Le Ryu Ryu no Mi, modèle : Kirin, ou Fruit du dinosaure de type Zoan Mythique, version girafe, est un fruit du démon mythique de type Zoan qui confère le pouvoir de se transformer en un hybride qilin et demi-qilin, qui peut endormir les autres et matérialiser leurs rêves, faisant de l'utilisateur un Homme-matérialisation (夢具現人間, Yume Gugen Ningen). Il a été mangé par Saint Limoshiv Killingham.[1]
Étymologie[]
- Ryū (竜・龍) signifie dragon en japonais.
- Kirin (麒き麟りん ou 麒キ麟リン?) est le nom japonais du qilin, une créature chimérique de la mythologie chinoise aux traits draconiques. De plus, kirin est aussi le mot japonais moderne pour « girafe » (d'après l'identification de longue date des qilins aux girafes, remontant à l'époque Ming en Chine). La même étymologie se retrouve dans le nom d'un autre fruit Zoan, l'Ushi Ushi no Mi, modèle : Girafe.
Formes[]
Ce fruit confère le pouvoir de devenir un Kirin et un hybride humain-Kirin. Killingham maîtrise assez ses transformation pour se transformer sous deux formes hybride différentes.
Forme Animale[]
Sous la forme animale, Killingham acquiert un cou considérablement allongé qui, tout comme sa tête, lui confère une apparence à la fois draconique et girafonienne ; sa peau est foncée, contrastant avec une chevelure claire, flamboyante et sauvage, qui pousse au sommet de sa tête et sur les côtés de son visage (assortie de sourcils tout aussi flamboyants), descend le long de sa nuque comme une crinière et couvre sa poitrine ; il acquiert une corne unique, deux oreilles rappelant celles d'un ongulé, une paire de moustaches de dragon de chaque côté de son museau et une queue touffue, semblable à un feu ; autrement, sous le cou, sa forme hybride conserve une forme humanoïde.[1]
Forme hybride[]
Sa forme hybride conserve son haut du corps humain, ainsi que sa tête et ses bras humains, mais à l'inverse de sa forme animale, ici, ses jambes disparaissent pour laisser place au bas du corps de l'animale mythique, lui donnant une allure de centaure. La partie Kirin du corps est composé des quatre pattes du Kirin munie de sabots, ainsi que la queue nuageuse de l'animal.[2]
Force et Faiblesses[]

Kiringham extrait un objet désiré du nuage de rêve d'une cible endormie.
Outre l'augmentation de puissance physique, lui permettant de soulever et assommer un géant[3], la transformation en qilin confère deux capacités spéciales : endormir les autres et matérialiser leurs rêves. L'utilisateur peut émettre des rayons d'anneaux concentriques qui endorment quiconque touché[4], et qui semblent fonctionner même à longue distance, comme on l'a vu lorsque Killingham a fait s'évanouir plusieurs étudiants de l'École du Morse d'Erbaf tout en étant suffisamment loin pour que sa présence passe inaperçue.[5] Mais il possède aussi la capacité d'uniquement endormir le corps de sa cible en les anesthésiant, tandis que celui-ci est toujours conscient, mais immobilisé.
