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Blueno è un agente del CP0.[1] Prima del salto temporale faceva parte del CP9 e ha svolto una missione sotto copertura come barista a Water Seven.

Aspetto[]

È un uomo alto con le labbra grosse, capelli neri che sono pettinati in modo da assomigliare alle corna di un toro e baffi e barba dello stesso colore. Indossa un completo elegante bianco con sotto una maglia dello stesso colore.

A trent'anni, vestiva in maniera simile, ma i suoi abiti erano neri. Durante il suo periodo come barista a Water Seven, indossava invece una maglietta gialla e nera a pois ed un grembiule.

Da bambino indossava una maglietta a strisce scure e chiare a maniche corte, pantaloncini chiari e scarpe scure.

Galleria[]

Carattere[]

Mentre tutti i suoi colleghi, perfino Lucci, dimostrano di amare combattere giocando con i loro avversari, Blueno rimane sempre impassibile, rivelando una personalità distaccata. Rimane comunque sorpreso nel constatare che esiste un pirata, Rufy, che riesce a tenergli testa, poiché ha molta fiducia nelle propria capacità.

Quando Jabura si spaventa all'idea che due frutti del diavolo possano esplodere se posti troppo vicini uno all'altro Blueno non se ne preoccupa, dimostrando di non credere a nulla senza averne le prove.

Forza e abilità[]

Blueno ha dimostrato di possedere astuzia e capacità dissimulative nel mantenere per cinque anni l'apparenza di un innocuo barista. Prima del salto temporale possedeva un livello pari a 820 Doriki.[5] Si tratta di un livello estremamente alto rispetto a quello di un comune umano, ma che impallidisce a confronto di quello dei suoi colleghi Jabura, Kaku e Rob Lucci.

Dopo il salto temporale, le abilità di Blueno sono complessivamente migliorate, come dimostra la sua promozione a membro del CP0, la più forte organizzazione tra i Cipher Pol.[1]

Frutto del diavolo[]

Lente Per maggiori informazioni, vedere Door Door
Door Door

Blueno apre una porta nell'aria alle spalle di Sanji.

Blueno ha mangiato il frutto del diavolo Door Door di tipo Paramisha che gli permette di creare porte su qualunque superficie. In questo modo è possibile effettuare attacchi di sorpresa usando l'ambiente circostante per nascondersi ed apparire all'improvviso. Blueno può aprire porte anche sul corpo dei suoi nemici, come ha fatto sul volto di Rufy per "accecarlo" temporaneamente. È addirittura possibile creare una porta in mezzo all'aria, in modo da entrare in una dimensione parallela irraggiungibile per gli avversari.

Rokushiki[]

Lente Per maggiori informazioni, vedere Rokushiki

Blueno è stato addestrato fin da giovanissimo all'uso delle Rokushiki, tecniche di combattimento estremamente potenti e mortali. In particolare Blueno ha sviluppato un Tekkai molto forte, al punto di resistere ad un calcio di Sanji anche se per poco il colpo del cuoco non riusciva ad oltrepassarlo.

Nonostante la sua forza, però, viene surclassato da Rufy nel momento in cui quest'ultimo attiva il Gear Second ad Enies Lobby. Secondo Lucci la causa della sconfitta di Blueno è dovuta principalmente all'inattività nel periodo trascorso a Water Seven.

Ambizione[]

Sa utilizzare l'Ambizione della percezione e l'Ambizione dell'armatura.[4]

Armi[]

Ha utilizzato una pistola per sparare ad Iceburg.

Storia[]

Passato[]

Blueno barista

Blueno diventa un barista a Water Seven.

Blueno nacque nel mare settentrionale.[4]

Ventidue anni prima dell'inizio della narrazione,[6] a soli otto anni, aveva già iniziato ad addestrarsi a Guanhao per diventare un agente governativo.[4] Entrò poi nel CP9.

Cinque anni prima dell'inizio della narrazione, Blueno si trasferì sotto copertura a Water Seven assieme ai suoi colleghi Kaku, Lucci e Califa, ed iniziò a lavorarvi come barista per ottenere informazioni sui progetti dell'arma ancestrale Pluton.[4]

Saga di Water Seven[]

Un giorno, Franky e Pauly si trovano nel bar di Blueno e discutono con lui del più e del meno. Poco dopo la conversazione si fa più seria e Blueno, Franky e Kokoro si scambiano le opinioni riguardo alla fantomatica esistenza del CP9. Quello stesso giorno si traveste ed avvicina Nico Robin, costringendola a collaborare con il CP9 con la minaccia di invocare un Buster Call sui suoi compagni di ciurma.

