FANDOM

El Principe

conocido como Albertzinni

JEFE DE LA ADMINISTRACIÓN ADMINISTRADOR
  • Vivo en en el Nuevo Mundo
  • Soy Masculino

Bienvenidos a mi perfil, soy el pirata, poeta y científico, Albertzinni "El Príncipe Alquimista". Soy el capitán de los Piratas Alquimia y ahora me dirijo hacia el Nuevo Mundo.

Userboxes
Sanji portrait Este usuario es de género Masculino.
Bandera de España Este usuario vive o es originario de España
One Piece Titulo 9 Este usuario ve el anime de
One Piece
Volumen 61 Este usuario lee el manga de One Piece
Shichibukai timeskip Este usuario es fan de Los Siete Guerreros Reales del Mar.
Piratas Donquixote portrait Este usuario es fan de los Piratas Donquixote.
Piratas de Heart portrait Este usuario es fan de los Piratas Heart.
Gomu gomu nomi Este usuario ha comido una Fruta del Diablo de tipo Paramecia.
Acacia Este usuario se encuentra en estos momentos en Dressrosa.
Trafalgar D. Water Law portrait Este usuario es fan de Trafalgar D. Water Law.
Donquixote Doflamingo portrait Este usuario es fan de Donquixote Doflamingo.
Donquixote Rosinante portrait Este usuario es fan de Donquixote Rosinante.



Mis ContribucionesEditar

Me encargaré como pueda de la información sobre las frutas del diablo y de las bandas de piratas aunque sean poco relevantes en esta historia. Lo haré lo mejor que pueda.

Si queréis también podéis contribuir con el proyecto de hacer los borradores de varios artículos que se pondrán como artículo oficial, una vez sean revelados nombres y demás datos de ciertos personajes o habilidades: Ya no hay.


Frases célebresEditar

Deja que te pregunte algo. ¿Has encontrado alguna vez a un animal salvaje del que tengas la garantía de que nunca mordería a una persona? [...] Yo no lo he hecho.
— Roronoa Zoro a Monet[1]

¿Crees que soy cruel? ¡No me hagas reír! Vosotros usáis a los prisioneros de esta isla como conejillos de indias, ¿cuál es la diferencia?
— Caesar Clown[2]

¿Los piratas son malos? ¿Los marines son los buenos? ¡Estos términos han cambiado siempre a lo largo de la historia! ¡Los niños que nunca han visto la paz y los niños que nunca han visto la guerra tienen valores diferentes! ¡Los que están en la cima determinan lo que está bien y lo que está mal! ¡Este lugar es un terreno neutral! ¿Dicen que la Justicia prevalecerá? ¡Por supuesto que lo hará! ¡Gane quién gane esta guerra se convertirá en la Justicia!
— Donquixote Doflamingo[3]

Los alimentos son un regalo divino, pero las especias son cosa del diablo.
— Vinsmoke Sanji tras derrotar a Jabra.[4]

¡Vamos a detener esto ya! ¡Parad de luchar! ¡Vamos a acabar con esto! ¡Es un desperdicio de vidas! ¡Cada uno de éstos marines tiene una familia esperándoles en casa! ¡Ya hemos cumplido con nuestro cometido! Persiguiendo a piratas que no quieren luchar, deseando conflictos que podrían evitarse, abandonado marines que podrían salvarse si se les atiende, ¡simplemente acumulando más sacrificios! ¡¿No creéis que todos esos marines caídos y los que van a partir de ahora... parecerán unos auténticos idiotas?!
— Coby en Marineford.[5]

Charlotte Katakuri: ¿Volverás... algún día... para derrotar a Big Mom...?
Monkey D. Luffy: ¡Por supuesto, yo seré el Rey de los Piratas!
Charlotte Katakuri: Parece que puedes ver un futuro muy lejano...
— Charlotte Katakuri y Monkey D. Luffy.[6]

