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Para otros usos del término, véase Jack (desambiguación).
Para para el miembro de al familia Charlotte, véase Charlotte Mobile.

One Piece Mobile Jack (ONE PIECE モバイルジャック Wan Pīsu Mobairu Jakku?) era un sitio de juegos que albergaba varios videojuegos y aplicaciones para móviles de One Piece en teléfonos SoftBank e i-mode.[1]

Sumario

Información[]

Mobile Jack era un sitio de juegos por suscripción en el que se podía pagar 315 yenes al mes para acceder a diferentes juegos y aplicaciones.[2] Las aplicaciones se dividían en dos tipos: aplicación de correo electrónico (メールアプリ?) y aplicación de batalla (バトルアプリ?) y se publicaban mensualmente.[3]

Juegos y aplicaciones[]

Aplicación de barcos piratas[]

Capturas de pantalla de la aplicación de barco pirata.

La aplicación de barco pirata (海賊船アプリ?) era una app de correo electrónico en la que los usuarios podían tener su propio barco pirata y viajar en él con los Piratas de Sombrero de Paja. Fue una de las primeras aplicaciones de Mobile Jack. Usando los puntos acumulados en las aplicaciones de batalla, los usuarios podían comprar nuevos barcos o artículos para personalizarlos. Cuando se entregaban correos electrónicos, diferentes personajes los llevaban. De vez en cuando aparecían mensajes de desafío de los enemigos, y los usuarios tenían que cambiar a una aplicación de batalla para derrotarlos.

Los elementos de personalización de las naves incluían sombrillas, árboles frutales y cañones, entre otros. Los usuarios podían cuidar a sus personajes acariciándolos o golpeándolos, y éstos respondían en consecuencia. Por ejemplo, los usuarios podían hacer llorar o transformar a Chopper.

Había cuatro puertos en la aplicación, con piratas enemigos en cada uno de ellos. Estos piratas podían desafiar a los usuarios a competir en aplicaciones de batalla. Ganar y acumular puntos también podía mejorar la clasificación del usuario.[4]

Personajes[]

Versión ligera de la aplicación de correo[]

La versión ligera de la aplicación de correo (メールアプリLight版?) salió a la venta el 30 de mayo de 2006 y era una versión simplificada de la app de barco pirata. Eliminaba el correo de eventos y el comando «sail away», permitiendo únicamente a los jugadores interactuar con los Piratas del Sombrero de Paja y leer los correos electrónicos.[5]

Little Garden Adventure[]

Capturas de pantalla de Little Garden Adventure.

Little Garden Adventure (冒険のリトルガーデン?) era un juego de aventuras de plataformas en el que los jugadores podían guiar a Luffy mientras se abría paso desde Whisky Peak hasta Little Garden. Fue una de las primeras aplicaciones de Mobile Jack. Luffy tenía que atravesar a los miembros de Baroque Works, a los ejecutivos y a los gigantes y podía comer comida por el camino para recuperar la resistencia.[4]

Personajes[]

Espadachín Roronoa Zoro[]

Capturas de pantalla de Espadachín Roronoa Zoro.

Espadachín Roronoa Zoro (剣豪ロロノア・ゾロ?) era un juego de acción en el que los jugadores podían controlar a Roronoa Zoro para acuchillar enemigos. Fue una de las primeras aplicaciones de Mobile Jack. Los jugadores podían cortar a los enemigos desde tres direcciones diferentes: Arriba, derecha e izquierda. Los jefes aparecían en cada fase y Zoro podía utilizar movimientos especiales como onigiri y tatsu maki para derrotarlos.[4]

Personajes[]

Battle keshi keshi piece[]

Capturas de pantalla de Battle keshi keshi piece.

Battle keshi keshi piece (バトルけしけしピース?) era un juego de rompecabezas en el que los jugadores debían borrar fotogramas de imágenes de los Piratas de Sombrero de Paja para acumular poder y derrotar a poderosos enemigos utilizando las habilidades de Luffy. Fue una de las primeras aplicaciones de Mobile Jack. Si los jugadores llenaban su medidor más que el de su oponente, los atacaban. Si el oponente hace lo contrario, ataca al jugador. Eliminar más cuadros a la vez infligía más daño, y derrotar a un enemigo fuerte requería una estrategia de qué cuadros se borraban primero.[4]

Personajes[]

Los famosos disparos del Capitán Usopp[]

Los famosos disparos del capitán Usopp.

Los famosos disparos del capitán Usopp (キャプテンウソップの名射撃?) era un juego de disparos con diez teclas para vencer a los enemigos que aparecían en la pantalla con el tirachinas de Usopp. Fue una de las primeras aplicaciones de Mobile Jack. Nueve teclas correspondían a cuadrados en la pantalla para disparar a los piratas y evitar ser atacado por ellos. Los diferentes ataques de Usopp, como la estrella de ketchup, la estrella de plomo y la estrella de pólvora, podían utilizarse contra los jefes. El juego tenía lugar en Villa Syrup, y los enemigos eran miembros de los Piratas Gato Negro.[4]

La clase de cocina de Sanji[]

La clase de cocina de Sanji (サンジの料理教室?) salió a la venta el 5 de septiembre de 2005 y era un juego de cocina en el que los jugadores controlaban a Sanji para preparar platos utilizando diferentes minijuegos. Los minijuegos incluían picar ingredientes con un cuchillo, ajustar la temperatura de un fogón para cocinar los alimentos adecuadamente y sazonar la comida de forma adecuada.[6]

Galería[]

Sanji's Cooking Class.png
Pantalla de inicio de la clase de cocina de Sanji.
Sanji's Cooking Class 1.png
El minijuego del cuchillo.
Sanji's Cooking Class 2.png
El minijuego de la temperatura.
Sanji's Cooking Class 3.png
El minijuego de los condimentos.