Alla sera, Blueno, mascherato, e Nico Robin a volto scoperto attentano alla vita di Iceburg con l'intenzione di farlo sentire minacciato e spingerlo a fare uscire allo scoperto i progetti dell'arma ancestrale Pluton.

CP9 incendia la Galley-La company

Il CP9 distrugge la sede della Galley-La company.

La sera successiva, Blueno e Robin tornano da Iceburg mentre Lucci, Califa e Kaku si sbarazzano dei carpentieri di guardia. Il gruppo intuisce che i veri progetti sono nelle mani di Cutty Flam, l'altro allievo di Tom. Il CP9 decide di uccidere così Iceburg, ma viene però interrotto dall'arrivo dei Pirati di Cappello di paglia e Pauly. Il gruppo si sbarazza facilmente di loro, incendia la sede della Galley-La company e poi se ne va.

Poco dopo incontrano alcuni uomini della Franky Family e Lucci si fa dire dove si trova il loro capo.

CP9 da Franky

Il CP9 raggiunge il covo di Franky.

Giunti nel magazzino sotto il ponte, Blueno vede prima Califa sconfiggere Mozu e Kiwi, e poi affronta Cutty Flam, desideroso di vendicare le due ragazze. Gli mette una mano sul volto, così il cyborg lo solleva da terra, chiedendogli come si sia vestito. Blueno si appresta a colpirlo con lo Shigan, ma Lucci gli dice di andarci piano, colpendo il suo avversario con un calcio, cosa che gli permette di liberarsi. Vede poi Lucci malmenare Cutty Flam e provocarlo dopo averlo fatto legare. Dice al collega che la connessione con Spandam è stabilita e sente quest'ultimo parlare con il carpentiere. Quando Spandam afferma di portare subito il prigioniero ad Enies Lobby, Blueno lo mette in un sacco e lo porta in spalla. Mentre se ne sta andando con gli altri membri del CP9, Usop dice loro di fermarsi, e vede Kaku riconoscerlo come uno dei Pirati di Cappello di paglia, così lo sconfigge. Saputo che ha lasciato ciurma, sente il collega dire al ragazzo che è comunque un pirata e che quindi lo porteranno con loro. Vede poi Kaku fare in modo che l'acqua defluisca, così che la Going Merry precipiti in mare. Si dirige poi con gli altri alla Blue Station, portando oltre a Franky anche Usop, legato e messo in sacco. Appena arrivato, sente Lucci dire di calmarsi agli agenti governativi che rendono loro omaggio per il completamento con successo della missione e di salire sul treno. Appena salito, Blueno consegna i prigionieri ad altri due agenti governativi.

A bordo sente il macchinista dire a Lucci che il treno partirà in anticipo, ma se lui non fosse d'accordo possono aspettare. L'agente governativo dà però il suo avvallo alla partenza e confessa agli altri che nonostante abbia trascorso cinque anni su quell'isola, non vede l'ora di andarsene.

Dopo essere partiti da Water Seven, Coogy riassume ai membri del CP9 i presenti nelle varie carrozze, dicendo che in caso di attacco sono pronti ad intervenire, anche se è altamente improbabile che ciò avvenga.

Califa blocca carrozza

Blueno e Califa si attivano per recuperare Nico Robin.

Durante il viaggio sul Puffing Tom, Blueno usa il suo potere per sventare il tentativo di Sanji, che aveva già liberato Usop, di salvare anche Robin. Nonostante Franky sganci il vagone dietro a quello in cui si trovano i membri del CP9, Califa usa la sua frusta ricoperta di spine per trattenere le carrozze e Blueno apre una porta nell'aria che gli permette di raggiungere i fuggitivi e riprendersi la donna. Sanji sferra uno dei suoi calci più potenti contro Blueno, che quasi subisce il colpo, ma rimane in piedi perché il suo Tekkai si rivela di poco superiore all'attacco. Tornato nella seconda carrozza, riesce a raggiungere Enies Lobby assieme ai suoi colleghi e ai due prigionieri: Robin e Franky.

