“ | Mes plans n'échouent jamais ! | ” |
Kuro, aussi connu sous le nom de Klahadoll, est l'un des premiers antagonistes de la série. Il est le Capitaine de L'Équipage du Chat Noir et l'ex-Majordome de Kaya.
Apparence
Kuro est un homme grand et mince avec des lunettes qui glissent constamment de son nez. Il a des cheveux noirs lissées en arrière avec des reflets verts.
Lorsqu'il se faisait passer pour un majordome, il se faisait appeler Klahadoll. Il était vêtu d'un costume noir avec de drôles d'ornements d'or, par dessus une chemise blanche et une cravate noire. Ses chaussures sont noires rayées de gris (ou grises rayées de noir), c'est apparemment tout ce qu'il lui restait de sa vie en tant que pirate. Lorsqu'il était capitaine de l'équipage du Chat Noir, il était habillé d'une longue cape noire avec le symbole de son Jolly Roger sur ses épaulettes. En dessous, il porte une chemise blanche et un pantalon noir qui descend aux genoux.
Galerie
Personnalité
Kuro est une personne extrêmement intelligente (même le deuxième plus intelligent d'East Blue derrière Ben Beckmann). Ses plans n'ayant jamais échoué, il est prêt à tout pour qu'ils se déroulent sans encombres.[6] C'est un bon stratège et combattant même s'il n'a pas eu la volonté de s'opposer à la Marine.[7] En dépit de son intelligence, il a tendance à sous-estimer ses adversaires en se basant sur leur apparence inoffensive puisqu'il pensait qu'Usopp et l'Équipage du Chapeau de Paille ne constituaient pas une menace, ce qui a entraîné sa perte. Sa confiance dans ses plans l'a conduit également à être téméraire, car pensant que l'attaque de pirate étant proche, il ne voyait aucune raison de se retenir de ses instincts sauvages en attaquant inutilement Merry.
Kuro semble être très fier de ses projets puisqu'ils n'avaient jamais échoué auparavant. Fidèle à son épithète au sens figuré et au sens littéral, il a conçut de nombreux plans bien pensés, les réalisaient par tous les moyens. Lorsqu'il a revécu ses moments de piraterie, il a affirmé que ses projets étaient trop ambitieux pour être gâchés par son équipage. De part sa fierté vis-à-vis de ses plans, Kuro ne tolérait aucun échec de la part de ses subordonnés et il les aurait tué, s'ils avaient perturbé ses plans. Il estimait ses complots parfaits, refusant les tentatives de négociations de Kaya, de laisser le village tranquille en échange de la remise de la succession et de la fortune qu'il souhaitait, insistant sur le fait que l'attaque et sa mort devaient survenir pour préserver son plan. Dans les derniers instants avant que Luffy ne le batte, Kuro perdit son calme et cria de désespoir devant l'échec de son précieux plan.
Il semble aussi beaucoup aimer les lunettes qu’il porte même si elles ont tendance à glisser sur son nez de temps en temps. Il les pousse avec ses paumes de mains pour ne pas se gratter le visage avec ses griffes de chat, un symbole de souvenir de ses manières meurtrières.[8] Même si Luffy les lui cassa en lui donnant un coup de poing, il les garda quand même. Elles sont ses affaires personnelles et a même détruit les nouvelles lunettes que Kaya lui avait donné.
Kuro suit le rôle du cerveau diabolique et perpétue la tradition des méchants remarquablement cruels de la série. Il ne ressentait rien pour la vie des autres, sacrifiant volontairement ceux dont il avait besoin pour réaliser ses ambitions.
Au cours de ses trois années en tant que majordome de Kaya, il a agi comme un homme bienveillant, digne de confiance, bien élevé et qui porte une haine envers les pirates, méprisant Usopp. Il s'est aussi révélé être un acteur de talent ayant créé la personnalité de Klahadore, ce qui contrastait nettement avec celle de son véritable personnage, Kuro. Il réussit à retenir son geste malgré sa profonde haine envers Kaya et Usopp. Il différencie ses deux personnalités par son ton de langage. L'anime illustre bien une possible double personnalité : "Klahadore" parle d'un ton plus formel et plus clair, tandis que "Kuro" a une voix plus grave et beaucoup plus froide. Ce changement soudain fit peur à Merry et Kaya.