One Piece Super Battle[]

Capturas de la super battle.

One Piece super battle (ワンピース スーパーバトル?) salió a la venta el 6 de febrero de 2007 y era un juego de lucha 2D offline en el que los jugadores podían luchar contra los personajes de la franquicia One Piece.[7] La lista inicial contaba con seis personajes y mensualmente se añadían más personajes de los Piratas de Sombrero de Paja y del CP9.[8] Los personajes podían ganar puntos de experiencia (経験値?) y subir de nivel con el tiempo gracias a las batallas. Esto haría que aprendieran nuevos movimientos especiales específicos de cada personaje y aumentaría el límite superior de su medidor de poder, permitiéndoles usar más movimientos especiales en la batalla. Los puntos de batalla también se podían utilizar para comprar personajes adicionales.[9]

Los personajes se controlaban con los botones del teléfono y al introducir diferentes combinaciones se desencadenaban movimientos especiales, de forma similar a los juegos de lucha convencionales.[10]

El juego presentaba efectos que recordaban al manga, como atravesar las paredes cuando se golpeaba a un oponente con un movimiento especial o ser lanzado a la siguiente sala de un escenario. Además, efectos de sonido del manga como «doga» (ドガ?), «baki» (バキ?) y «dogoooo» (ドゴォォ?) podían aparecer de fondo para reflejar escenas impactantes.[11]

Personajes[]

Lista de inicio

Personajes desbloqueables

Escenarios[]

One Piece Super NET Battle[]

One Piece super NET battle (ワンピース スーパーNETバトル?) salió a la venta el 6 de junio de 2007 y era una versión online actualizada de super battle en la que los jugadores podían luchar contra otros de todo el país con personajes que habían entrenado contra la CPU. Los jugadores podían seleccionar seis patrones de acción de un total de ocho, y los personajes los ejecutaban automáticamente en la batalla. Los jugadores ganaban experiencia en las batallas, tanto si ganaban como si perdían. Las puntuaciones se registraban en Mobile Jack y podían consultarse posteriormente.[9][12] Heredó su plantilla de super battle y añadió más personajes.

Galería[]

One Piece Super Net Battle.png
Pantalla de inicio de super net battle.
Super Net Battle Menu.png
Menú de super net battle.
Super Net Battle Battle Screen.png
Pantalla de pre-batalla del juego.
Super Net Battle Kumadori vs. Luffy.png
Kumadori vs. Luffy.

One Piece Super NET Battle ~Full Throttle~[]

Logo de super NET battle full throttle.

One Piece super NET battle ~Full Throttle~ (ワンピーススーパーNETバトル~フルスロットル~?) lanzado el 31 de marzo de 2008 fue una versión actualizada de super NET battle. Sus componentes en línea fueron mejorados en gran medida, y se añadieron cartas de estrategia para que los jugadores las utilizaran en las batallas nacionales en línea. Las cartas desencadenaban varios efectos y combinándolas de ciertas maneras se podía invocar una chain ability (チェーンアビリティ?). Full Throttle podía descargarse actualizando una versión existente de Super NET Battle.[13]

Full Throttle heredó su lista de super NET battle y añadió más personajes, incluyendo personajes invitados exclusivos del juego Son Goku y Vegeta, durante los eventos mensuales. Los jugadores que luchaban en línea podían mejorar sus rangos de jugador, que incluían Rey Pirata, Emperador, Señor de la Guerra, Nuevo Mundo y Grand Line, seguidos de todos los lugares que los Piratas del Sombrero de Paja visitaban en el Grand Line en orden inverso.[14]

Personajes[]

Escenarios[]

One Piece Unlimited Battle[]

One Piece unlimited battle (ワンピース アンリミテッドバトル?) salió a la venta el 16 de enero de 2008 y fue una secuela de los juegos super battle.[7] Añadió una opción de batalla 2v2, en la que los jugadores podían cambiar entre sus personajes en cualquier momento. El juego incluía un modo dramatic battle (ドラマティックバトル?) que seguía la trama y las batallas de la serie.[15] Al igual que otros juegos de Mobile Jack, cada mes se añadían nuevos personajes e historias.[16] El juego heredó su plantilla de super NET battle ~ Full Throttle~. Algunos personajes debían comprarse con moneda del juego, y otros se desbloqueaban mediante condiciones especiales.[17] Por ejemplo, Bartholomew Kuma se desbloqueaba jugando al modo de evento de comunicación, un modo de evento online, con Zoro de Enies Lobby de super NET battle. Kuma tenía una baja probabilidad de aparecer, pero si lo hacía, los jugadores debían derrotarlo a él y a Crocodile con este Zoro, desbloqueando a Kuma para su compra en la tienda del juego.[18]

Personajes[]

Escenarios[]

Galería[]

One Piece Unlimited Battle.png
Logo de unlimited battle.
One Piece Unlimited Battle Screenshots.png
Captura de unlimited battle.

One Piece Unlimited NET Battle[]

One Piece unlimited NET battle (ワンピース アンリミテッドNETバトル?) fue una versión actualizada y online de unlimited battle.

