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Le Davy Back Fight (デービーバックファイト, Dēbī Bakku Faito) est un jeu entre deux équipages qui se joue en plusieurs manches. Chaque équipage a la possibilité d'acquérir un ou plusieurs membres de l'équipage adverse voire le Jolly Roger de l'équipage, ce qui a pour effet de le renforcer et par la même occasion d'affaiblir les adversaires.[2]

OriginesModifier

Davy Jones Manga Infobox

Davy Jones

Selon la légende, ce jeu a été inventé par Davy Jones pour acquérir des membres d'équipages venant d'autres équipages adverses, ce jeu a maintenant pour but de lui faire honneur après sa mort. Il est coutume de jeter les pièces qui déterminent le nombre de manches dans l'océan, en tribut à Davy Jones.[2]

HistoireModifier

PasséModifier

L'Équipage de Foxy VS L'Équipage des Fanged ToadModifier

Ils ont joué 5 parties en 5 manches et l'équipage de Foxy les a toutes remportés. L'équipage des Fanged Toad a perdu en y laissant leur capitaine, leur navigateur, leur médecin, leur charpentier ainsi que leur Jolly Roger et 10 autres membres.

Arc Davy Back FightModifier

L'Équipage de Foxy VS L'Équipage au Chapeau de PailleModifier

Ils ont joué une partie en 3 manches:

  1. Donut Race
  2. Groggy Ring
  3. Combat

Donut Race : La Donut Race est une course en bateau qui ont été fabriqués au préalable à l'aide de trois tonneaux et deux rames, par les trois membres de chaque équipe. La première équipe à avoir réalisé le tour de l'île est déclarée vainqueur. Dans l'équipe des mugiwara, les membres sont Robin, Usopp et Nami, leurs adversaires sont Porche, l'homme-poisson Kapoty et le requin Monda.

A peine la course démarrée, l'équipage de Foxy lance une salve de tirs sur l'équipe d'Usopp, puis un gigantesque rocher. Heureusement pour eux, Sanji élimine rapidement les gêneurs pour avoir osé s'en prendre à Nami. Kapoty attaque ensuite le Fier Baril (embarcation de l'équipe d'Usopp), mais il se fait rapidement attaquer par Usopp et Robin ; la bille enflammée du tireur ne lui fait rien, contrairement à Robin qui lui tord le corps dans une position inimaginable.

Après avoir réfléchi à comment rattraper le Cutie Wagon (embarcation de l'équipe de Porche), Usopp utilise son impact dial, ce qui permet de doubler l'équipe adverse grâce à une magnifique accélération. Malheureusement, cette avance est de courte durée car après l’accélération, nos héros ont oublié de recommencer à ramer, et Monda les a re-dépassé. Robin a tenté de s'accrocher à l'embarcation adverse à l'aide d'une chaîne de ses mains mais Kapoty l'a repérée et en essayant de lui couper ses bras (que Robin a bien évidemment retiré), il tombe dans l'eau ce qui a pour effet d'augmenter sa rage à l'encontre de l'archéologue.