Kuro s'est révélé être également un hypocrite. Tout en discutant de ses projets concernant Kaya avec Jango, Kuro évite d’utiliser le mot "tuer" car il l'a jugé trop barbare préférant que sa mort planifiée soit un "accident". Il a ensuite révélé qu'il n'avait jamais eu l'intention de laisser son équipage quitter l'Archipel des Gekko en vie, alors qu'il affirmait plus tôt que ces trois années d'inactivité l'avaient adouci.
Bien qu'il ai été capable de se retenir la plupart du temps, au point de paraître comme un homme civilisé abhorrant la violence, Kuro est une personne très assoiffé de sang, utilisant la mort et la brutalité comme moyen de punir tous les subordonnés qui échouent. et à sa manière lors de ses attaques. Ce trait prend tout son sens lorsqu'il voit un croissant de lune, ce qui le rend fou et lui-même a du mal à résister aux tentations de la violence provoquées par la vue de celle-ci. Lorsqu'il était un pirate actif, il ne cachait pas sa nature meurtrière, au point que même son équipage le craignait. La nuit de l'attaque des Marines, il y avait de nouveau un croissant de lune, ce qui sembla être la raison pour laquelle Kuro fut si brutal envers les soldats à bord.[9] Même après avoir aspiré à une vie paisible dépourvue de violence associée à la piraterie, la vue d'un croissant de lune lui fait resurgir ses anciennes habitudes, le conduisant inutilement à attaquer Merry simplement pour se satisfaire. Son désir de prendre sa retraite ne l'empêchait pas de prendre plaisir à tuer, alors qu'il se délectait de l'idée de tuer Kaya et Usopp pour de l'argent et la vengeance. En conséquence, lors du premier opening de l'anime, un croissant de lune rouge peut être brièvement observé dans la scène avec Kuro.
Relations
Équipage
Kuro était arrivé à la conclusion que son équipage n'était rien d'autre que des marionnettes; ces pirates étaient des barbares qui volaient des gens par cupidité, des bouffons qui n'étaient rien sans ses conseils et que son habileté les rendaient inutile de l'aider à comploter.[9] Il a vu son équipage comme ça depuis le tout début. Il les sacrifierait volontiers puisqu'au moment où son plan serait prêt, il avait déjà décidé depuis longtemps qu'ils devaient tous mourir. Cela a été prouvé, puisque celui-ci a tué et blessé plusieurs membres de son équipage. Luffy écœuré par cette scène était encore plus déterminé à l'arrêter.
Kuro n'a pas hésité à sacrifier Nugire Yainu, le charpentier son équipage, afin de tromper les soldats de la marine, leur faisant croire qu'il avait été exécuté, afin qu'ils lui retirent sa prime.
Quand l'équipage a eu du mal à affronter l'Équipage du Chapeau de Paille, Kuro est devenu furieux parce que son plan était sur le point d'être retardé et il a accusé Jango du fait que ses hommes n'était plus comme avant. Il n'a pas hésité à les traiter d'incapables. Sham et Buchi ont été offensés par la déclaration de leur capitaine et pensant que la force de celui-ci avait faibli, ils ont tenté de se révolter contre lui. Cependant, il leur a prouvé qu'ils avaient tort et leur donna cinq minutes pour se débarrasser de l'équipage du Chapeau de Paille.
À l’origine, Jango lui était fidèle et il était disposé à assumer les fonctions de capitaine de l’équipage, puis à revenir trois ans plus tard pour lancer le projet, malgré le fait qu’il connaissait apparemment la personnalité plus sombre de son capitaine. Jango était également frustré de le voir arriver sur le rivage. Kuro, d'un autre côté, le considérait simplement comme un bouffon, comme le reste de son équipage, et pensait qu'il devait mourir pour préserver le secret. En tant que Marine actuellement, l'équipage du Chat Noir est un ennemi pour lui.