One Piece RPG ~Grand Adventure~[]

One Piece RPG ~Grand Adventure~ (ワンピースRPG~グランドアドベンチャー~?) salió a la venta el 16 de octubre de 2006 y era un juego de rol en el que Luffy y sus amigos viajaban a diferentes islas. Cada miembro de los Piratas de Sombrero de Paja empezaba con sólo dos técnicas, siendo el resto desbloqueables y cada una de ellas utilizaba SP. Ciertas técnicas eran necesarias para diferentes situaciones, como la de Nami, navegación (航海術?) y la de Chopper, mejora angular (角強化?). Algunos escenarios requieren personajes específicos para comenzar, como tener a Zoro en tu grupo para poder luchar contra Dracule Mihawk. Se añadieron escenarios mensualmente, incluyendo los de Alvida y Morgan. Al vencer a los jefes, se podían encontrar y recoger objetos. Por cada etapa, se podían recoger hasta siete monedas pirata (海賊コイン?), y tres se podían cambiar por un movimiento especial.[19]

Los jugadores podían guiar a Luffy y a otro compañero de tripulación por un mapa orientado de arriba a abajo, y las batallas con los enemigos estaban basadas en turnos.[20] El combate utilizaba un sistema de selección de comandos para seleccionarlos: Ataque (攻撃?), habilidades especiales (特技?), defensa (防御?) o herramientas (道具?). Algunas Habilidades Especiales eran necesarias en el overworld, como que Luffy extienda sus brazos para desbloquear una prisión o que Zoro corte una puerta de hierro.

Los objetos incluían objetos consumibles como píldoras de recuperación (回復剤?), objetos de eventos y escenarios que se necesitaban para avanzar en la trama del juego, y objetos de colección de la serie. Había más de 100 objetos de colección disponibles, entre ellos los colmillos de Arlong, las garras de Kuro y el escudo de Pearl, que podían recogerse de varias maneras, como derrotando a los jefes o encontrándolos en el sobremundo.[21]

El juego contaba con un sistema de red que permitía a los jugadores competir en varias clasificaciones. Si los jugadores pedían ayuda en la taverna (酒場?), los personajes de otros jugadores acudían a ayudarles en la batalla cuando estaban en apuros.[22]

El juego cubría a grandes rasgos los acontecimientos de la serie hasta el arco de Arabasta, pero divergía regularmente para reintroducir jefes.[23][24]

Personajes[]

Galería[]

One Piece RPG Grand Adventure.png
Pantalla de inicio.
RPG Grand Adventure Characters.png
Personajes jugarles del juego.
RPG Grand Adventure Overworld.png
El overworld del juego.
RPG Grand Adventure Profile.png
Perfil del personaje de Sanji.
RPG Grand Adventure Arlong.png
Batalla de jefe contra Arlong.
RPG Grand Adventure Chopper Special.png
Chopper usando un especial contra un gyojin.

One Piece RPG2 ~Thousand World~[]

Logo del RPG2.

One Piece RPG2 ~Thousand World~ (ワンピースRPG2〜サウザンドワールド〜?) salió a la venta el 1 de julio de 2008 y fue una secuela de One Piece RPG. [25] Se extendió al arco de Skypiea. Las principales actualizaciones incluían el cambio de un grupo de dos personas a uno de tres, el hecho de que el SP (poder especial) se rellenara automáticamente, y la posibilidad de explorar el Thousand Sunny.[23]

Personajes[]

One Piece RPG Chronicle[]

One Piece RPG chronicle (ONE PIECE RPG クロニクル?) se lanzó el 17 de marzo de 2010 en DoCoMo, el 30 de septiembre de 2010 en Au y el 1 de noviembre de 2010 en SotfBank. El juego ofrece varios modos, entre los que se encuentran escenario principal (メインシナリオ?), sub-ventas (サブクエスト?), creación de artículos (アイテム作成?), desarrollo de cartas de personaje (キャラクターカード育成?) y mejora de accesorios (アクセサリ強化?). [26] El Textoo se mostraba en burbujas de diálogo para simular el manga. El juego contaba con diferentes tipos de misiones que se añadían mensualmente. Algunas eran escenarios completos, mientras que otras eran misiones secuenciales o misiones que sólo podían jugarse después de que se cumplieran determinadas condiciones.[27] El juego también añadió trofeos, logros que los jugadores podían desbloquear al realizar determinadas tareas.[28]

Personaje[]

Galería[]

One Piece RPG Chronicle.png
Logo de chronicle.
RPG Chronicle Buggy's Hideout.png
Zoro en el escondite de Buggy.
RPG Chronicle Battle.png
Una batalla por turnos.
RPG Chronicle Boss Battle.png
Batalla de jefe contra Alvida.

One Piece RPG Chronicle NEXT[]

Logotipo de RPG chronicle NEXT.

One Piece RPG Chronicle NEXT (ONE PIECE RPG クロニクル NEXT?) se lanzó el 29 de septiembre de 2011 en DoCoMo y el 8 de marzo de 2012 en Au. Fue la última entrega de los juegos de RPG de One Piece en Mobile Jack, y al igual que las versiones anteriores, se añadieron nuevas misiones mensualmente. Los jugadores luchaban contra varios enemigos, incluidos los marines, y el juego tenía iconos sencillos.[29]

Treasure Search Great Adventure[]

Treasure search great adventure (お宝捜索大冒険?) salió a la venta el 27 de julio de 2006 y era un juego de plataformas y rompecabezas en el que los jugadores tenían que guiar a los Piratas del Sombrero de Paja por la meta mientras buscaban un tesoro. Los jugadores daban indicaciones que la tripulación seguía automáticamente para evitar trampas, piratas enemigos y marines. El juego tenía 27 fases.[30]

Personajes[]

Galería[]

Treasure Search Great Adventure Characters.png
Personajes de treasure search great adventure.
Treasure Search Great Adventure Marine Base.png
Zoro liderando en un escenario de la base de la Marine.
Treasure Search Great Adventure Jungle.png
Luffy liderando en una etapa de la selva.
Treasure Search Great Adventure Lava.png
Chopper liderando en una etapa de lava.