Bien que l'utilisateur de la capacité puisse réveiller de force ceux qu'il a endormi à volonté, il semble difficile pour un autre de les réveiller.[4]
Une fois la cible endormie, l'utilisateur du pouvoir peut donner forme physique à ce dont il rêve, idéalement en tirant l'objet ou l'être rêvé d'un nuage qui se forme au-dessus de sa tête. Kiringham a remarqué qu'il pouvait répéter cette opération plusieurs fois de suite et maintenir la manifestation simultanée de plusieurs « rêves », bien que l'on ignore si cela est dû à son réveil. De plus, le rêveur n'a pas besoin de dormir pour que le rêve manifesté reste conjuré.[4]
Les « rêves » manifestés peuvent aller d’objets banals, comme des meubles ou des aliments,[4] aux êtres vivants, y compris aux monstres cauchemardesques représentant les plus grandes peurs du rêveur. Ces monstres peuvent être dirigés pour semer le chaos et attaquer les ennemis, agissant avec une certaine autonomie qui leur permet de remplir leur fonction même sans que leur créateur n'y prête attention. Compte tenu de leur taille potentiellement gigantesque, ces monstres peuvent représenter une menace considérable, surtout lorsqu'ils sont engendrés en plusieurs exemplaires simultanément.[5][4][6]
En général, les entités créées posséderont toutes les propriétés qu'elles ont dans l'imagination du rêveur, par exemple : les peurs incarnées des élèves de l'École du Morse ressemblaient à des illustrations précédemment réalisées par les enfants pour visualiser leurs peurs,[5] et la nourriture évoquée aura un goût basé sur la façon dont le rêveur s'en souvient.[4]
Lorsque Killingham a observé que le sel manquait dans un dîner de « rêve », il a fait penser au sel à Shepherd Sommers juste avant de l'endormir et d'extraire le sel de son rêve, suggérant que la manifestation de rêves spécifiques est facilitée en implantant d'abord l'image correspondante dans l'esprit d'une cible.[4]
De même, si les monstres peuvent être vaincus physiquement, leur naissance dans les rêves les prive de toute notion de mort et leur permet d'être ressuscités à tout moment. La création de multiples MMA peut être facilitée par l'ouverture de portails (« Trous de Cauchemar ») permettant à l'utilisateur de libérer en continu des vagues de monstres issus des cauchemars collectifs de la population d'une île entière.[7]
De la même manière que le Seiryu, le Zoan Mythologique du Kirin permet à son utilisateur de créer des nuages de flammes lui permettant de galoper dans les airs.[2]
Faiblesse[]
Selon les mots de Killingham, il pourrait y avoir une limite de temps sur la durée pendant laquelle les cibles peuvent être maintenues endormies.[5][8]
De plus, bien que les créatures de « rêve » invoquées puissent être très dangereuses, en particulier celles qui incarnent des peurs, qui ont tendance à être de taille massive, elles restent sensibles et peuvent être vaincues par de fortes attaques physiques,[5][6] bien qu'avec la mise en garde que leur créateur puisse alors les faire revivre.[7]
De plus, bien que la nourriture dérivée des rêves puisse être comestible, délicieuse et rassasiante, elle ne fournira aucune subsistance réelle en raison de sa nature imaginaire.[4] Étant donné que les imitations de personnes sont basées sur l'imagination des cibles, le MMA résultant qui est créé peut être encore plus faible que la réalité en fonction de la façon dont la cible perçoit la personne d'origine.[9]
Éveil[]
Ce pouvoir Zoan, comme tous les autres, peut être éveillé, ce qui permet à l'utilisateur d'obtenir le ruban caractéristique de fumée enflammée de couleur claire autour de ses épaules.[1]
Usage[]
La maîtrise de Killingham sur ses pouvoirs Zoans est démontrée par la façon dont il les a « éveillés » sans perdre sa personnalité. En général, il semble privilégier sa forme homme-animal pendant de longues périodes, même sans utiliser activement ses capacités ou participer à des combats, comme on l'a vu lorsqu'il était déjà transformé lorsqu'il a été invoqué à Erbaf sans s'en rendre compte.[1]
Killingham est très habile avec son pouvoir de manifestation de rêves et n'hésite pas à l'utiliser à des fins triviales, comme créer une table avec de la nourriture de « rêve » pour dîner avec ses camarades Chevaliers Divins au milieu de leur mission, tout en gardant à distance plus d'une douzaine de cibles endormies et autant d'entités MMA matérialisées à partir de leurs rêves.[4]
En faisant appel à de nombreux MMA à la fois et en les faisant se déchaîner, Kiringham peut rapidement provoquer un chaos utile pour des tactiques de diversion, sans avoir à s'impliquer personnellement.[5][4]
Il est également doué pour être en synergie son pouvoir avec celui de ses collègues Chevaliers Divins, comme il l'a démontré lorsqu'il a endormi de loin de nombreux enfants de l'école des morses d'Erbaf, permettant à Gunko de les guider dans le somnambulisme sur un chemin désigné par sa flèche vectorielle, tandis que les épines invisibles de Sommers laissaient les enfants intouchables et impossibles à arrêter.[5][4]
Applications[]
- MMA (MMA, Mūma)[4]: Les MMA sont des entités quasi vivantes engendrées par les rêves de ceux endormis par l'utilisateur de la capacité, qui peuvent prendre la forme de monstres gigantesques, à la fois bestiaux et humanoïdes, qui sont les peurs de l'incarnation du rêve.[5] La signification de « MMA » est inconnue, mais d'après sa lecture, le terme pourrait dériver de « muma » (夢魔?, littéralement « démon des rêves »), désignant les démons qui apparaissent dans les rêves ou qui s'attaquent aux personnes endormies. Dans le manga VIZ, les monstres sont appelés Sleeptids, ce qui pourrait être un jeu de mots avec « Cryptids » (faisant référence à des animaux du folklore dont certains croient à l'existence, mais dont l'existence n'est pas scientifiquement prouvée).