Monkey D. Luffy: Qué duro...
Roronoa Zoro: Eso es lo que significa ser el capitán. No dudes, si lo haces, ¿cómo podríamos confiar en ti?
— Roronoa Zoro a Monkey D. Luffy.[7]

No te atrevas a insultar a mi capitán delante de mí. ¡Él jamás pensaría en traicionarnos! ¡No importa cuán fácil fuesen a ser las cosas! [...] Pero no importa lo que tenga que hacer... cuántos obstáculos vencer... él pone una fe absoluta en nosotros... ¡Y nosotros le respondemos de la misma forma! ¡Así que, con mucho gusto, arriesgamos nuestras vidas, ya que él haría lo mismo sin pensárselo dos veces!
— Usopp sobre Luffy y sus convicciones para con la tripulación.[8]

Déjame encargarme de su llave, yo me ocuparé de lo que tú no has podido, ¡¡Y tú encárgate de aquello que yo no puedo!!
— Vinsmoke Sanji a Usopp.[9]


Referencias de las citasEditar

  1. One Piece Anime Logo One Piece Manga y Anime — Vol. 69 Capítulo 687 (pag. 13) y Episodio 613.
  2. One Piece Anime Logo One Piece Manga y Anime — Vol. 69 Capítulo 684 (pag. 17) y Episodio 610.
  3. One Piece Anime Logo One Piece Manga y Anime — Vol. 57 Capítulo 556 (pag. 9-11) y Episodio 465.
  4. One Piece Anime Logo One Piece Manga y Anime — Vol. 43 Capítulo 416 (pag. 2) y Episodio 299.
  5. One Piece Anime Logo One Piece Manga y Anime — Vol. 59 Capítulo 579 (pag. 11-14) y Episodio 488.
  6. One Piece Anime Logo One Piece Manga y Anime — Vol. 89 Capítulo 896 (pag. 12) y Episodio 871.
  7. One Piece Anime Logo One Piece Manga y Anime — Vol. 35 Capítulo 333 (pag. 18) y Episodio 236.
  8. One Piece Anime Logo One Piece Manga y Anime — Vol. 70 Capítulo 691 (pag. 15-16) y Episodio 617.
  9. One Piece Anime Logo One Piece Manga y Anime — Vol. 43 Capítulo 414 (pag. 8) y Episodio 298.

Poderes y HabilidadesEditar

Alquimia KenpoEditar

Es un estilo de lucha muy peculiar que El Principe usa que consiste en el uso de sustancias químicas para luchar. Tiene ataques muy peculiares que une a sus poderes de la Fruta del Diablo:

AtaquesEditar

  • Mano del Diablo: Se pone un guante ígneo con una mezcla termita que prende de un chasqueo y da un puñetazo al oponente.
  • Palma de Amonio: Se pone dos guantes, uno impregnado de ácido y el otro de amoníaco y ataca con ellos al rival.
  • Soldadura de Raíles con Óxido de Hierro: Se pone el guante ígneo y ataca como puede con él.
  • Puño de Thor: Se pone un guante eléctrico que funciona con electrodos de selenio para atacar con una descarga al oponente.
  • Lucha en la Niebla: Arroja al suelo un pequeño tarro que, al romperse, suelta un gran volumen de hidrógeno para despistar y entoxicar al enemigo.
  • Aqua-Explosión: Tras usar "Lucha en la Niebla", con el guante ígneo chasquea los dedos y provoca la explosión del hidrógeno formándose vapor de agua y dañando gravemente al enemigo.
  • Espada de Hierro: Tras el apagado del guante ígneo, éste tiene un pequeño compartimento con hierro, que, debido a la gran temperatura que se alcanza en el guante ígneo, se funde y se deja salir formando una barra de hierro, que, si se mete en agua fría, se templa y se vuelve más dura.
  • Puño de Hielo: Se pone un guante que dentro tiene nitrógeno líquido que, al golpear al rival, sale el nitrógeno del guante provocando congelación y quemaduras en el enemigo.
  • Rayo Ardiente: Junta los efectos de la Mano del Diablo y el Puño de Thor para poder lanzar una bola de plasma al enemigo.