One Piece cult king[]

One Piece cult king (ワンピースカルトキング?) salió a la venta el 8 de diciembre de 2006 y era un juego de preguntas y respuestas de 10 puntos en el que los jugadores tenían que responder a los nombres de las técnicas y las armas, a las citas famosas de One Piece, etc.[31] El juego constaba de tres etapas que se hacían progresivamente más difíciles. En la primera etapa, las preguntas se respondían con «o» o «x» para "verdadero" o «falso». La segunda etapa era de opción múltiple, con opciones de respuesta como 'A', 'B', 'C' y 'D'. La tercera fase consistía en preguntas con frases en las que los jugadores debían rellenar un espacio en blanco marcado por paréntesis. El juego tenía modos de dificultad «fácil» y «normal».[32]

One Piece grand world[]

One Piece grand world (ワンピースグランドワールド?) salió a la venta el 9 de junio de 2011 y era un juego de navegador de un solo clic en el que los jugadores podían convertirse en el capitán de una tripulación y aspirar a ser el Rey Pirata. Los jugadores podían crear su propio barco y bandera. En el transcurso del, los jugadores se encontraban con diferentes enemigos, incluyendo a los Piratas de Buggy, Baroque Works, Piratas Bliking, Smoker, y Tashigi, así como muchos otros personajes del manga. El juego se ganaba o perdía cuando el equipo del jugador se quedaba sin compañeros de tripulación o cuando se agotaban los HP del jefe. Ganar otorgaba a los jugadores tesoros y aumentaba su recompensa, pero perder significaba que se les quitaba el tesoro. Las recompensas se utilizaban para comparar las puntuaciones de los jugadores.[33]

Galería[]

One Piece Grand World.png
Logo de grand world.
Mohji and Richie Grand World.png
Cartel de recompensa de Mohji y Richie.

One Piece ~Escape Game~[]

One Piece ~Escape game~ (ONE PIECE~脱出ゲーム~?) salió a la venta el 2 de marzo de 2009 y era un juego de escape. Los jugadores controlaban a un miembro de los Piratas de Sombrero de Paja para escapar de una habitación encontrando pistas entre los objetos de la misma.[34]

Personajes[]

Galería[]

Escape Game Instructions.png
Instrucciones de escape game
Escape Game Nami.png
Nami en la escape room.
Escape Game Sanji.png
Sanji en la escape room.
Escape Game Luffy Attack.png
Luffy usando su ataque especial.
Escape Game Success.png
El mensaje de «éxito» por haber escapado.

Clash! Impel Down[]

¡Clash!' Impel Down (激闘!インペルダウン¡Clash!' Impel Down?) salió a la venta el 1 de octubre de 2009.[35]

Clash! Islas Sabaody[]

¡Clash! Islas Sabaody (激戦!シャボンディ諸島?) fue lanzado el 2 de noviembre de 2009.[36]

Clash! Marineford[]

Clash! Marineford (激突!マリンフォード?) salió a la venta el 17 de diciembre de 2009.[37]

¡¡One Piece guerra de cartas!![]

¡¡One Piece guerra de cartas!! (ONE PIECE カードWARS!!?) fue lanzado el 3 de junio, 2010 en los teléfonos DoCoMo y era un juego de cartas en el que los jugadores colocaban cartas de personajes (キャラクターカード?) y cartas trampa (トラップカード?) con el objetivo de reducir la salud del oponente a 0 para ganar la partida. El juego tenía dos tipos de batallas de cartas: Batalla de jefe (ボスバトル?), en las que los jugadores luchaban contra poderosos enemigos del manga y ranked battle (ランクバトル?), en las que los jugadores podían luchar contra los datos de otros jugadores. Cada mes se añadían nuevos jefes.[38] Al ganar las batallas de jefe, los jugadores podían ganar cartas de sus oponentes. ¡Ganar en el modo clasificatorio aumentaba el rango del jugador y las recompensas que podía recibir.[39]

Personajes[]

Galería[]

One Piece Card Wars.png
Pantalla de inicio de ¡¡One Piece guerra de cartas!!.
One Piece Card Wars Game.png
Un juego de cartas.
One Piece Card Wars Profiles.png
Perfiles de Luffy y Zoro.
One Piece Card Wars Attack.png
Luffy atacando a un marine.

Sombrero de Paja Golf ~Campeonato en línea~[]

Capturas de pantalla de Straw Hat Golf

Sombrero de Paja Golf ~Campeonato en línea~ (麦わらゴルフ~オンライン選手権~?) salió a la venta el 9 de octubre de 2008 y era un juego de golf en el que los jugadores podían controlar a los Piratas de Sombrero de Paja y otros personajes en campos de golf inspirados en las localizaciones del manga. Los personajes golpeaban las pelotas de golf de formas poco convencionales para adaptarse a sus habilidades. Por ejemplo, Luffy golpeaba la pelota de golf con el puño estirado. El juego tenía tres modos: Modo de entrenamiento (トレーニングモード?), en el que los jugadores podían elegir un campo y practicar; Modo tesoro (トレジャーモード?), en el que los jugadores podían superar misiones; y modo torneo (大会モード?), en el que los jugadores podían competir contra otros jugadores de todo Japón.[40]

Pesca del rey del mar[]

Capturas de pantalla de Sea King Fishing, incluyendo la pantalla de inicio del juego con un logotipo y Luffy capturando un pez, una captura de pantalla de Luffy lanzando un sedal y una captura de pantalla de Luffy de pie junto a un Sea King capturado en una playa.

Capturas de pantalla de Sea King Fishing.