Ennemis
Marine
Il déteste la Marine qui l'a pourchassé toute sa vie.[7] Il n'a pas d'ami, et malgré les trois ans passés en tant que majordome auprès de Kaya, il n'éprouve aucune sympathie envers elle. Il ne peut pas non plus supporter Usopp qu'il ne considère pas comme un pirate, mais comme un insecte. Quelque temps après sa défaite contre Luffy, les Marines ont reconnu que Kuro était toujours en vie et ont réactivé sa prime.[2]
Équipage du Chapeau de Paille
Au début, Kuro ne considérait pas les Chapeaux de Paille comme une menace, mais plutôt comme des simples enfants, que de véritables pirates. Même après avoir vu son équipage se faire battre par eux, il pensait que c'était uniquement à cause de leur propre faiblesse jusqu'à ce que Luffy révèle les pouvoirs de son Fruit du Démon. Il ne sembla pas du tout surpris que Zoro abatte facilement les Frères Nyaban et déclara qu'il pouvait facilement tuer tous les pirates de l'équipage du Chat Noir en moins de cinq minutes. Les croyances de Kuro concernant la vie d'un pirate ont agacé Monkey D. Luffy, qui avait une opinion complètement différente. Ses croyances différentes ainsi que le fait d'avoir sous-estimer l'équipage du Chapeau de Paille l'a conduit à sa chute.
Kuro se moquait d'Usopp lorsqu'il se disait pirate, qualifiant son acte de "jeu d'enfant" le considérait comme l'égal d'un insecte. Usopp ne l'aimait pas pour cela et finit par le haïr après avoir réalisé ce qu'il prévoyait. Il (cachant son identité) c'est également moqué de lui, parce que son père l'a abandonné pour devenir un pirate. Finalement, il n’a pas été dérangé par le fait que celui-ci ait entendu sa conversation avec Jango, car il savait que les villageois ne le croiraient pas, au cas où il tenterait de les informer de l’arrivée des pirates. C'était un autre facteur qui a conduit à l'échec de son plan. Cependant, Kuro garda une rancune contre Usopp pour l'avoir frappé et une fois que ses intentions furent connues, il ne se retint pas de l'attaquer, en lui lançant un coup de pied dur à l'estomac jusqu'à ce que Luffy l'empêche de tuer ce dernier.
Pour la première fois, il subit un échec dans le projet dont il était si fier, tandis que son rêve d’une retraite paisible et luxueuse se brisait lorsque Luffy le chassa de l'île. Les Marines ont finalement appris la duperie de Kuro.
Kaya
En tant que "Klahadore", il a été obligé d'agir avec gentillesse pour se faire passer pour le fidèle majordome et gardien de Miss Kaya. Il a admis plus tard combien il a détesté jouer ce rôle pendant trois ans et a trahi les sentiments de Kaya. À un moment donné, il retrouve des souvenirs apparemment heureux avec elle, lui brisant le cœur en déclarant qu'il "l'a enduré" et a exprimé son mépris total pour elle.
Jusqu'à ce que sa déception soit révélée, Kaya avait toujours aimé Klahadore allant même jusqu'à réfuter les affirmations d'Usopp selon lesquelles Klahadore serait un pirate alors que ce dernier donnait l'impression que la sécurité et le bien-être de celle-ci étaient sa plus grande importance. Lorsqu'elle a découvert qu'Usopp lui avait dit était la vérité, cela l'a contrariée, mais elle n'a rien pu faire, elle a été incapable de lui tirer dessus. Elle le trouva effrayant lorsque Kuro lui expliqua clairement qu'il ne regrettait pas du tout d'avoir tenté de tuer Merry. Il a également annoncé à voix haute qu'il la détestait vraiment et qu'il ne souhaitait rien de plus que la tuer.
