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Okama Kenpo

Es un estilo de patadas que se ve por primera vez utilizada por Mr. 2 en Arabasta.

Tecnicas de Okama Kenpo

  • Hakucho Arabesque (Cisne Arabesco): Mr. 2 lanza una patada alta de gran alcance, normalmente despues de un combo de patadas y puñetazos.
  • Okama Dash (Raya Travesti): Mr. 2 comienza a correr y dar grandes zancadas con sus piernas, por lo que puede recorrer largas distancias. Lo utiliza por primera vez para perseguir a Vivi en Alubarna.
  • Chi to Ase to Namida Releve (Punta de Pies: Postura de Sangre, Sudor y Lagrimas): Mr. 2 es capaz de subir una pared vertical con los pies, como si corriese sobre el suelo. Lo utiliza por primera vez para perseguir a Vivi en Alubarna.
  • Dozo Okamai Knuckle (No te Preocupes por mi Puño): Mr. 2 golpea la cara de su oponente con el puño. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Urabure Swan Butokai (Danza del Cisne Seductor): Mr. 2 empieza a golpear con patadas y golpes con la mano al enemigo. Cuando lo utiliza sus cisne que lleva sobre la espalda sacan la lengua. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Okama Chop (Corte Travesti): Mr. 2 golpea a los ojos de los oponentes mientras abre el puño. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Keri Pointe (Punto de la Primera Patada Garra): despues de saltar en el aire, Mr. 2 golpea la cara del oponente con las dos plantas de los pies juntas y lo empuja hacia atras. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Mascara Boomerang (Mascara Bumerang): Mr. 2 se quita el maquillaje que hay bajo sus ojos, este maquillaje son unas lineas con pinchos que lanza contra el oponente, y despues vuelve directamente a los ojos de Mr. 2. Mientras el maquillaje esta dando vueltas puede cortar al enemigo tanto cuando lo lanza como cuando vuelve. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Ano Natsu no Hi no Memoir (Gran Azote: Recuerdo de Dias de Verano): Mr. 2 empieza a girar sobre el mismo, entonces tras haber cogido velocidad suelta una potente patada contra el oponente. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Prima (Habilidad de la Parte Principal): Mr. 2 se quita los cisnes de la espalda y se los coloca en los pies. Entonces Mr. 2 los utiliza para golpear al oponente, con la potencia de una bala. Cuando Mr. 2 golpea al enemigo con el cisne este se estira para proporcionar un mayor alcance. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Bombardier (Cisne Bombardero): Mr. 2 utiliza esta tecnica con los cisnes sobre los pies. Mr. 2 golpea al enemigo con los cisnes que se estira para golpear con mayor potencia. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Ano Fuyu no Sora no Memoir (Recuerdo del Pasado de las Noche de Invierno):
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