Pesca del rey del mar (海王類フィッシング?) salió a la venta el 29 de noviembre de 2005 y era un juego de pesca en el que los jugadores podían controlar a Luffy y capturar a los Sea Kings, como el Señor de la Costa.[41] Los jugadores podían navegar por una zona del océano con el Going Merry antes de seleccionar un lugar para pescar. Cuando los jugadores atrapaban un pez, Sanji lo comentaba.[42]

One Piece Adventure ~El mayor festín de la historia de la isla Enkai~[]

One Piece Adventure ~El mayor festín de la historia de la isla Enkai~ (ワンピースアドベンチャー~エンカイ島史上最大の宴~?) salió a la venta el 4 de marzo, 2008 y era un juego de aventuras en el que los Piratas del Sombrero de Paja, liderados por Luffy, exploraban la isla Enkai, una isla con pepitas de oro escondidas en ella. El juego tenía opciones de diálogo ramificadas, y se podía jugar a escenarios ocultos ganando puntos de pirata, que se recogían durante el juego normal.[43]

Personajes[]

Galería[]

One Piece Adventure.png
Pantalla de inicio de One Piece Adventure.
Enkai Island Infobox.png
Isla Enkai.
Straw Hat Pirates Hold a Feast on Enkai Island.png
El festín de los Piratas de Sombrero de Paja en la isla Enkai.

Pirate dodgeball[]

Capturas de pantalla del juego Pirate dodgeball.

Pirate dodgeball (海賊ドッジボール?) era un juego de balón prisionero en el que los jugadores podían controlar a los personajes del anime. Seguía las mismas reglas básicas que el balón prisionero normal, con la salvedad de que los personajes podían utilizar movimientos especiales.[44]

Personajes[]

One Piece pirate dodgeball 2: Explosion dodge carnival[]

One Piece pirate dodgeball 2: Explosion dodge carnival (ワンピース海賊ドッジボール2~爆裂ドッジカーニバル~?) se estrenó el 20 de septiembre de 2007 y fue una secuela de Pirate Dodgeball. Tiene lugar en Water 7, y en él aparecen los Piratas de Sombrero de Paja y CP(. El juego también recibió gráficos mejorados y movimientos especiales más espectaculares.[45]

Personajes[]

Galería[]

Pirate Dodgeball 2.png
Pantalla de inicio de Pirate dodgeball 2.
Pirate Dodgeball 2 Dialogue.png
Dialogo entre Luffy y Franky.
Pirate Dodgeball 2 Match 1.png
Una partida.
Pirate Dodgeball 2 Match 2.png
Sanji lanzando una bola a Chopper.

Pirate othello[]

Pirate othello (海賊オセロ?) salió a la venta el 31 de marzo de 2006 y era un juego de othello en el que los jugadores elegían un miembro de los Piratas del Sombrero de Paja para jugar una partida. El objetivo era convertir todas las fichas de los oponentes al color del jugador. Al derrotar a los oponentes, se desbloqueaban más personajes y fondos de pantalla para el escenario. Cuando los personajes cambiaban los colores de las fichas, aparecían en forma chibi y realizaban una acción especial, como que Zoro los acuchillara o Sanji los pateara, para hacerlo.[46]{Qref|Texto=se detalla el Pirata Othello.}}

Juego FLASH: One Piece pirate othello (FLASHゲーム:ワンピース 海賊オセロ?) lanzado el 9 de octubre de 2007 y era una versión online y de supervivencia de Pirate Othello. El juego contaba con clasificaciones nacionales en línea, y los jugadores tenían que ganar partidas secuenciales para aumentar su clasificación.[47]

Personajes[]

Galería[]

Pirate Othello.png
Pantalla de inicio de Pirate othello.
Pirate Othello 1.png
Luffy contra Zoro.
Pirate Othello 2.png
Luffy contra Nami.
Pirate Othello 3.png
Luffy contra Sanji.

¡Enfrentamiento! Isla Donjara[]

¡Enfrentamiento! Isla Donjara (対決!ドンジャラ島?) salió a la venta el 26 de abril de 2007 y era un juego de donjara en el que los jugadores clasificaban y emparejaban fichas de los Piratas de Sombrero de Paja y otros personajes del manga.[46][48]

Personajes[]

Run Hard!! Isla de Drum[]

Capturas de Run Hard!! Drum Island.

Run Hard!! Isla de Drum (激走!!ドラム島?) salió a la venta el 13 de octubre de 2005 y era un juego de acción en el que los jugadores podían controlar a Luffy, Zoro o Sanji y correr por las pendientes y trampas de Isla de Drum, esquivando muñecos de nieve y Lapahns para llegar a la meta. El juego utilizaba un galor de tensión (テンションゲージ?) y un speedometer (スピードメーター?). Cuando un personaje recogía su objeto favorito o derribaba a un personaje enemigo, el medidor de tensión verde aumentaba, permitiendo al personaje acelerar más fácilmente. Los retratos de los personajes cambiaban a medida que aumentaba su medidor de tensión. Los jugadores debían mezclar el uso de los botones ARRIBA y SALTO, para correr y saltar, para esquivar todos los obstáculos de los circuitos. El nivel de dificultad cambiaba según el personaje que se utilizara, aumentando desde Zoro a Luffy y Sanji, cuyo recorrido era el más difícil.[49][50]

One Piece pirates striker[]

One Piece pirates striker (ワンピースパイレーツストライカー?) salió a la venta el 15 de enero de 2007 y era un juego de fútbol en el que los jugadores podían controlar a personajes como los Piratas de Sombrero de Paja y Portgas D. Ace en un partido de fútbol 4v4. Los jugadores podían regatear, chutar, presionar, hacer pases cortos y largos, así como jugar en ataque o en defensa. El objetivo era ganar el torneo de Grand Line (グランドライントーナメント?). Los jugadores también podían jugar en línea contra sus amigos. Los equipos enemigos estaban compuestos por piratas genéricos, y los Lapahns eran los porteros.[51]

Personajes[]

Galería[]

One Piece Pirates Striker.png
Pantalla de inicio de Pirates striker.
One Piece Pirates Striker 1.png
Partida entre Luffy y Ace.
One Piece Pirates Striker 2.png
Jugabilidad de Pirates striker.
One Piece Pirates Striker 3.png
Gol.

