One Piece : Grand Battle ! 2 est un jeu de combat basé sur le manga One Piece et l'animé. Suite directe de One Piece : Grand Battle !, il conserve la quasi-totalité des éléments de son prédecesseur tout en adaptant de nouveaux contenus de la Saga Alabasta.
Développé par Ganbarion et édité le 20 mars 2002 par Bandai, Grand Battle ! 2 a rencontré un grand succès comme son prédécesseur, bénéficiant de sa propre série de figurines d'action ainsi qu'un spinoff portable reprenant une grande partie du contenu. Il n'a cependant pas eu le droit à sa version Française.
Comme le premier volet, le système reprend celui d'un Super Smash Bros ou d'un Power Stone ! Les personnages sont totalement libres dans une arène entièrement en 3D et doivent battre l'adversaire comme ils peuvent.
Grand Battle ! 2 a été un jeu populaire et lors des PlayStation Awards 2002, le jeu a reçu un prix Gold; avec One Piece : Grand Battle !, cela a fait de la série un double lauréat des prix.
La cinématique d'introduction du jeu commence par une recréation de la couverture du Tome 20 (avec Vivi remplaçant Koza, Robin remplaçant Cobra, et Karoo enlevé) et une préface basée sur la narration finale du Chapitre 179; elle se termine par une recréation de la double page couleur du Chapitre 198.
C'est le seul jeu de combat où Mr. 3 est un personnage jouable.
C'est le seul jeu connu à concevoir le manteau de Mr. 2 avec l'inscription Okama Way (おかま道?) du manga; tous les jeux ultérieurs utilisent l'inscription Bon kure (盆暮れ?) de l'anime, même si "Okama" est librement utilisé dans les dialogues.
Inversement, le jeu met également à jour la technique de danse de Vivi pour la version à base de parfum de l'anime (car elle est maintenant modélisée avec sa veste fermée de l'Arc Little Garden). Ceci est mentionné dans au moins un dialogue d'Event Battle, où Vivi réagit avec embarras lorsque Usopp lui demande d'interpréter l'ancienne version.