Fruta del DiabloEditar

Entrada Principal: Fruta Onga Onga

Soy un chico que comió la Fruta Onga Onga, la Fruta Reproductora, una fruta del tipo Paramecia que me ha convertido en un "hombre-melodía". Ahora mi cuerpo es capaz de reproducir cualquier música que haya escuchado antes, el sonido sale por todos los poros de mi cuerpo. Las canciones tengo que cantarlas pero también tengo la capacidad de imitar la voz perfectamente.

El verdadero poder de esta fruta del diablo radica en que puedo manipular cualquier sonido que salga de mi cuerpo, haciendo que el sonido tenga efecto físico como cortar, arañar, impactar, desplazar o golpear. Puedo hacer que se "vea" el sonido intensificando la energía de éste excitando las partículas del aire haciendo que se emita una luz fluorescente.

HakiEditar

Albertzinni Magnus, es capaz de usar el Busoshoku Haki y el Kenbunshoku Haki. Tiene bastante nivel en el uso de ambos tipos de Haki, pero no tanto nivel como lo tendría un Almirante, pero casi alcanza el nivel de Boa Hancock.

Tripulación de los Piratas AlquimiaEditar

ADVERTENCIA: Tanto las habilidades que aparecen en esta página como los personajes NO son de la serie original, son todos inventados!!

CapitánEditar

  • Albertzinni Magnus "El Príncipe Alquimista"

Ocupo el puesto de capitán de la banda y de músico gracias a mis poderes de la Fruta Onga Onga, una fruta del tipo Paramecia que me convierte en hombre-melodía.

Primer OficialEditar

  • Dante "El León de Azufre"

AparienciaEditar

Es un chico alto con una armadura sin yelmo, en la cabeza acostumbra a llevar una corona de laurel, lleva el símbolo de los Piratas Alquimia en su pecho. Es un chico atractivo del que se enamoran la mayoría de las chicas, aunque a él no le interesan mucho.

PersonalidadEditar

Dante es muy reservado y sólo habla cuando tiene que hacerlo, le molesta mucho que le interrumpan la siesta, y que las chicas le interrumpan.

HabilidadesEditar

Entrada Principal: Fruta Neko Neko: Modelo León

Dante comió la Fruta Neko Neko: Modelo León, una Fruta del Diablo del tipo Zoan que le convierte en un hombre-león.

NaveganteEditar

  • Valentina Argiria "El Águila de Mercurio"

AparienciaEditar

Es una chica alta de medidas casi perfectas, le encanta ir en camiseta de tirantes y con mini-falda. Siempre lleva una trenza a un lado de la cabeza.

PersonalidadEditar

Es una mujer muy habladora, con muchas ganas de luchar siempre. Le encanta reír y jugar con sus poderes de la Fruta del Diablo.

HabilidadesEditar

Entrada Principal: Fruta Azo Azo

Valentina comió la Fruta Azo Azo, una Fruta del Diablo del tipo Logia capaz de convertir en mercurio metálico a quien la consume. Por sus habilidades, a pesar de su cuerpo delgado, Valentina pesa trece veces más que el agua líquida.

CocineroEditar

  • Hendrik "El Marionetista"

VigíaEditar

  • Venice Seilles "La de las Mil Caras"

AparienciaEditar

PersonalidadEditar

HabilidadesEditar

Como vigía del barco, Venice tiene una vista increíble, su visión es igual a la de un ser humano normal con unos prismáticos.

Fruta del DiabloEditar
Artículo Principal: Fruta Masu Masu

Venice comió la Fruta Masu Masu, una Fruta del Diablo de tipo Paramecia con la que es capaz de transformar en máscara aquello que toque y transformarse si se la pone en la cara.