One Piece treasure capture (DASH)![]

One Piece treasure capture (DASH)! (ワンピース お宝奪取(DASH)!!?) salió a la venta el 4 de junio de 2007 y era un juego de carreras con el objetivo de recoger más tesoros a lo largo de un recorrido que los rivales del jugador. Los recorridos contaban con varios objetos, y los jugadores podían utilizar movimientos especiales y trampas para entretener a sus oponentes. Para quedar en primer lugar, los jugadores debían acumular SP, GP, AP y Belly.

  • SP, o puntos de sección (セクションポイント?), se otorgaban cuando los jugadores recorrían una sección de un campo, dependiendo de la rapidez con que la superaran.
  • GP, o puntos de gol (ゴールポイント?), se otorgaban según la clasificación de los jugadores al terminar el recorrido.
  • AP, o puntos de ataque (アタックポイント?), se otorgaban según el número de golpes que los jugadores daban a sus oponentes, con la posibilidad de obtener una bonificación extra.
  • También se podía recoger barriga en los recorridos y utilizarla para comprar personajes y recorridos adicionales en la tienda, que estaba a cargo de Nami.[52]

Personajes[]

Escenarios[]

Galería[]

Treasure Capture.png
Pantalla de inicio de treasure capture.
Treasure Capture Course.png
Water 7.
Treasure Capture Stage Result.png
Tabla de resultados.
Treasure Capture Shop.png
Tienda de Nami.

Page One Piece[]

Page One Piece (ページワンピース?) salió a la venta el 17 de febrero de 2006 y era un juego de cartas en el que los jugadores podían controlar a los miembros de los Piratas de Sombrero de Paja en una partida de 4 jugadores de Page One. Los jugadores podían personalizar las cartas y el BGM con el Belly que se recogía al ganar las partidas. Los jugadores también podían gastar belly para comprar personajes adicionales, cada uno de los cuales tenía un efecto especial de Joker.[53]

Personajes[]

Galería[]

Page One Piece.png
Pantalla de inicio de Page One Piece.
Page One Piece Characters.png
Personajes del juego.
Page One Piece Game.png
Partida de Page One.
Page One Piece Special.png
Luffy usando un efecto especial.

One Piece brain training! from brainpower app[]

One Piece brain training! from brainpower app (ワンピース頭を鍛えろっ! from脳力アプリ?) lanzado el 1 de agosto de 2006.[54]

Super spot-billed duck racing![]

Super spot-billed duck racing! (超カルガモレーシング!?) salió a la venta el 16 de noviembre de 2006 y era un juego de carreras en el que los jugadores podían participar en una carrera de batalla como miembro de los Piratas del Sombrero de Paja. Los jugadores podían elegir montar a diferentes miembros de las Escuadrón de Super Patos y cada personaje tenía un movimiento especial.[55]

Personajes[]

Escenarios[]

Galería[]

Super Spot-Billed Duck Racing.png
Pantalla de inicio de Super spot-billed duck racing!.
Super Spot-Billed Duck Racing Character Select.png
Selección de personajes del juego.
Super Spot-Billed Duck Racing Arabasta.png
Arabasta.
Super Spot-Billed Duck Racing Drum Island.png
Isla de Drum.

One Piece Pinball[]

One Piece Pinball (ワンピースピンボール?) salió a la venta el 2 de marzo de 2007 y era un juego de pinball en el que los jugadores podían lanzar una bola a través de un recorrido con temática de Piratas del Sombrero de Paja. Al despejar los obstáculos los jugadores ganaban belly. El tablero estaba dividido en dos partes: el tablero superior, con el que los jugadores podían jugar para conseguir una alta puntuación y el inferior (下面?), con el que los jugadores podían apuntar a un cofre para ganar tesoros ocultos. El juego contaba con una breakout (ブロック崩し?), etapa de bonificación del juego.

Al comenzar la partida, salía una ruleta y un miembro de la tripulación quedaba atrapado en una prisión. Los jugadores podían liberar al compañero de tripulación golpeando el pinball tres veces contra la prisión en la esquina superior izquierda del tablero, ganando así Belly. Después de liberar al compañero de tripulación, cada vez que los jugadores volvían a poner la bola en la prisión abierta, otro personaje quedaba atrapado.[56]

Personajes[]

Galería[]

One Piece Pinball.png
Pantalla de inicio de One Piece Pinball.
One Piece Pinball Roulette.png
Ruleta Pinball.
One Piece Pinball Treasure.png
Un tesoro escondido.
One Piece Pinball Breakout.png
la fase de bonificación breakout.

One Pislon[]

One Pislon (ワンピスロン?) salió a la venta el 3 de abril de 2007 y era un juego de competición en el que los jugadores controlaban a Luffy en cuatro minijuegos diferentes. El jugador podía recibir ayuda de otro miembro de los Piratas del Sombrero de Paja en cada partida, con el objetivo de ganar al menos tres de las cuatro partidas. Sin embargo, los jugadores podían pedir ayuda a otros miembros de la tripulación sólo en dos partidas por competición.

