One Piece Wiki
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¡Atención! Este artículo contiene spoilers del manga, si únicamente sigues el anime, recomendamos ir con precaución a la hora de leer el artículo.


Para otros modelos de la fruta Ryu Ryu, véase: «Fruta Ryu Ryu (Desambiguación)».

La fruta Ryu Ryu: modelo qilin (リュウリュウの実 モデル麒麟 Ryū Ryū no Mi Moderu Kirin?)[1] es una fruta del diablo de tipo zoan mítica que permite a su consumidor transformarse en un Qilin, convirtiéndolo en un humano manifestador de sueños (夢具現人間 Yume Gugen Ningen?).[2][1] Fue consumida por Rimoshifu Killingham.

Etimología[]

  • «Ryū» (?) significa «dragón», en japonés.
  • Kirin (麒麟?) es el nombre japonés del qilin, una bestia quimérica de la mitología china con rasgos similares a los de un dragón. Además, kirin también se utiliza como la palabra japonesa moderna para "jirafa" (basada en la antigua identificación de los qilins con las jirafas, que se remonta a la China de la era Ming). La misma etimología se refleja en el nombre de otra fruta Zoan, la Fruta Ushi Ushi: modelo jirafa.

Fortalezas y debilidades[]

La fruta permite a su consumidor transformarse en un Qilin y en un híbrido humano-qilin. Al asumir su forma Humano-Bestia, el usuario obtiene un cuello alargado que, junto con su cabeza, parece tanto dracónico como de jirafa. Obtiene piel oscura que contrasta con un cabello salvaje, llameante y claro que crece en la parte superior de la cabeza y a los lados de la cara (junto con cejas igualmente llameantes), se extiende por la nuca como una melena y cubre su pecho; también obtiene un cuerno invertido en la cabeza, dos orejas, un par de bigotes de dragón a cada lado del hocico y una cola espesa y llameante; por lo demás, desde el cuello para abajo, en su forma híbrida el usuario conserva su forma humanoide.[2]

Aparte del aumento de poder físico, la transformación en qilin confiere dos habilidades especiales: hacer que otros se duerman y materializar sus sueños. Emite rayos de anillos concéntricos que ponen a dormir a cualquiera que golpeen,[1] y que parecen funcionar incluso a larga distancia, [3] Si bien el usuario de la fruta puede despertar a la fuerza a aquellos a quienes hace dormir a voluntad,[4] parece difícil para alguien más despertarlos.[5] Una vez que un objetivo duerme, el usuario de la habilidad puede dar forma física a lo que sueña, lo cual se logra extrayendo el objeto o ser soñado de una nube que se forma sobre la cabeza del objetivo. Killingham puede hacer esto varias veces seguidas y mantener múltiples "sueños" manifestados simultáneamente. Además, quien sueña no necesita permanecer dormido para que su sueño manifestado permanezca siendo tangible.[1]

Los “sueños” manifestados pueden abarcar desde objetos mundanos, como alimentos,[1] hasta entidades vivientes, incluyendo monstruos de pesadilla, que representan los mayores temores del soñador. Dichos monstruos pueden ser dirigidos para causar estragos y atacar a enemigos, actuando con un grado de autonomía que les permite cumplir su función, incluso sin que su creador les preste real atención. Estos monstruos pueden representar una amenaza notable, especialmente cuando aparecen varios a la vez. [6][7] Generalmente, las entidades creadas poseerán las propiedades que tengan en la imaginación del soñador, por ejemplo: los miedos encarnados de los estudiantes de la Escuela Morsa se parecían a ilustraciones previamente hechas por los niños,[6] y una comida conjurada tendrá un sabor basado en cómo la recuerda el soñador.[1] Cuando Killingham observó que faltaba sal en una cena "de ensueño", hizo que Shepherd Sommers pensara en sal justo antes de ponerlo a dormir y extraer sal de su sueño, sugiriendo que la manifestación de sueños específicos se facilita al plantar primero la imagen correspondiente en el sueño de un objetivo.[1]