Merry
Au début, Merry est un majordome qui a énormément fait confiance à Klahadore car ils se souciaient tous deux du bien-être de Kaya. Ils ont été amis au cours des trois années de collaboration. Ils considéraient également tous les deux qu'Usopp était un menteur, indigne de confiance qui adorait seulement causer des ennuis. Merry a donc refusé de croire Ussop lorsqu'il a prétendu que Klahadore était un pirate qui tentait de voler la fortune de Kaya. Cependant, lorsque son collègue a révélé ses vraies intentions, la confiance et l'affection de Merry se sont immédiatement transformés en peur et en haine.
Kuro, à son tour, n'a montré aucune sympathie sincère pour Merry depuis le début, et a même tenté de l'assassiner sans raison nécessaire, juste pour le plaisir pendant le croissant de lune. Il méprisait vraiment son collègue car lorsque Kaya l'a confronté le lendemain matin, le regret le plus proche qu'il a exprimé, a été son échec pour tuer celui-ci.
Villageois de Sirop
Kuro a réussi à gagner la confiance des villageois pendant les trois années qu’il a passées sur l’île. Quand Usopp est arrivé au village en criant de l’arrivée imminente des pirates, non seulement ils ne le crurent pas, mais ils déclarèrent également, qu’ils souhaitaient qu’il soit comme Klahadore.
Kuro, quant à lui, ne montre aucune compassion réelle envers les villageois malgré ses trois ans passés dans le village et a planifié leur massacre pour son propre bénéfice.
Autres
Parents de Kaya
Trois ans avant le début de l'histoire, son père a engagé Kuro (sous le pseudonyme de Klahadore) pour vivre dans le manoir en tant que majordome (allant même jusqu'à le sauver des rues dans l'animé), ne connaissant pas sa véritable identité . Quelque temps après cette adoption, les parents de Kaya sont morts par accident selon lui, et ils ne faisaient pas partie de son plan visant à s'emparer sa fortune. Il a nié les avoir tués quand Jango l'a suggéré. Sous son apparence de Klahadore, il avait l'air de se sentir redevable à l'homme pour lui avoir sauvé la vie et que s'il laissait quelque chose arriver à Kaya, il ne pourrait plus jamais faire face à son père.
Aptitudes et Compétences
Compétences Tactiques
Kuro est un maître stratège qui n'a encore jamais échoué dans les rafles des village, car il planifiait ses activités à l'avance. Il est la deuxième personne la plus intelligente d'East Blue et était assez habile pour avoir dupé les Marines, en leur faisant croire à sa mort mort avec un leurre, supprimant ainsi sa prime et son infamie.
Surnommé "Kuro aux Cent Plans" pour son génie tactique, il est réputé pour sa tactique. Il a la patience et la détermination nécessaires pour mener à bien un plan sur trois ans dans les moindres détails et a réussi à se fondent parfaitement dans son "alias" Klahadore (gagnant le respect des citoyens, les soins de sa famille adoptive et réussissant à convaincre le Village de Sirop que le menteur Usopp avait une intention malveillante), démontrant ainsi ses capacités de manipulation.
Il est craint par tous ses subordonnés, qui lui obéissent tous à cause de sa cruauté bien connue envers ses ennemis, comme ses alliés. Bien que les Frères Nyaban aient estimé que ses compétences avaient pu s'affaiblies au cours des trois années passées en tant que majordome (ce qu'il a avoué), et qu'ils aient tenté de le tuer, il a prouvé qu'il leur était toujours supérieur en les écrasant facilement du bout de ses griffes. Il a également considéré Zoro comme étant "doux" en comparaison pour ne pas avoir réussi à tuer Buchi en une seule frappe.
Au cours de ses trois années de ruse au service de Kaya, Kuro s'est révélé un majordome capable, malgré sa haine absolue envers Kaya, l'accompagnant dans diverses sorties telles que le shopping et prenant soin d'elle lorsqu'elle est tombé malade. Il embaucha même des gardes pour surveiller le manoir.