Les deux équipes arrivent à "la longue barrière de corail" et voient soudain Foxy et Hamburg qui les dépassent sur la terre ferme pour leur tendre un piège plus loin. L'équipage de Foxy retient les autres membres de l'équipage du Chapeau de Paille en leur offrant de la nourriture pour éviter qu'ils n'aillent empêcher Foxy de gêner l'équipe d'Usopp. Le Cutie Wagon n'arrive pas à passer la barrière de corail car les courants marins qu'elle créée les font aller en arrière. Comme si ce n'était pas assez compliqué, Foxy envoie une flèche fumigène sur les coraux, ce qui empêche les deux équipes d'y voir quelque chose. Le Fier Baril passe miraculeusement entre les coraux et la barrière de fumée et il semble avancer tout seul ! Nami explique que c'est parce qu'ils sont dans un labyrinthe de courants, ce qui fait qu'il suffit d'entrer au bon endroit pour que les courants marins fassent avancer le bateau sans qu'il y ait besoin de ramer. Malheureusement pour Usopp, derrière la barrière de corail se trouve un gigantesque tourbillon, Nami lui explique donc qu'il se trouve obligé de réutiliser son impact dial si il ne veut pas couler, malgré le fait que cela lui avait presque arraché l'épaule la première fois. Le Fier Baril a donc passé le gigantesque tourbillon, ce qui augmente encore leur avance car le Cutie Wagon n'a toujours pas passé la barrière de corail. Pour y arriver, Kapoty se loge dans la bouche de Monda, la force de l'Homme-Poisson combinée à la vitesse à la nage du requin leur permet de briser les coraux et de passer la barrière. Du côté du Fier Baril, Foxy leur tend un nouveau piège, un panneau qui leur indique qu'il faut tourner à droite au lieu de passer le long de l'île. Nami, énervée par cette ruse grossière, déjoue rapidement ce piège et crie sur le commentateur qui avait fait une remarque qui l'avait énervée. Celui-ci rajoute qu'en plus de cela, elle est grossière. Le Fier Baril parvient sans mal à passer les colonnes d'eau qui surgissent de sous la surface puis passe la nouvelle tentative de diversion de Foxy et Hamburg. le commentateur fait une nouvelle remarque à propos de la navigatrice qui est "sans cœur", ce qui a pour effet de l’énerver encore plus, Nami lui crie donc autre chose et le commentateur confirme qu'elle est grossière.

Le Fier Baril passe la ligne d'arrivée le premier. Malheureusement, c'était encore une ruse de la part de Foxy qui avait placé une fausse ligne d'arrivée, ruse qui a encore été déjoué par Nami. Le commentateur lui demande alors ce que signifie "croire" pour elle, ce à quoi elle répond qu'elle n'en sait rien, ce qu'il en conclut qu'on ne peut plus rien pour elle. Le Cutie Wagon s'est quand à lui arrêté à la fausse ligne d'arrivée, ce qui augmente encore l'avance du Fier Baril. L'équipe d'Usopp s'approche de la "Forêt de bambou". Nami lui demande alors d'abattre les bambous pour qu'ils tombent sur l'équipe de Porche qui commençait à les rattraper. Pour se venger, Porche envoie des roses sur le Fier Baril, ce qui fait des trous dans l'embarcation de nos héros.

Juste avant que le Fier Baril atteigne la ligne d'arrivée, Foxy utilise son pouvoir de Fruit du Démon pour les faire ralentir, ce qui a pour effet de faire gagner le Cutie Wagon.


L'Aventure de NebulandiaModifier

L'Équipage de Foxy VS Komei, Dojaku et KanshoModifier


L'Équipage de Foxy VS L'Équipage au Chapeau de Paille, la revancheModifier


TraditionsModifier

RèglesModifier

L'acquisition d'un membre est conditionnée par la victoire de l'équipage lors d'une épreuve opposant un ou plusieurs pirates. Le représentant et un ou plusieurs pirates représentant l'équipage adverse. Ensuite, l'équipage victorieux, dont le capitaine est généralement le porte parole, choisit le membre que l'équipage vaincu devra céder immédiatement. Le Davy Back Fight se compose généralement d'une succession d'épreuves (1, 2 ou 3), ce qui permet à chaque équipage d'obtenir de nouveaux membres ou d'en récupérer, le cas échéant.

Avant le jeu, les deux capitaines doivent décider en combien de manches va se jouer la partie : pour cela ils lancent dans la mer 1, 2 ou 3 pièces de 1 Berrys qui définissent les manches puisque c'est là que vit, selon la légende, Davy Jones (qui a donné son nom au Davy Back Fight).