TiradorEditar

Ingeniero NavalEditar

  • Alphonse Silverwolf

MédicoEditar

  • Salixalba Galeno "El Sauce Blanco"

AparienciaEditar

Es una mujer alta de piel oscura vestida con una bata blanca con un escote. Siempre lleva guantes en las manos y detrás de su bata se encuentra el símbolo de los Piratas Alquimia. La chica lleva gafas redondas de la vista y tiene el pelo oscuro y liso.

PersonalidadEditar

Es una chica tranquila y paciente, es muy difícil enfadarla, pero cuando alguien lo consigue es temible. Le gustan las bromas y se preocupa mucho por la salud de toda la tripulación, también de la gente que no es de la tripulación.

HabilidadesEditar

Tiene unas habilidades envidiables para la medicina, la ayudo mucho con sus investigaciones. Fue enseñada por un maestro médico que fue alumno de la Doctora Kureha.

Fruta del DiabloEditar
Entrada Principal: Fruta Chiry Chiry

La Fruta Chiry Chiry es una Fruta del Diablo del tipo Paramecia que transformó a Salixalba en una Mujer-Terapia. Salixalba tiene la habilidad de "curar" enfermedades y de relajar el cuerpo y la mente de sus víctimas hasta el punto de dejarles fuera de combate.

EspadachínEditar

  • Aaron Fierro "La Espada Negra"

AparienciaEditar

PersonalidadEditar

HabilidadesEditar

AgenteEditar

  • Van Niets "Nemo"

AparienciaEditar

Es un hombre alto con una capa negra y una máscara blanca todo el tiempo. Su traje suele ser negro con adornos dorados, lleva pantalones negros y zapatos negros, tras la capa lleva el símbolo de nuestra banda.

PersonalidadEditar

Es un hombre muy misterioso que es capaz de vender un trozo de madera descaradamente como si fuera oro a cualquiera. Es muy charlatán y bromista, pero muy reservado con su vida privada. Casi nadie de la tripulación lo conoce al 100%.

HabilidadesEditar

Tiene una habilidad muy especial para los negocios en los Bajos Fondos y en el mercado negro, de esta forma vendió por Berrysymbol200.000.000 la madera del Árbol del Tesoro Adám.

Su habilidad en combate es el ocultarse en cualquier lugar y atacar por sorpresa.

BarcoEditar

Flamel NicolaiEditar

El Flamel Nicolai es el barco insignia de los Piratas Alquimia. Su diseño es el de un galeón de gran tamaño con un matraz aforado como mascarón de proa. Tiene varias velas, y, en su vela cuadra tiene dibujada la Jolly Roger de la banda.

(en construcción...)

Ruta de ParaísoEditar

Isla PentagramaEditar

Después de tres días de travesía, llegamos a la Isla Pentagrama, una isla llamada así porque tiene una serie de montañas, una cordillera, en forma de pentagrama. Por lo visto, esta isla es famosa por su música. Llegamos a una ciudad llamada Solclavis, allí había un gran edificio Erik Ópera se llamaba, es el teatro de la ópera más grande del mundo, le preguntamos a la gente de allí por el teatro y nos explicaron que todas las semanas se representaba una ópera en él, pero que desde que pertenece a la Familia Donquixote, en lugar de representar ópera se celebran combates entre piratas, es un gran negocio porque la isla la visitan muchos piratas desde que se celebran ese tipo de eventos.

Preguntamos quién estaba a cargo de todo el negocio y nos dijeron que era un hombre llamado...

Long Ring Long LandEditar

Llegamos a una isla que era una extensa pradera donde los animales eran muy alargados, incluso los árboles. Allí nos encontramos con los Piratas Rana Dentada, unos piratas muy débiles que fueron derrotados por nosotros muy fácilmente. Poco después llegó un gran galeón con el mascarón de proa de zorro y una cola de zorro también en la popa, se hacían llamar los Piratas de Foxy, no quisimos enfrentarnos a ellos. Sólo sabemos que tras zarpar desde Long Ring Long Land, éstos derrotaron a los Piratas Rana Dentada en un Davy Back Fight.