Aptitudes Physiques
Avec son intelligence, il est également un pirate puissant et meurtrier dans East Blue. Kuro peut effectivement entrer dans un état de soif de sang puissante pendant toute phase d'un "croissant de lune". Il a des prouesses physiques incroyables car il a suffisamment de force dans les bras et les mains pour manier ses très grosses griffes de chat qui consistent en une lame de katana de taille normale par doigt, sans aucune contrainte, tout en conservant sa vitesse surhumaine. Même après trois ans d'absence de combat, il est encore assez puissant pour maîtriser les Frères Nyaban. Sa vitesse surhumaine est également due à ses jambes extrêmement puissantes. Il est habile dans les coups de pied puissants, comme il l’a démontré lorsqu’il en a donné un, à Usopp et Luffy. Il a pu faire saigner Luffy malgré son corps en caoutchouc avec sa frappe, sans que l'on sache si c'est dû au Haki de l'Armement ou non.[10]
Selon Oda, il peut courir 100 mètres en à peine 4 secondes.[11]
Pieds Furtifs
Kuro combine ses lames avec une vitesse et une agilité fulgurante qui lui permettent de frapper ses ennemis avant même qu'ils ne l'aient remarqué. Cependant, cette technique admet une faiblesse, il ne peut pas contrôler les retombées de ses attaques quand ses adversaires les esquivent et il peut blesser ses alliés. Mais, ce n'est pas un problème pour lui, car il n'a aucun scrupule à blesser, voire tuer ses propres hommes pour mener à bien ses projets. Ses jambes sont très musclées pour lui permettre d'atteindre une telle vitesse, si bien que ses coups de pied sont également très puissants.
- Pas de Velours (Nuki Ashi)(littéralement "sans pieds) : Cette technique permet au capitaine Kuro de se déplacer à très grande vitesse et cela sans le moindre bruit.
- Secousse Mortelle (Shakushi) : Kuro part à toute vitesse en tailladant tout sur son passage. Il va si vite que personne ne peut le voir.
Armes
- Griffes de Chat : ce sont des gants de fourrure avec des lames type katana au bout de chaque doigt. Il combine ces gants avec une vitesse impressionnante qui laisse la mort sur son passage.
Il utilise la paume de sa main pour remonter ses lunettes lorsqu'elles glissent, technique utilisée pour ne pas se blesser lorsqu'il porte ses gants.
Histoire
Passé
Ancien capitaine redouté de l'Équipage du Chat Noir, il est également connu sous le nom de "Kuro aux Cent Plans" pour ses plans élaborés qui n'échouent pratiquement jamais. Cependant, cela s'est avéré avoir un énorme revers; au fil du temps, il en a eu marre de mettre en place des projets pour son équipage et d'être constamment traqué par les Marines.[7]
Cinq ans avant le scénario actuel, Kuro a déclaré à Jango qu'il souhaitait renoncer à son poste de capitaine après avoir été poursuivi par les Marines pour la troisième fois en une semaine puisqu'il est désormais un pirate notoire. Son second lui a répondu, que ceux-ci ne s’arrêteraient pas tant qu'il ne serait pas mort. Il lui a alors annoncé qu'il allait mourir et que lui serait le nouveau capitaine. Un navire de guerre attaqua le Bezan Black avec ses canons. Il ordonna à son équipage de lui fournir une barque, ce qu'ils ont fait. Il a abordé le navire et a tué tout le monde à bord à l'exception d'un soldat de la marine à la mâchoire brisée, qui n'était nul autre que Morgan.
Jango ordonna à l'équipage de monter à bord du navire. Il remarqua Nugire Yainu et lui dit au revoir. Morgan refusa de laisser Kuro le tuer mais ce dernier lui déclara que ce sera lui qui capturera le capitaine Kuro. Jango hypnotisa Nugire, lui faisant croire qu'il était le capitaine Kuro et Morgan, en pensant que c'était lui, captura le pirate tant redouté. Le navire de la marine a repris la mer avec le faux capitaine Kuro. Celui-ci était heureux que la première partie de son plan fonctionne.