Saga di Enies Lobby[]

Rufy contro Blueno

Blueno affronta Rufy.

Blueno e il resto del gruppo arrivano senza ulteriori intoppi ad Enies Lobby. Riuniti al loro boss Spandam e ai compagni che non vedevano da anni, Fukuro rileva la forza di ognuno in Doriki: Blueno raggiunge il valore di 820. Quando Spandam si appresta a consegnare due frutti del diavolo a Kaku e a Califa, Jabura si spaventa, sostenendo che ci sia il rischio che esplodano, ma Blueno lo corregge, spiegandogli che Vegapunk ha scoperto che succede solo quando una persona mangia due frutti del diavolo.

Più tardi, rendendosi conto che Rufy sta avanzando senza difficoltà verso la torre della giustizia, decide di intercettarlo e lo raggiunge sul tetto di uno dei palazzi che fungono da cancelli. Al contrario del combattimento avvenuto a Water Seven, Rufy riesce a tenergli testa. Prima incomincia a muoversi alla stessa velocità del Soru, grazie al quale riescono a battersi alla pari. Dopo un po' Rufy attiva il Gear Second; Blueno decide di parare il colpo con il Tekkai, grazie al quale riesce a restare in piedi dopo il colpo subito. Nel momento in cui Rufy si decide ad utilizzare anche il Gear Third, però, Blueno crolla a terra privo di sensi, dimostrando di avere accusato il colpo di poco prima.

Missioni extra-curriculari del CP9[]

Blueno salva CP9

Blueno salva i suoi compagni dal Buster Call.

Blueno, dopo avere ripreso conoscenza, recupera i suoi colleghi grazie ai suoi poteri, salvandoli dal Buster Call. Tutti si sono ripresi dalle ferite riportate negli scontri con la ciurma di Rufy tranne Rob Lucci. Il gruppo segue i binari del treno marino fino a San Popula. Blueno, come gli altri, comincia a guadagnare qualche soldo con uno spettacolo per pagare le cure mediche a Lucci.

Per festeggiare le dimissioni di Lucci dall'ospedale, gli ex membri del CP9 decidono di giocare a bowling; in quel momento però i Pirati Candy sbarcano in città e cominciano a terrorizzare la popolazione. Così il gruppo attacca i pirati e li sconfigge senza difficoltà; Lucci uccide il loro capitano, una cosa che turba i presenti, così gli agenti capiscono di non essere più benaccetti in città. Utilizzando la nave dei Pirati Candy, Blueno e gli altri salpano verso Guanhao.

All'arrivo assistono all'allenamento della nuova generazione di agenti. Ad un certo punto sull'isola giungono i marine guidati da Verygood per catturarli, ma vengono sconfitti. Lucci telefona poi a Spandam e gli promette che un giorno si incontreranno di nuovo, dopodiché tutti quanti salpano dall'isola e prendono il largo a bordo della nave della Marina.

Salto temporale[]

Blueno entra a fare parte del CP0.[1]

Saga del Paese di Wa[]

Mentre si trova a Marijoa per il Reverie, assiste all'attacco dei rivoluzionari e al loro scontro con gli ammiragli Ryokugyu e Fujitora, sottolineando la forza dei nemici.

Alcuni agenti del CP0 catturano poi Bibi e la tengono legata ad una sedia nella stanza degli ospiti del palazzo di Pangea. Mentre la ragazza chiede quale siano le loro intenzioni e di essere slegata, oltre a pretendere di sapere chi abbia impartito tale ordine, sottolineando che il mondo lo verrà a sapere, Blueno non le dà peso, rimanendo con Kumadori e Fukuro. Poco dopo Wapol irrompe nella stanza mangiando il muro durante la sua fuga. Subito dopo gli agenti governativi notano che Bibi è scomparsa.

Prototipi per One Piece[]

Prototipo CP9

Alcuni disegni preliminari per gli agenti del CP9.

In One Piece Green sono presenti alcuni disegni preliminari per il personaggio di Blueno. Inoltre sembra che all'inizio avrebbe dovuto battersi con Usop anziché con Rufy.

Curiosità[]

  • Blueno ha come tema un toro, per via della sua pettinatura. Anche Rufy lo chiama "il toro" in diverse occasioni.
  • La sua bevanda preferita è il frappè.[4]

Note

Navigazione[]

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