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Bref pense ce que tu veux en tout cas pour moi, Luffy a autant galéré avec Doflamingo que Katakuri. Ces deux combattants ont des capacités différentes, donc les combats ne sauront jamais les mêmes. 
 
Bref pense ce que tu veux en tout cas pour moi, Luffy a autant galéré avec Doflamingo que Katakuri. Ces deux combattants ont des capacités différentes, donc les combats ne sauront jamais les mêmes. 
 
Et après tu oses dire fanboy, Lol. 
 

Version actuelle en date du novembre 13, 2019 à 23:04

2001:861:4346:9F60:E49E:AC12:6140:58AF a écrit :
La resistance des personnages est parfois un simple pretexte scénaristique et non une caractéristique du personnage.

Craker qui ne prend qu'une seule attaque (bon ok elle était ultra puissante) c'est une necessité scénaristique, le personnage n'étant pas si important il ne fallait pas trop faire durer.

Le faite que Luffy paraisse immortelle alors mêùe, qu'il tenait a peine debout c'était aussi simplement du au scénario, la c'est quand même flagrant.

Pour Katakuri le combat a été pas mal élipsé et il s'est blessé lui même, cela dit il a pris du gear 4 dans la tronche sans être en PLS et surtout il en a pris beaucoup dans la tronche.

Doflamingo c'est le boss du plus long arc...Oda a du ruser scénaristiquement pour qu'il ne sorte pas trop vite car dans les faits quand Luffy commence a être sérieux, il y a un gros clin d'oeil avec le combat contre Blueno face au G2, bien qu'il ai apporté quelques variations.


En réalité les fan(boys) voient trop les choses par le prisme de la puissance et non pour ce que ça veut raconter.

Un auteur pour le scénario prolonge ou au contraire raccourci le combat, il ne créer donc pas une fiche technique avec des stats RPG par dessus lesquelles il imbrique son scénario, c'est le contraire.


Les auteurs le disent eux mêmes si vous ne me croyez pas, aucun auteur ne base son scénario sur la force d'un personnage a ma connaissance. Je dirais qu'on a la preuve qu'il en va de même pour Oda quand on voit a quel point le combat contre Katakuri est invraisemblable en terme de rapport de force et il y a surement d'autres exemples qui le montrent, sans rentrer dans les détails, l'arc Marine ford est blindé de preuve qu'Oda fait passer les rapports de force après son scénario.

Tout ça pour dire que si la fameuse résistance de Doflamingo est surtout une nécessité scénaristique. La necessité c'est que Doflamingo est autrement plus important que Blueno et qu'il était exclu qu'il sorte aussi simplement, le lecteur ne l'aurait pas accepté vu la longueur de l'arc.

Et encore, on peu bien voir que Doflamingo ne résiste pas, il se fait mettre minable a chaque attaque, il fini systématiquement en PLS. Et ce n'est pas sa résistance qui permet de prolonger le combat non plus. Il est a la merci de Luffy voulant l'achever avec un coup LAMBDA. Et c'est le scénario qui l’empêche de l'achever avec un pretexte bidon sur l'endurance de Luffy qui d'ordinaire est increvable, Doflamingo n'a absolument rien fait pour empécher cela, il n'a même pas été capable de temporiser.

Il faut aussi se remémorer que Luffy comptait utiliser le G3 contre Blueno avant de voir qu'il était KO...en parallèle Luffy n'avait contre Mingo pas non plus besoin de puiser dans son répertoire avec sa droite énorme (d’ailleurs il n'a pas utiliser le kong organ)

Une nécessité scénaristique ? Un simple pretexte scénaristique ?

Mais oui. Vous êtes les premiers à dire que Jinbei a pu arrêter BM parce qu'il a le niveau etc, mais quand on vous dit que c'était soit ça ou soit le sunny était complétement détruit donc que c'était une nécessité scénartique, vous niez cette évidence. Et là tu me sors tes arguments de cette façon ? Ça ne va pas que dans un sens. 

Beaucoup contestait la victoire de Luffy sur Doflamingo en disant qu'il a eu l'aide le Law, des gladiateurs etc. Et quand Oda vous montre qu'en 1 vs 1 il peut battre un second de Yonkou, vous trouvez encore le moyen de contester la victoire de Luffy. 

Bref pense ce que tu veux en tout cas pour moi, Luffy a autant galéré avec Doflamingo que Katakuri. Ces deux combattants ont des capacités différentes, donc les combats ne sauront jamais les mêmes. 

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