Según Killingham, podría haber un límite de tiempo para mantener dormidos a los objetivos.[6] Además, si bien las criaturas “oníricas” invocadas pueden ser bastante peligrosas, especialmente las que encarnan miedos, que tienden a ser enormes, siguen siendo susceptibles y pueden ser derrotadas mediante fuertes ataques físicos.[6][8] Además, aunque la comida derivada de los sueños puede ser comestible, deliciosa y saciante, no proporcionará ningún sustento real debido a su naturaleza imaginaria.[1][1]

Además de esto, la fruta posee las debilidades típicas de las frutas del diablo.

Despertar[]

El despertar de la fruta le confiere a su consumidor un halo de humo claro, semejante al del gear 5.[2] Al solo haberse visto la forma despertada, por el momento, se desconoce si esta hace variar en apariencia a su consumidor con respecto a sus formas bestia-humana y/o bestia normales.

Uso[]

El dominio de Killingham sobre sus poderes zoan se evidencia en cómo lo “despertó” sin perder su personalidad. Generalmente, parece preferir permanecer en su Forma Humano-Bestia por largos periodos, incluso sin usar activamente sus habilidades ni participar en combate, como se vio cuando ya estaba transformado al ser invocado a Elbaph sin su permiso.[2]

La fruta permite también a su consumidor poner a dormir a cualquier persona que quiera, materializando así lo que pueda haber estado pensando o pueda estar soñando. Killingham es capaz de animar a MMA (MMAムーマ Mūma?),[1] seres, a través de los sueños de sus víctimas,[6] o simples objetos materiales.[1] Killingham es muy hábil con su poder de manifestación onírica y no duda en usarlo para fines triviales, como crear una mesa con comida "onírica" ​​para cenar con sus compañeros Caballeros de Dios en medio de su misión, mientras mantenía a más de una docena de objetivos dormidos y a otras tantas entidades materializadas de sueños.[1] Al invocar a muchos MMA a la vez y hacer que se desaten, Killingham puede causar caos rápidamente sin tener que intervenir personalmente, lo cual resulta útil para distraer.

También es bueno en sinergizar su poder con los de sus compañeros Caballeros de Dios, como se demostró cuando puso a muchos de los niños de la Escuela Morsa a dormir desde lejos, permitiendo que Gunko los guiara en un camino designado por sus flechas, mientras que las espinas invisibles de Shepherd Sommers impedian que detuvieran a los niños.[6][7]

MMA[]

  • Las MMA (MMAムーマ Mūma?) [9] son entidades casi vivientes generadas a partir de los sueños de aquellos a quienes el usuario de la habilidad durmió. Pueden tomar la forma de monstruos gigantescos, tanto bestiales como humanoides, que representan la encarnación de pesadillas.[6] "MMA" es posiblemente un juego de palabras con "UMA" (ユーマ Yūma?, "Animal Misterioso No Identificado"), un término común para críptidos en japonés, así como la palabra muma (íncubo, lit. "demonio del sueño"?), que se refiere a los demonios que aparecen en los sueños o que atacan a los que duermen.

Creaciones[]