La Tormenta y el Misterioso MercanteEditar

Después de zarpar desde Long Ring Long Land nos pilló una gran tormenta y nos encontramos con un hombre en un bote más o menos grande que iba a hundirse, le pedí a Dante que lo rescatase. Pronto lo secamos y lo sentamos en la cocina del barco para preguntarle qué hacía allí, nos dijo que robó una madera muy especial y que iba a venderla, el hombre se llama Van Niets, tenía un precio por su cabeza de Berrysymbol28.000.000.

Water SevenEditar

Tras unos días navegando, llegamos a una extraña ciudad que parecía metida en una gran fuente. Allí conocimos a una extraña abuela muy borracha en el bar de Blueno, su nombre era Kokoro y siempre iba con su nieta y la mascota de su nieta. En ese bar nos encontramos con los Piratas del Gran Casco a desafiarnos, pero no fueron rivales para mi banda, mi compañero Dante junto a mi navegante Valentina les derrotaron, desde entonces sus precios subieron hasta Berrysymbol80.000.000 y Berrysymbol65.000.000.

Poco después, nuestro nuevo compañero, Van Niets, nos dijo que nos fuéramos rápido hacia St. Poplar ya que sería el lugar de un intercambio con un grupo muy misterioso, el líder se hacía llamar Franky, o algo así, así que nos dirigimos hacia St. Poplar cogiendo el Tren Marítimo.

St. PoplarEditar

Tras coger el Tren Marítimo llegamos a St. Poplar, la conocida como "La Ciudad de la Reina de la Primavera", fuimos a hacer el intercambio con esa gente tan misteriosa conocidos como la Franky Family, al final ganamos Berrysymbol200.000.000. Allí, en el mercado negro, vimos a alguna gente muy extraña, algunos tenían unos tatuajes con una Jolly Roger en la que ponía "Baroque Works", aunque nunca supimos a quién pertenecían.

Florian TriangleEditar

Llegamos a un tenebroso y oscuro mar lleno de niebla. Durante nuestro viaje vimos un barco fantasma en este mar y a un misterioso esqueleto que nos pedía un poco de bebida, nos sorprendió el hecho que hablara y se moviera, nos asustamos mucho de él y le dimos la bebida. Luego pareció que nos tragó un monstruo pero apareció una isla fantasmal delante de nosotros, sólo a mi me robó la sombra el famoso Shichibukai Gekko Moriah, pero conseguí encontrar al Zombi que la tenía y lo pude derrotar usando mis poderes de la Fruta del Diablo, durante la batalla conocimos a unos piratas que estaban allí escondidos, su capitana, Lola me pidió matrimonio y huímos del lugar. Escapamos del Florian Triangle y fuimos directos al Red Line.

Archipiélago SabaodyEditar

Después de cruzar el tenebroso Florian Triangle llegamos al Archipiélago Sabaody para que nos recubrieran el barco para ir a la Isla Gyojin. Escuchamos el incidente en Enies Lobby por parte de los Piratas de Sombrero de Paja hace unos meses, también de la gran fuga de Impel Down y de la Batalla de Marineford, sólo unos meses después de la guerra llegamos al archipiélago y fui considerado Supernova por tener un precio por mi cabeza de Berrysymbol290.000.000. Compramos algunos artículos y provisiones para ir al Nuevo Mundo, que, por lo que escuché es muy peligroso hasta para piratas como los Siete Guerreros del Mar. Tuvimos suerte de no encontrarnos con ningún problema, si no pues tendría que usar mis poderes de la Fruta del Diablo y la verdad, son muy ruidosos...

Conseguimos que el famoso pirata Silvers Rayleigh con recubriera el barco pero nos cobró muchísimo por ello, al final nos fuimos ya directos hasta la Isla Gyojin.