  • En cannonball return (砲弾返し?), Luffy tenía que hacer rebotar las balas de cañón del Going Merry con un gomu gomu no balloon. Nami era el personaje ayudante y aumentaba la extensión de la distancia que podían recorrer los proyectiles con Cyclone Tempo.
  • En tower high jump (塔高飛び?), Luffy necesitaba saltar verticalmente a través de una torre y atravesar los pisos en el camino. Usopp era el personaje ayudante y rompía cinco pisos adicionales.
  • En sea king knockout (海王類ノックアウト?), Luffy necesitaba derrotar a un calamar real con gomu gomu no gatling mientras evitaba sus ataques. Zoro era el personaje ayudante y cortaba uno de los tentáculos del calamar.
  • En bite into an extra-large pie (特大パイ一気喰↪Lo_3044?), Luffy tenía que abrir mucho la boca para que le cupieran pasteles muy grandes. Sanji era el personaje ayudante y cortaba el pastel para facilitar su consumo.[57]

Galería[]

One Pislon.png
Pantalla de inicio de One Pislon.
One Pislon Menu.png
Menú de selección del juego.
One Pislon Cannonball Return.png
Cannonball return.
One Pislon Cannonball Return Distance.png
Medidor de distancia de cannonball return'.

One Piece Sombrero de Paja Logic[]

One Piece Sombrero de Paja Logic (ワンピース麦わらロジック?) salió a la venta el 3 de julio de 2007 y era un juego de lógica con más de 300 problemas diferentes. Los problemas se dividían en dos tipos, 10x10 y 15x15, para adaptarse a distintos niveles de habilidad. Al superar el modo historia del juego, los jugadores podían seleccionar modo autogenerado (自動生成モード?) para obtener problemas generados aleatoriamente para probar.[58]

Personajes[]

Galería[]

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Pantalla de inicio de One Piece Sombrero de Paja Logic.
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Dialogo de Gaimon y Nami.
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Un simple puzzle.
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Un puzzle más complejo.

La caza del tesoro de la isla del tesoro[]

La caza del tesoro de la isla del tesoro (ワンピース 財宝島の宝探し?) salió a la venta el 1 de mayo de 2008 y era un juego de excavación en el que los jugadores buscaban un tesoro enterrado. Los jugadores formaban equipos de tres personajes y excavaban todo el terreno del escenario para encontrar más tesoros que sus oponentes. Los jugadores también pueden utilizar habilidades para robar el tesoro de los oponentes y una variedad de movimientos para encontrar el valioso tesoro. El juego contaba con más de 15 personajes, incluyendo a Brook, así como con más de 200 objetos diferentes para recoger.

En las partidas, los equipos de tres hombres tenían que desenterrar más tesoros que sus oponentes, y si el valor total de la tasación era mayor que el de sus oponentes, ganaban. Si era menor, perdían. El valor de tasación cambiaba según el equipo de tasación que apareciera después de la batalla. Cuando se seleccionaba el comando dig (掘る?), un indicador de acción junto al icono del personaje del jugador disminuía. La excavación se completaba cuando el indicador llegaba a cero. Siempre aparecía un objeto al final de la excavación. Cuando se encontraba un objeto, se enviaba a una cinta transportadora en la esquina superior derecha de la pantalla. Cuando los objetos llegaban al lado derecho de la cinta, el jugador recibía el objeto. Cuando se seleccionaba el comando técnica (?), los personajes de los jugadores realizaban acciones especiales. Las técnicas podían interferir con un oponente, destruir obstáculos o atacar directamente a un oponente y disminuir su HP. Después de activar una técnica, el personaje de un jugador se queda inmóvil durante un tiempo. Cuanto más poderosa sea la técnica, mayor será el tiempo de enfriamiento. Los jugadores pueden reducir la salud de su oponente a cero para eliminar todos los objetos de su cinta transportadora. Cuando se seleccionaba el comando item (アイテム?), los jugadores podían seleccionar el objeto que tenían en ese momento. Podían leer la descripción de sus objetos y decidir cuál era el apropiado para usar. El uso de objetos podía tener un gran impacto en el curso de una batalla. Las medicinas y la comida también podían restaurar los puntos de vida de los personajes.

Una vez terminada la batalla, siempre se producía una evaluación (鑑定?). Cada miembro del equipo de tasación tiene una afinidad por objetos específicos, y dependiendo de los personajes que el jugador utilizara, podían ver una bonificación o reducción del valor normal. Los miembros del equipo de tasación se seleccionaban al azar, lo que significa que la suerte era parcialmente necesaria para ganar una batalla. Después de una batalla, los jugadores podían vender los objetos ganados en una subasta. Los jugadores también podían vender y comprar objetos en una tienda en cualquier momento. Dependiendo del equipo de tasación, algunos objetos que no alcanzarían un precio elevado en la tienda podrían venderse por un precio mucho mayor.[59]

One Piece Slot[]

One Piece Slot (ワンピーススロット?) salió a la venta el 1 de agosto de 2007 y era un juego de tragaperras en el que los jugadores llevaban a Luffy y su tripulación por diferentes islas a los enemigos y ganaban monedas. Como todos los juegos de tragaperras, si se alineaban tres iguales seguidos los jugadores obtenían una bonificación. Los jugadores tenían que girar la rueda con un puñado de Belly para empezar el juego. A medida que ganaban más monedas, el monitor de la parte superior de la pantalla del juego mostraba las acciones de Luffy y sus amigos, siguiendo los patrones de «voyage → search → voyage» (航海→探索→航海?). Cuando en las islas, los jugadores se encontraban con piratas rivales, desencadenando batallas. Los jugadores los derrotaban alineando los rodillos de la tragaperras. Esto les hacía entrar en el modo fiesta (宴モード?), en el que ganaban muchos belly.