Arc Village Sirop
Il est recueilli par le père de Kaya qui, le voyant blessé, le prend a son service. Il devient le majordome de Kaya, une jeune fille tombée malade suite à la mort de ses parents, il est à son service depuis trois ans et a su gagner sa confiance, mais tout cela fait partie de son plan qui est de la tuer pour empocher son héritage et mener une vie de luxe. Mais ses plans seront contrés par Luffy, Zoro, Nami, Usopp et son équipage.
Arc Loguetown
Il est vu pour la dernière fois lorsque que l'on apprends la première prime de Luffy.[12]
Conséquences
Bien que l'endroit où se trouve Kuro soit actuellement inconnu, il semble que les Marines aient pris conscience qu'il est toujours en vie et, en tant que tel, ont réactivé sa prime.[2]
Différences entre live-action et manga
Dans la série live-action, Kuro se promène avec Kaya dans le jardin de son manoir, moment où ils rencontrent tous deux Usopp et l'équipage de Luffy. Au lieu d'avoir une vive dispute avec Usopp, Kaya l'invite lui et ses amis à dîner, Kuro refusant qu'ils entrent dans le manoir, mais cell-ci l'ayant convaincu, il cède, mais seulement s'ils changent de vêtements pour des vêtements plus élégants. Zoro prétend également le reconnaître pour l'avoir vu auparavant, se souvenant plus tard de l'avoir vu sur les affiches de récompense.[13]
Kuro ne planifie pas l'invasion du Village de Syrup avec son équipage, son plan étant de tuer Kaya pour pouvoir diriger les chantiers navals de sa famille. Il attaque Merry dans une cave à vin au lieu du hall d'entrée du manoir. Son attaque contre lui est due au fait qu'il veut empêcher celui-ci de parler à Kaya pour l'amener à reconsidérer le fait de lui donner le contrôle des chantiers navals de ses parents, au lieu d'une soif de sang après avoir vu le croissant de lune.[13]
Kuro et ses subordonnés trouvent Luffy inconscient dans la cuisine, après quoi il le remet à la Marine lorsqu'Usopp arrive avec eux au manoir pour essayer de le dénoncer comme un pirate. Plus tard, il tente d'attaquer Kaya à l'intérieur du manoir, où il combat également le Chapeau de Paille, plutôt que sur la côte.[14]
Après sa défaite, Kuro apparaît fuyant l'île dans une barque.
Batailles Principales
- Kuro vs les Marines (incluant Morgan) = Victoire éclair
- Kuro (en tant que Krapador) vs Usopp = Victoire
- Kuro vs L'Équipage du Capitaine Usopp = Victoire
- Kuro vs Monkey D. Luffy = Défaite
Marchandises
Jeux Vidéos
Apparions Jouables
- One Piece: Maboroshi no Grand Line Boukenhen
- One Piece: Going Baseball
- One Piece: Grand Battle !
- One Piece: Unlimited Cruise SP
- One Piece: Grand Battle !2
- One Piece : Grand Battle ! Rush !
- One Piece Grand Adventure
- One Piece: Unlimited Cruise
- One Py Berry Match
- One Piece Treasure Cruise
- One Piece Thousand Storm
- One Piece: Unlimited Cruise 2: L'Éveil d'un Héros (Synchroniser un fichier du 1 ou le battre en Boss Rush)
Apparition en ennemi
- One Piece : Become the Pirate King !
- One Piece : Treasure Wars !
- One Piece : Treasure Wars 2 Welcome to Buggyland
- One Piece : Yume no Luffy Kaizokudan Tanjou
- One Piece : Mezase ! King of Berry
- One Piece : Dragon Dream !
- Set Sail Pirate Crew !
- One Piece : Pirates Carnival
- One Piece Round the Land !