Jeux JouésModifier

Davybackfight02
Donut Race
Groggy Ring
Groggy Ring
Luffy vs Foxy
Combat

Donut RaceModifier

Donut Race Map

Carte du parcours

Les concurrents doivent d'abord construire une embarcation à l'aide de trois tonneaux. Ils doivent ensuite faire le tour d'une île le plus rapidement possible. Le premier équipage atteignant la ligne d'arrivée est bien entendu le vainqueur. Les spectateurs ont le droit de gêner la course.

Groggy RingModifier

Le Groggy Ring est un jeu de balle en équipe, se déroulant sur un terrain avec deux buts (comme la plupart des jeux de balle). Chaque équipe possède un ballon. Pour gagner, il suffit de mettre la balle de l'équipe adverse dans le but des adversaires. Bien sûr, il ne s'agit pas d'un ballon ordinaire : la balle est un membre de l'équipe. Il porte un chapeau en forme de ballon pour le différencier. Les armes ne sont pas autorisées, mais les spectateurs peuvent gêner le match.

CombatModifier

Il s'agit d'un combat de boxe, dont le ring est désigné aléatoirement. Les deux challengers font tourner un canon en même temps. Lorsque le canon s'arrête, un boulet est envoyé. L'endroit où le boulet tombe est désigné comme arène, qui s'étend dans un rayon de 50 mètres autour du point d'impact. Tous les types d'armes sont autorisés, mais les participants doivent obligatoirement porter des gants de boxe. Personne n'est autorisé à entrer dans l'arène et à gêner les combattants. Le but est de faire sortir l'adversaire du ring.

Batailles Hors-SériesModifier

Run-Roller Around Course
Run Roller Around
Hit and Dead Ball Field
Hit and Dead Ball
Dodge Touch Mr.Dharma Course
Un, Deux, Trois Soleil Pirate
Dans l'anime une seconde partie de Davy Back Fight est jouée, en trois manches comme la première.

Run Roller AroundModifier

Un jeu en cinq tours. La première équipe gagnant 3 rondes gagne l'épreuve. Il faut parcourir plus de tours que son adversaire avant que le temps soit passé. On ne peut sortir du terrain sous peine de défaite immédiate du tour. Cependant, on peut rester en l'air en dehors du terrain tant qu'on ne touche pas le sol en dehors.

Hit and Dead BallModifier

Un jeu sans limite de temps. Deux équipes s'affrontent en une partie de Balle au Prisonnier. Tricher est formellement interdit sous peine de décapitation (un arbitre qui ne respecte pas les règles est décapité sur place), d'après un manuel de règles spécial au jeu. Les participants ne peuvent par exemple pas frapper quelqu'un au visage, sinon le lancer est annulé, on ne peut de plus ni sortir du terrain, ni couper, endommager, ou même manger les balles. Aucune armes n'est autorisée excepté une sorte de lanceur de balles utilisée par Foxy.

Un, Deux, Trois Soleil PirateModifier

Un Un, Deux, Trois Soleil mais où les armes et les attaques sont autorisées. On choisit une personne lambda, dans ce cas, Tonjit pour faire Un, Deux, Trois Soleil. La première équipe dont un membre touche Tonjit dans le dos remporte la partie, après avoir traversé un parcours sinueux jusqu'au sommet où Tonjit se trouve.

FutilitésModifier

  • Foxy a gagné 920 combats et perdu seulement un seul, contre Luffy.
  • Le nom du jeu vient d'une ancienne légende anglaise : Davy Jones. Il aurait, soi-disant, disparu au fond des mers, au cours d'une bataille épique et se serait confondu avec les divinités maritimes des pirates. C'est depuis ce jour qu'on le surnomme Davy Back, car à la fin, tout retourne à la mer. D'où finalement le nom du jeu.

RéférencesModifier

  1. One Piece Manga et Anime - Tome 32, Chapitre 305 et Épisode 207 - Le Davy Back Fight est mentionné par Foxy.
  2. 2,0 et 2,1 One Piece Manga et Anime - Tome 33, Chapitre 306 et Épisode 208 - Les règles du Davy Back Fight sont expliquées.

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