- Min'ei-ka (眠みん酔えい化, lit. « Rendre malade du sommeil ») : Une extension de la capacité de Kiringham à induire le sommeil où, au lieu d'un sommeil complet, il fait entrer une cible de son choix dans un état ressemblant à une paralysie du sommeil, où seul son corps est endormi et donc immobile, tandis que la victime reste consciente et même capable de parler.[3]
Créé MMA[]
- Au cours de la mission des Chevaliers Divins visant à enlever des enfants géants d'Erbaf, Kiringham a engendré plusieurs énormes MMA issus des rêves des élèves de l'école du Morse, comme des incarnations de leurs plus grandes peurs ressemblant à des dessins que les enfants avaient précédemment faits de ces peurs, avec plusieurs de ces monstres basés sur des figures de la mythologie d'Erbaf[5]:
- Jörmungandr (終末の大蛇, Yorumungando, lit. "Grand Serpent de l'Apocalypse") : Basé sur le "Serpent de l'Apocalypse" des légendes d'Erbaf, cette créature prend la forme d'un serpent géant plus grand que les géants, sa bouche remplie de crocs acérés. Malgré son apparence et sa taille redoutables, il fut facilement vaincu par les deux géants Kiba et Sauro.[5]
- Nika (ニカ, Nika): Une figurine basée sur le légendaire « Dieu Soleil » de la tradition d'Erbaf, apparaissant comme un géant à la peau sombre, perpétuellement rieur, avec des crocs, des cheveux flamboyants et une barbe assortie de couleur claire, portant une jupe de Viking et brandissant une épée et un bouclier rond.[5]
- Loki (ロキ, Roki) : Un guerrier géant basé sur le « Prince Maudit » d'Erbaf, avec des crocs, une barbe, un casque à cornes et une épée et un marteau géant comme armes.[5]
- Fenrir (巨狼フェンリル, Fenriru, lit. « Loup géant ») : Un monstre loup gigantesque de couleur complètement sombre, avec une bouche aux crocs acérés et une langue pendante.[5]
- « Fantômes » (お化け, Obake) : Deux apparitions géantes volantes avec leurs bras levés, l'une ressemblant à un fantôme en forme de drap et l'autre étant une entité plus sombre en forme de sangsue portant un chapeau haut de forme à cornes, avec une flamme brûlant dans son dos.[5]
- Draugr (火死人ドラウグル, Dorauguru, lit. « Homme brûlé ») : Un squelette mort-vivant bien plus grand que les géants ordinaires, avec le dos en feu, portant une cape et un casque à cornes, et équipé d'une épée et d'un bouclier tout aussi géants.[5] Il est assez fort pour frapper un vaisseau volant géant du ciel avec une seule main.[4]
- « Une tempête » (嵐, Arashi) : un nuage d'orage géant, vivant et caricatural, avec un visage maléfique et des éclairs en zigzag qui sortent de dessous.[5]
- Nidhöggr (雷竜ニーズホッグ, Nīzuhoggu, lit. « Dragon du Tonnerre ») : Un dragon occidental gargantuesque et ailé avec un dessus de couleur sombre et un dessous de couleur claire, de grandes cornes, une bouche avec de grands crocs et sa langue massive pendante.[5]
- « Ma mère » (母ちゃん, Kāchan) : Une version géante et cauchemardesque de la mère d'un des enfants de l'école du Morse.[5]
