • Yukiwarisou (雪割り草, con nieve en su corte de hierba ): Después de usar su Dobikkuri marimo, Quatro Axe Chessmarimo hace una forma de X con las cuatro hachas que envía una onda de choque de corte a lo largo de su trayectoria.
  • Happou Yukidare (八方雪倒れ, La caída de nieve de todas las direcciones ): Después de usar su Dobikkuri marimo, Quatro Axe Chessmarimo corta y recorta salvajemente a su enemigo.

Hsitoria

Cuando Luffy decide pelear con Wapol para proteger la bandera de Hiruluk, antes Wapol se come a Chess y A Kuromarimo. El resultado de esto es la fusión de ellos, creando así a Chessmarimo. Viendo la nueva creación de Wapol, Chopper aprovecha el momento para enfrentarse a Chessmarimo y enseñarle a Luffy lo fuerte que es a la hora de pelear. Luffy entonces decide ver la pelea.

Archivo:Chessimoko.jpg

Chopper derrota a Chessmarimo

Chopper utiliza la Rumble Ball, demostrando sus transformaciones en contra de Chessmarimo. Luffy queda impresionado en las habilidades de Chopper. Cuando Chessmarimo está decidido en acabar con Chopper, este utiliza su Brain Point para entrontrar el punto débil de Chessmarimo, el cual resultó ser la barbilla de Chess.

Antes que Chessmarimo lo pudiera atacar, Chopper la lanza un fuerte golpe en la barbilla, dejándolo fuera de combate, derrotado.

Después de eso no se sabe acerca de lo que fue con Chessmarimo.