Ruta del Nuevo MundoEditar

Isla GyojinEditar

Después de cruzarnos con el legendario barco fantasma El Holandés Volador capitaneado por el misterioso Vander Decken IX llegamos a la Isla Gyojin y nos dijeron que necesitábamos un Log Pose nuevo para entrar en el Nuevo Mundo. Cuando salimos de esta isla vimos una gran lucha entre dos poderes enormes en una isla cercana a las tres que marcaban las agujas del nuevo Log Pose, una lucha entre el hielo y el magma en la isla Punk Hazard, pensamos que era una lucha entre los Almirantes Aokiji y Akainu aunque nos extrañó que lucharan el uno contra el otro después de la gran Guerra de Marineford.

Isla RaijinEditar

En medio de esta lluvia de rayos ha venido una abuela que me ha ofrecido una sombrilla, pero no hemos aceptado la oferta porque Silverwolf ha diseñado un pararrayos capaz de almacenar suficiente energía eléctrica para 72 horas, es la única forma que tenemos de evitar los rayos, menos mal que no nos encontramos con un hombre que viene de la Luna que dicen los rumores que es un dios.

Hemos tenido que tener mucho cuidado porque por aquí nos hay unos barcos de la Marine del G-5 liderados por el actual Vicealmirante Smoker y la actual Capitana Tashigi. Por su culpa nos hemos pasado casi dos años en esta isla.

Aquí nos encontramos con un demente Supernova llamado Bartolomeo un año después de llegar a la Isla Raijin, un tipo muy singular contra el que tuve que luchar para que no nos hiciera nada.

La Guerra de LoguetownEditar

Dos años después de la Guerra de Marineford comenzaron a oírse rumores sobre una banda de piratas del East Blue muy peculiar, eran muy poderosos en comparación con muchos de los novatos de Grand Line, algo increíble. Yo fui a ver si era cierto y me dirigí hacia Loguetown, antes de partir usando mis habilidades de la Fruta del Diablo, mi navegante, Valentina Argiria me produjo algo de mercurio con sus poderes de la Fruta Azo Azo por si acaso debía usar gran parte de mi fuerza, tras esto partí.

Al llegar a Loguetown, se había producido una feroz batalla entre los piratas y los dos nuevos Comodoros de la ciudad, aparecí buscando al capitán, un tal Kyo Yamabushi, había visto que poseía los poderes de una fruta del tipo Zoan Mítica la Fruta Inu Inu: Modelo Zorro de Nueve Colas, aunque a él le gustaba llamarla Kitsune Kitsune no Mi. Como todavía quedaba un puesto libre en los Siete Guerreros del Mar quería entregar a los Comodoros a la Marine para poder ostentar ese puesto yo, pero Kyo me lo impidió luchando contra mí. Además, al ver la determinación que ponía en la batalla decidí enseñarle una gran lección, que la cantidad de poder nunca va a determinar el resultado de una batalla, sólo si sabes usar bien tus poderes podrás ganar con absoluta certeza. Él no me escuchó mucho al principio pero al final lo conseguí, me dejé un poco ganar al final también, por mucho poder que tuviera, él no puede compararse con un pirata como yo que vale Berrysymbol 290.000.000. Me ofreció ser el músico de su banda pero me negué en rotundo ya que yo era el capitán de los Piratas Alquimia.

Tras la batalla, llamé a Isla Raijin para que vinieran a por mí Valentina Argiria y Salixalba Galeno, mi navegante y mi médico. Cuando llegaron, Salixalba curó mis heridas, que no eran pocas, y volvimos al Nuevo Mundo cruzando Calm Belt con mis poderes hasta llegar a la Isla Raijin otra vez.

El Reencuentro con los Piratas AlquimiaEditar

Hace unos días, tras volver de la Guerra de Loguetown, se oyó algo que parece ser que venía desde la isla Punk Hazard, ignoramos qué podría ser. El vigilante de mi tripulación vió con el catalejo un barco con la bandera de los Piratas de Sombrero de Paja, pensamos que ellos tuvieron algo que ver con el ruido que había en Punk Hazard.

