One Piece Wiki
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Okama Kenpo

Es un estilo de patadas que se ve por primera vez utilizada por Mr. 2 en Arabasta.

Tecnicas de Okama Kenpo

  • Hakucho Arabesque (Cisne Arabesco): Mr. 2 lanza una patada alta de gran alcance, normalmente despues de un combo de patadas y puñetazos.
  • Okama Dash (Raya Travesti): Mr. 2 comienza a correr y dar grandes zancadas con sus piernas, por lo que puede recorrer largas distancias. Lo utiliza por primera vez para perseguir a Vivi en Alubarna.
  • Chi to Ase to Namida Releve (Punta de Pies: Postura de Sangre, Sudor y Lagrimas): Mr. 2 es capaz de subir una pared vertical con los pies, como si corriese sobre el suelo. Lo utiliza por primera vez para perseguir a Vivi en Alubarna.
  • Dozo Okamai Knuckle (No te Preocupes por mi Puño): Mr. 2 golpea la cara de su oponente con el puño. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Urabure Swan Butokai (Danza del Cisne Seductor): Mr. 2 empieza a golpear con patadas y golpes con la mano al enemigo. Cuando lo utiliza sus cisne que lleva sobre la espalda sacan la lengua. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Okama Chop (Corte Travesti): Mr. 2 golpea a los ojos de los oponentes mientras abre el puño. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Keri Pointe (Punto de la Primera Patada Garra): despues de saltar en el aire, Mr. 2 golpea la cara del oponente con las dos plantas de los pies juntas y lo empuja hacia atras. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Mascara Boomerang (Mascara Bumerang): Mr. 2 se quita el maquillaje que hay bajo sus ojos, este maquillaje son unas lineas con pinchos que lanza contra el oponente, y despues vuelve directamente a los ojos de Mr. 2. Mientras el maquillaje esta dando vueltas puede cortar al enemigo tanto cuando lo lanza como cuando vuelve. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Ano Natsu no Hi no Memoir (Gran Azote: Recuerdo de Dias de Verano): Mr. 2 empieza a girar sobre el mismo, entonces tras haber cogido velocidad suelta una potente patada contra el oponente. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Prima (Habilidad de la Parte Principal): Mr. 2 se quita los cisnes de la espalda y se los coloca en los pies. Entonces Mr. 2 los utiliza para golpear al oponente, con la potencia de una bala. Cuando Mr. 2 golpea al enemigo con el cisne este se estira para proporcionar un mayor alcance. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Bombardier (Cisne Bombardero): Mr. 2 utiliza esta tecnica con los cisnes sobre los pies. Mr. 2 golpea al enemigo con los cisnes que se estira para golpear con mayor potencia. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Ano Fuyu no Sora no Memoir (Recuerdo del Pasado de las Noche de Invierno): Mr. 2 se coloca sus cisnes en los pies. Primero Mr. 2 salta en el aire haciendo multiples volteretas, despues de haber girado repetidamente lanza una patada hacia abajo con un angulo de 45 grados. Tambien lo usa sin sus cisnes contra el Minotauro. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Bombardier Arabesque (Bombardero de Piernas Elevadas): Mr. 2 se coloca sus cisnes en los pies. Primero salta en el aire y despues golpea repetidamente al oponente con patadas de cisnes. Lo utiliza por primera vez contra Sanji.
  • Ohikae Na Fouette (Perdona el Latigo de mis Pies): Mr. 2 salta hacia atras dando un salto mortal hacia atras, mientras esta dando la vuelta golpea al oponente en la cara. Lo utiliza por primera vez contra el Minotaurus en Impel Down.
  • Ano Sabaku no Kuni no Memoir (Memorias de un Pais Desertico): Mr. 2 salta en el aire y gira dos veces antes de golpear hacia abajo con la punta del pie. Lo utiliza por primera vez para destruir el puesto de control que abre y cierra las puertas de Impel Down.
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