- One Piece (Game Boy Advance)
- One Piece : Romance Dawn
- One Piece : Pirate Warriors 3
Apparition en support
- One Piece : Gear Spirit
- One Piece : Gigant Battle!
- One Piece : Gigant Battle ! 2 New World
- One Piece: Dance Battle
- One Piece : Pirate Warriors 3
Apparitions non-jouables
Futilités
- Kuro possède le plus grand nombre d'illustrations connues sur ses avis de recherche, quatre différentes, mais aucune n'apparaît dans le manga.
- Kuro possède une ancienne prime de 16 000 000, ce qui est une énorme prime pour un pirate d'East Blue, étant donné que la prime moyenne est de 3 000 000.
- Dans le Film 9, il a été vu que sa prime affichée était de 14 000 000 alors qu'elle est de 16 000 000 en réalité.
- Dans le 4ème sondage de popularité, Kuro est classé 29ème personnage le plus populaire de One Piece.
- "Kuro", en plus d'être un prénom, signifie "noir" en japonais, ce qui explique le caractère sombre, la couleur des ses vêtements et l'apparence de son Jolly Roger.
- Kuro remonte ses lunettes qui tombent en permanence sur son nez avec la paume de ses mains. S'il en a l'occasion, il évite d'utiliser ses doigts pour ne pas les abîmer. C'est d'ailleurs un réflexe qu'il gardera pendant toutes les années qu'il a passé aux côtés de Kaya, ce qui montre sa détermination à la tuer.
- Il est un des personnages jouables du jeu vidéo One Piece Unlimited Cruise.
- Dans les SBS, Oda a déclaré qu'il pourrait courir le 100 mètres en 4 secondes.[11]
- Son repas favori se compose de bananes.[5]
- Kuro pourrait être inspiré de Kevin de Sin City, une série de comics de Frank Miller (scénario et dessin) publiée par Dark Horse.
- Kuro pourrait être inspiré de Freddy Krueger, les deux personnages méprisent la vie humaine, ils sont sadiques, très astucieux et ont tous deux de longues griffes de métal, qui leurs servent d'armes.
- Sa tenue de majordome comporte deux symboles étranges sur les côtés de sa veste. Lorsqu'on lui a demandé, Eiichiro Oda a expliqué que ceux-ci symbolisaient le fumier. [15]
Références
- ↑ Databooks One Piece/Red : Grand Characters (p.165) - La prime de Kuro est révélée.
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Memories -Eternal Log-, la prime de Kuro n'est plus barrée.
- ↑ One Piece Blue Deep : Character World (p.54) - La date d'anniversaire de Kuro est révélée.
- ↑ One Piece SBS - SBS Tome 84 - L'âge de Kuro est révélé.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Databooks One Piece/Vivre Card - One Piece Visual Dictionary - Sa taille, son groupe sanguin et son signe astrologique sont donnés.
- ↑ SBS One Piece Manga — T. 8 - Oda parle des plans de Kuro.
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 One Piece Manga et Anime — Tome 3 Chapitre 26 et Épisode 10
- ↑ One Piece Manga et Anime — Tome 4 Chapitre 33 (p. 9) et Épisode 14 : Jango se souvient de l'habitude de Kuro de relever ses lunettes avec la paume de sa main.
- ↑ 9,0 et 9,1 One Piece Manga et Anime — Tome 5 Chapitre 37 et Épisode 15
- ↑ One Piece Manga — Tome 5, Chapitre 37 - Kuro et Luffy commencent à se battre.
- ↑ 11,0 et 11,1 SBS One Piece Manga — T. 7 - Oda indique que Kuro court le 100m en 4 secondes.
- ↑ One Piece Anime - Épisode 45 - Kuro fait une apparition dans l'anime.
- ↑ 13,0 et 13,1 One Piece Live-Action - Épisode 3 : Pas d'histoires .
- ↑ One Piece Live-Action - Pirates droit devant !.
- ↑ SBS One Piece Manga — T. 4.
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