En unos días zarparemos hacia la siguiente isla, pero me han dicho que los Piratas de Kid andan cerca y que han hundido dos barcos de la Emperatriz Pirata Big Mom, tal vez tardemos un poco más en salir de Isla Raijin.

Uno de mis hombres me puso un Den Den Mushi de vídeo para ver una retransmisión que hacía el antiguo científico Caesar Clown presentando una nueva arma de destrucción masiva aunque eso a mi no me interesa. Además, tras ver la derrota de Caesar Clown nos vamos de la isla hacia la siguiente. También fue sorprendente la renuncia de Doflamingo hacia su puesto de Shichibukai, creo que intentaré conseguir el título.

La Recompensa y el Gran TorneoEditar

Salimos temprano desde la Isla Raijin hacia la siguiente isla, mientras leía el periódico de la mañana vi mi nuevo cartel de recompensa, hacía ya dos largos años que no me aumentaba, me aumentó a Berrysymbol410.000.000 tras los sucesos durante la Guerra en Loguetown, diez millones más que Luffy, aunque mirando las proezas de ese pirata, no creo que aún esté a su nivel. Valentina nos dijo a todos que debíamos seguir la aguja del centro de nuestro Log Pose cuando leí una noticia sobre un gran evento que se está celebrando en Dressrosa.

Le dije a la tripulación, tras leer la noticia y su premio, que nos iríamos rumbo a Dressrosa para ver el torneo, no quiero participar en él ya que no me interesa la Fruta Mera Mera, sólo quiero observar a los rivales, sobretodo a la Familia Donquixote para derrotarles por lo que me hicieron en Isla Pentagrama. Algunos de ellos fueron Machvise y Dellinger, espero encontrarlos en el torneo junto a una chica también llamada Baby 5.

De camino a Dressrosa nos encontramos con un barco pirata que nos quiso atacar, eran los Piratas del Águila Negra, ellos abordaron nuestro barco exigiendo nuestros tesoros, su capitán era un hombre algo famoso que hace un año que llegó al Nuevo Mundo, Hare Burke apodado "El Tótem", tras una batalla contra su banda de piratas, conseguimos derrotarles, al final tuve que hundir su barco con mis poderes y darles una lección a estos piratas, eran medianamente fuertes por los poderes de Burke, la Fruta Tote Tote, una fruta del tipo Paramecia que convierte en un tótem de madera a quien toca. Burke valía Berrysymbol94.000.000 y su primer oficial, Claude, Berrysymbol60.000.000, en esta batalla, Valentina se quiso enfrentar al capitán usando sus poderes saliendo victoriosa.

Tras este altercado con los Piratas del Águila Negra les quitamos muchos de sus tesoros y en especial un cofre muy extraño que ninguno conseguimos abrir así que habrá que romperlo, pero justo cuando fuimos a abrirlo, estábamos en la costa de Dressrosa, vimos a lo lejos el barco de los Piratas de Sombrero de Paja y nos fuimos por otra parte ya que no queríamos problemas con ellos. Cuando anclamos el barco, me fui con Dante y Valentina hacia la ciudad de Acacia y preguntamos por el torneo, nos dijeron que se celebraba en el Coliseo Corrida, así que nos fuimos allí y entramos en calidad de espectador para ver el evento.

En las gradas pudimos ver al Almirante Fujitora, pero lo que más nos sorprendió fue la presencia de Jesus Burgess en el torneo y luego la presencia de Bartolomeo y Bellamy. Tras ver las tres primeras rondas del torneo me quedé patidifuso al ver leyendas como Chinjao y ese misterioso Lucy que no sé por qué pero me sonaba de algo. Tenía ganas ya de ver la final contra la Familia Donquixote.

Después de que todos los juguetes volvieran a sus formas originales, huimos del coliseo pero Doflamingo nos había atrapado en su juego con la Torikago. Valentina fue la única que pudo pasar a través de los hilos y llamó al barco para que viniese a recogernos pero esos hilos no los pude romper ni con mi poder.

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.