El Belly ganado podía utilizarse para jugar a la tragaperras, así como para comprar fondos de pantalla y diseños de mesas de tragaperras que los jugadores podían cambiar. Los jugadores también podían añadir amigos que venían a ayudarles a luchar contra los enemigos, lo que daba lugar a bonificaciones adicionales. Belly también se podía utilizar en otros juegos como Super Battle convirtiéndolos en el exchange (換金所?).[60]

Personajes[]

Galería[]

One Piece Slot.png
Pantalla de inicio de Slot.
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El Merry navegando a una nueva isla.
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Luffy comiendo.
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Buggy derrotado.

One Piece moja sugoroku[]

One Piece moja sugoroku (ワンピース モジャスゴロク?) salió a la venta el 1 de octubre de 2007 y era un juego sugoroku en el que los jugadores dirigían a Luffy y su tripulación a través de cuatro islas, acumulando Belly mientras experimentaban diversos eventos en las casillas del tablero. Para ganar la partida, los jugadores debían ser los primeros en terminar, lo que permitía desbloquear más personajes.

Al principio de la partida, los jugadores elegían un miembro de los Piratas del Sombrero de Paja y trataban de llegar a la meta más rápido que sus oponentes mientras recogían tesoros. Primero debían elegir una isla, su personaje y contra quién jugarían. A continuación, utilizaban una ruleta para decidir quién atacaba primero y quién último. En cada turno, los jugadores debían girar la ruleta y el personaje avanzaba automáticamente por el tablero según el número girado. En una bifurcación del camino, los jugadores elegían qué dirección seguir seleccionando una flecha. Si la casilla en la que se detenía el personaje era especial o contenía un tesoro, se producía un evento. Algunas casillas desencadenaban batallas y otras otorgaban tesoros a los jugadores. Los jugadores también podían encontrar miembros de los Piratas de Sombrero de Paja en las casillas. Al pasar por las casillas en las que se encontraban, éstos ayudarían a los jugadores en su siguiente batalla.[61]

Personajes[]

Galería[]

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Pantalla de inicio de moja sugoroku.
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Selector de islas del juego.
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El spinner del juego.
One Piece Moja Sugoroku 3.png
Nami vs. Crocodile.

Referencias[]

  1. se detalla One Piece Mobile Jack.
  2. se detalla la tarifa de suscripción.
  3. se detallan los tipos de apps.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 se detallan algunas de las primeras aplicaciones de Mobile Jack.
  5. [1]
  6. se detalla la clase de cocina de Sanji.
  7. 7,0 7,1 se detallan las fechas de lanzamiento de los juegos de batalla.
  8. Se detallan los personajes de Super Battle.
  9. 9,0 9,1 super battle y supernet battle se detallan.
  10. se detalla la mecánica de combate de super battle.
  11. super battle se detalla.
  12. se detalla super net battle.
  13. se detalla super NET battle ~Full Throttle~.
  14. guía de super NET battle ~Full Throttle~.
  15. se detalla el modo dramatic battle.
  16. se detalla la unlimited battle.
  17. Se detallan los personajes de unlimited battle'.
  18. se detallan las condiciones de desbloqueo de Kuma.
  19. se detalla la mecánica de batalla del RPG.
  20. se detalla RPG ~Grand Adventure~.
  21. se detallan los objetos coleccionables de RPG.
  22. se detallan los objetos del RPG, la funcionalidad de la red y el sistema de combate.
  23. 23,0 23,1 se detalla RPG2.
  24. un paseo por la serie RPG de One Piece.
  25. Se indica la fecha de lanzamiento de RPG2.
  26. se detallan los modos de RPG chronicle.
  27. se detalla el calendario de actualizaciones de RPG chronicle.
  28. se detallan los trofeos de chronicle.
  29. se detalla RPG chronicle NEXT.
  30. se detalla treasure search great adventure.
  31. Se detalla el lanzamiento de cult king.
  32. se detalla One Piece cult king.
  33. se detalla grand world.
  34. com/game/ONE+PIECE%E3%83%A2%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF+%E3%80%8CONE+PIECE%E3%80%9C%E8%84%B1%E5%87%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%9C%E3%80%8D/23074/
  35. se detalla Clash! Impel Down.
  36. se detalla Clash! Islas Sabaody.
  37. se detalla Clash! Marineford.
  38. se anuncia la fecha de lanzamiento.
  39. se detallan los modos de juego.
  40. se detalla Sombrero de Paja Golf ~Campeonato en línea~.
  41. Se indica la fecha de lanzamiento de Sea King Fishing.
  42. se detalla la fecha de lanzamiento de Pesca del rey del mar.
  43. Se detalla la aventura de One Piece.
  44. se detalla el Pirate dodgeball.
  45. Se detalla el Pirate dodgeball 2.
  46. 46,0 46,1 Se detalla el Pirata Otelo y la Isla Donjara.
  47. se detalla FLASH Game: One Piece pirate othello.
  48. fecha de lanzamiento de ¡Enfrentamiento! Isla Donjara.
  49. ¡Corre duro! ¡Drum Island está detallado.
  50. se detalla la jugabilidad de Run Hard!! Isla de Drum.
  51. se detalla Pirates striker.
  52. fecha de lanzamiento de One Piece treasure capture (DASH)!.
  53. se detalla Page One Piece.
  54. fecha de lanzamiento de brain training.
  55. se detallan Escuadrón de Super Patos.
  56. se detalla One Piece Pinball.
  57. se detalla One Pislon.
  58. se detalla Sombrero de Paja Logic.
  59. detalla La búsqueda del tesoro en la isla del tesoro.
  60. se detalla One Piece Slot.
  61. se detalla moja sugoroku.

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