- Démons (悪魔, Akuma ) : Suite à l'utilisation de Domi Reversi par Imu pour transformer les Pirates Guerriers Géants en démons, les enfants de l'École du Morse commencèrent à rêver de la même chose, faisant surgir des démons MMA des Trous du Cauchemar. Ces démons, tout comme les vrais, s'inspirent de dessins animés de diables : d'imposantes silhouettes noires dotées de cornes massives, de crocs, d'ailes de chauve-souris, de queues pointues en flèche et de tridents à la main.[2]
- Un ours géant portant un casque.[5]
- Un oiseau gigantesque ressemblant à un coq.[5]
- Une pieuvre géante ou un kraken.[5]
- Un taureau géant.[8]
- Un canidé cornu.[8]
- D'autres dragons.[8]
- Une araignée à tête de chien.[8]
- Plusieurs humanoïdes géants, dégingandés, à tête de citrouille ressemblant à des citrouilles-lanternes.[8]
- Un lion ailé semblable à un griffon.[8]
- un type de canidé massif ou de rongeur à fourrure rayée.[2]
- un éléphant géant.[2]
Futilités[]

Le logo de la société Kirin.
- La transformation Kirin de Kiringham ressemble beaucoup au kirin présenté sur le logo de la bière Kirin, qu'Oda a admis apprécier.[10]
- Le thème général de Kiringham, du nom à l'apparence, est basé sur le mythique Qilin de la mythologie chinoise, une divinité gardienne semblable à une chimère avec de multiples représentations variées. Dans le cas de Killingham, il semble être basé sur un mélange de représentations de la créature des dynasties Ming (à long cou) et Qing (draconique).
- Kirin qui signifie girafe en japonais.
- Kiringham est actuellement le seul utilisateur de Zoan « éveillé » affilié au Gouvernement Mondial dont le ruban de fumée enflammée est de couleur claire plutôt que sombre.
- Le Ryu Ryu no Mi, modèle Kirin est actuellement le seul Fruit du démon Zoan de type "Ryu" qui ne soit pas un Zoan Antique.
- Il s'agit du seul Zoan connu dont l'utilisateur ne soit pas décrit comme un "X Humain", avec X l'animal du fruit. Kiringham est à la place décrit comme un "Homme-Matérialisation".
- Il est la seul version du Ryu Ryu no Mi à faire référence au dragon et non au dinosaure.
- Quand Kiringham est un centaure, il ressemble au Doyen Vénus vu aussi sous cette forme durant l'incident d'Egg Head de l'Arc Egg Head.
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 One Piece Manga — Chapitre 1140 : Kiringham fait ses débuts sous sa forme humaine-animal.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 One Piece Manga — Chapitre 1151.
- ↑ 3,0 et 3,1 One Piece Manga — Chapitre 1146.
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 et 4,12 One Piece Manga — Chapitre 1143 : Killingham réveille immédiatement Sommer après l'avoir endormi
- ↑ 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 5,14 5,15 5,16 5,17 5,18 5,19 et 5,20 One Piece Manga — Chapitre 1142 : Killingham utilise ses pouvoirs de sommeil sur plusieurs enfants de l'École du Morse.
- ↑ 6,0 et 6,1 One Piece Manga — Chapitre 1144.
- ↑ 7,0 et 7,1 One Piece Manga — Chapitre 1150.
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 et 8,6 One Piece Manga — Chapitre 1147.
- ↑ One Piece Manga — Chapitre 1145.
- ↑ SBS One Piece Manga — Tome 88.
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