One Piece Encyclopédie
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| plateforme = Nintendo DS
 
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| date japon = 9 Septembre 2010
 
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| langue = Japonais, Français etc.}}'''One Piece : Gigant Battle!''' est un jeu de combat sorti sur Nintendo DS, qui reprend l'histoire jusqu'à l'arc Marineford. Un deuxième volet, qui couvre aussi l'histoire après l'éllipse, est sorti au Japon.
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}}One Piece : Gigant Battle est un jeu de combat sorti sur Nintendo DS, qui reprend l'histoire jusqu'à l'arc Marineford. Un deuxième volet, qui couvre aussi l'histoire après l'éllipse, est sorti au Japon.
 
   
 
Le jeu contient aussi un total de 91 personnages (20 personnages jouables et 71 partenaires).
 
Le jeu contient aussi un total de 91 personnages (20 personnages jouables et 71 partenaires).

Version du 3 juin 2014 à 09:24

One Piece : Gigant Battle! est un jeu de combat sorti sur Nintendo DS, qui reprend l'histoire jusqu'à l'arc Marineford. Un deuxième volet, qui couvre aussi l'histoire après l'éllipse, est sorti au Japon.

Le jeu contient aussi un total de 91 personnages (20 personnages jouables et 71 partenaires).

http://www.nintendomaine.com/site-test-nintendo_ds-one_piece_gigant_battle.html

Personnages jouables

Personnages de soutien

Galerie

Gameplay

Système de combat

Dans chaque bataille, le joueur prend le contrôle d'un des vingt personnages principaux du jeu. Jusqu'à quatre personnages principaux peuvent s'affronter. Les combattants, en plus de leurs attaques normales, possèdent deux attaques spéciales et une attaque secrète. Ce sont des coups surpuissants qui coûtent des PG à l'utilisation. Les PG peuvent être récupérés en mangeant de la nourriture, ou en remplissant une jauge bleue située sous la barre de vie: cette jauge se remplit au fil des coups reçus ou donnés, et accorde un PG une fois remplie.

Les arènes sont grandes et assez libres, et contiennent des obstacles qui peuvent blesser ou géner les combattants (Comme des canons à Marineford). Comme dans Jump Ultimate Stars, les combattants peuvent tomber de l'arène, auquel cas ils subiront des dégâts. Divers objets tels que des bombes ou de la nourriture qui régénère de la vie et des PG, contenus ou non dans des tonneaux, caisses et coffres au trésor, peuvent être ramassés ou lancés sur les ennemis. Il y a également des altérations d'état qui peuvent géner le joueur, tels que la paralysie qui empèche le combattant de bouger, ou la confusion qui inverse les contrôles gauche et droite.

Jusqu'à trois partenaires peuvent être choisis et utilisés en combat. Il faut cependant attendre qu'une jauge soit remplie entièrement pour ce faire. Toucher le portrait d'un partenaire l'appelle automatiquement au combat: il/elle effectuera alors une action (Attaquer un personnage, offrir un bonus, etc.) avant de disparaitre. Les partenaires peuvent être attaqués et mis K.O. avant qu'ils ne fassent leur action. Chaque partenaire octroie également un bonus passif au leader de l'équipe. Selon le leader de l'équipe, un deuxième bonus, voire parfois un malus, peuvent être accordés. Enfin, un bonus d'équipe est accordé si plusieurs personnages compatibles (Par exemple des membres de l'équipage des Chapeaux de Paille) sont sélectionnés ensemble.

Modes de jeu

Le jeu est séparé en trois modes principaux: le mode Grand Prix, l'Arène des Défis, et le mode Multijoueur. Il y a également un mode Entrainement pour se familiariser avec les personnages.

Le mode Grand Prix est un mode semi-scénarisé, séparé en plusieurs zones inspirées des arcs de la série. Dans chaque zone, le joueur doit remplir plusieurs missions afin de progresser sur une carte jusqu'à atteindre et vaincre un boss. Les missions rapportent des Beli et de l'expérience, et comptent de deux à quatre objectifs, certains facultatifs, d'autres obligatoires. Ces objectifs rapportent des récompenses différentes, comme des Beli supplémentaires, des personnages principaux ou de soutien, l'accès à de nouvelles zones, ou une image de la Galerie. Les Beli obtenus peuvent être utilisés dans des magasins afin d'acheter les attaques spéciales et secrètes des personnages, des cartes qui révèlent (Mais ne débloquent pas) les missions cachées de la zone, et d'autres éléments. L'expérience obtenue permet de faire monter les personnages en niveau, ce qui augmente leur efficacité. A chaque montée en niveau d'un personnage principal, des points doivent être distribués afin d'augmenter ses attributs (Attaque, Défense...). Ce système d'expérience ne s'applique qu'au mode Grand Prix.

L’Arène des Défis permet de livrer plusieurs types de défis. Le mode Battle Royale est une série de cinq combats entre deux ou trois combattants, dont le joueur. Le mode Duel est similaire, à la différence près que le joueur n'affronte qu'un seul ennemi. Le mode Combat Libre permet de choisir les détails tels que l'arène, le type de combat (Points ou Survie), le nombre et la force des ennemis, les équipes, et le nombre de PG disponibles au début du combat. Enfin, le mode Combat en Série, à débloquer, permet d'affronter cent ennemis d'affilée, sans pouvoir se soigner.

Le mode Multijoueur permet à plusieurs joueurs de se livrer des combats sans fil, soit avec leur propre copie du jeu, ou avec une seule cartouche. Dans le premier cas, le mode Perso Grand Prix permet d'utiliser les persos du mode Grand Prix.

Le mode Entrainement permet au joueur d'affiner ses compétences. Le joueur peut également "compléter" ce mode en utilisant au moins une fois chacun des coups des personnages, ce qui débloque à terme d'autres partenaires.

Enfin, la section Bonus du menu principal permet d'écouter la musique du jeu, revoir les images de la Galerie (Des images commentées qui reprennent les moments et répliques marquants du manga) débloquées en mode Grand Prix, consulter des statistiques diverses, consulter les profils des personnages, et débloquer du contenu en inscrivant un mot de passe, sous la forme d'un plan de carte au trésor.

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