  • Durante una misión de los Caballeros de Dios de secuestrar a niños gigantes de Elbaph, Killingham generó varias MMA más grandes que los gigantes a partir de las pesadillas de estudiantes de la Escuela Morsa, como encarnaciones de sus mayores 'miedos (こわいもの kowai mono?) que se asemejan a dibujos que los niños habían hecho previamente en la escuela, con varios de estos monstruos basados ​​en figuras de la mitología de Elbaph:[6]
    • Jörmungandr (終末の大蛇ヨルムンガンド Yorumungando?, lit. "Gran Serpiente del Apocalipsis"): Basada en la "Serpiente del Apocalipsis" de las leyendas de Elbaph, esta criatura toma la forma de una serpiente gigante, con la boca llena de colmillos afilados. A pesar de su temible aspecto y tamaño, fue fácilmente derrotado por los dos gigantes Kiba y Saul.[6]
    • Nika (ニカ Nika?): Una figura basada en el legendario "Dios del Sol" de la tradición de Elbaph, que aparece como un gigante de piel oscura, siempre risueño, con colmillos, cabello llameante y una barba a juego de color claro, con una falda vikinga y empuñando una espada igualmente gigantesca y un escudo redondo.[6]
    • Loki (ロキ Roki?): Un guerrero gigante basado en el "Príncipe Maldito" de Elbaph, con colmillos, barba, un casco con cuernos, así como una espada y un martillo gigante como arma.[6] Este MMA fue destruido, junto con uno de los Fantasmas y el Nidhöggr, por el ataque Hakoku de Dorry y Brogy.[8]
    • Fenrir (巨狼フェンリル Fenriru?, lit. "Lobo Gigante"): Un gigantesco monstruo lobo de coloración completamente oscura, con un pelaje peludo, una boca con colmillos afilados y una lengua colgante. [6][8]
    • "Fantasmas" (お化け Obake?): Dos apariciones gigantes voladoras con los brazos alzados. Una se asemeja al tipico fantasma con una sábana de color más claro, mientras que la otra es una entidad más oscura, con forma de sanguijuela, que lleva un sombrero de copa con cuernos y una llama ardiendo a sus espaldas. [6] La variante más oscura fue destruida, junto con el MMA Loki y Nidhöggr, por el Hakoku de Dorry y Brogy.[8]
    • Draugr (火死人ドラウグル Dorauguru?, lit. "el que camina de nuevo"): Un esqueleto no-muerto gigantesco, incluso para gigantes, con la espalda en llamas, con capa y casco con cuernos, y equipado con espada y escudo. [6][8] Es lo suficientemente fuerte como para aplastar una nave voladora gigante en el aire con una sola mano. [7]
    • "Una tormenta" ( Arashi?), también conocido como Rayo (かみなり Kaminari?): Una gigantesca nube de tormenta caricaturesca con un rostro malvado y rayos en zigzag que salen de debajo. it.[6][8]
    • Nidhöggr (雷竜ニーズホッグ Nīzuhoggu?, lit. "el que golpea lleno de odio"): Un dragón occidental gigantesco y alado, de color oscuro por encima y claro por debajo, con cuernos grandes, una boca con colmillos grandes y una enorme lengua colgando.[6] Tiene la capacidad de disparar rayos por la boca.[8] Sin embargo, este MMA fue fácilmente destruido por el Hakoku de Dorry y Brogy, junto con el fantasma MMA y Loki.[8]
    • "Mi Mamá" (母ちゃん Kāchan?): Una versión gigante y de pesadilla de la madre de uno de los niños de la Escuela Morsa.[6]
    • Un oso gigante con casco.[6]
    • Un pájaro gigantesco parecido a un gallo.[6]
    • Un pulpo gigante.[6]

Referencias[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 One Piece manga — Vol. 112 Capítulo 1143 (p. 9-11), se revela el nombre de la fruta de Killingham.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 One Piece manga — Vol. 112 Capítulo 1140, Killingham es introducido por primera vez.
  3. One Piece manga — Vol. 112 Capítulo 1142 (p. 8-10), Killingham usa sus poderes en varios niños de la Escuela Morsa.
  4. One Piece manga — Vol. 112 Capítulo 1143 (p. 10), Killingham vuelve a despertar a Sommer inmediatamente después de ponerlo a dormir.
  5. One Piece manga — Vol. 112 Capítulo 1143 (p. 3-5), Se muestra que los niños de la Escuela Morsa están profundamente dormidos.
  6. 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 6,17 6,18 6,19 One Piece manga — Vol. 112 Capítulo 1142.
  7. 7,0 7,1 7,2 One Piece manga — Vol. 112 Capítulo 1143.
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 8,7 One Piece manga — Vol. 112 Capítulo 1144.
  9. One Piece manga — Vol. 112 Capítulo 1143 (p. 10), Sommers menciona las MMA.

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