I Cipher Pol sono organizzazioni di polizia alle dipendenze del Governo Mondiale.
Descrizione[]
I Cipher Pol dal CP1 al CP8 sono dislocati in otto basi in diverse parti del mondo ed hanno come obiettivo quello di individuare e recuperare ogni tipo di informazione utile al Governo Mondiale.[1] Essi basano la loro forza sulle armi e, in certi casi, su un combattente di alto livello.
Sebbene ufficialmente esistono solamente otto Cipher Pol, ce ne sono altri due,[1] ovvero il CP9 e il CP0. Essi godono di privilegi che non sono di pubblico dominio, tra cui la facoltà di uccidere chiunque sia ritenuto una minaccia per il Governo Mondiale.[1] Generalmente non si occupano di semplici pirati o criminali, ma di minacce più grandi come ad esempio quella costituita dall'Armata rivoluzionaria.
I Cipher Pol tendono ad arruolare orfani e considerano che le emozioni possono diventare una debolezza.[2]
Gli agenti del CP9 vengono allenati a Guanhao fin da bambini in modo che con il tempo riescano a superare i limiti del corpo umano e gli vengono insegnate delle tecniche chiamate Rokushiki. Inoltre gli viene instillato nella mente che il loro dovere è quello di diventare assassini agli ordini del Governo Mondiale, più forti della stessa giustizia. Prima che venisse distrutta, la loro base era Enies Lobby.
Il CP0 viene ritenuto il più forte di tutti ed è sotto il diretto comando dei nobili mondiali.[3]
Membri[]
Cipher Pol
Storia[]
Passato[]
Centodieci anni prima dell'inizio della narrazione, Carmel iniziò a vendere ad alcuni membri del CP0 degli orfani promettenti, in modo che potessero diventare marine o agenti governativi.
Circa ottantotto anni dopo, il Cipher Pol sentì alcune voci secondo le quali Roger aveva trascorso il suo ultimo anno di vita a Baterilla, non comportandosi come un pirata, per questo la Marina indagò su tutti i nuovi nascituri sull'isola, temendo avesse avuto una discendenza.[4]
Due anni dopo, il CP9 venne inviato ad Ohara per eliminare gli archeologi dell'isola, colpevoli di avere studiato i Poignee Griffe.
Sei anni dopo, Spandam, il capo del CP5, si recò più volte a Water Seven dal carpentiere Tom per farsi consegnare i progetti dell'arma ancestrale Pluton. Dato che quest'ultimo non volle cederglieli, Spandam ordì un complotto per incastrarlo e farlo arrestare: utilizzò le navi costruite da Franky per attaccare la nave giudiziaria recatasi a Water Seven per condonare a Tom la creazione della Oro Jackson. Tom fu quindi arrestato e condotto a Enies Lobby, tuttavia l'uomo-pesce non era più in possesso dei progetti.
Per questo motivo, cinque anni prima dell'inizio della narrazione, Spandam, promosso a capo del CP9, inviò quattro agenti sotto copertura a Water Seven affinché riuscissero ad entrare in possesso dei progetti di Pluton, che ipotizzava fossero nelle mani di Iceburg, ex allievo di Tom.
Un anno e mezzo prima dell'inizio della narrazione, degli agenti del CP8 furono incaricati di fingersi medici e infermieri per monitorare Jewelry Bonney su Sorbet, dove si stanziarono, in modo che Orso Bartholomew tenesse fede agli accordi presi con il Governo Mondiale.
Un anno dopo però, alcuni di loro si ubriacarono rivelando quale fosse la loro identità e la loro missione, cosa che portò alla fuga della bambina dall'isola.
Saga di Water Seven[]
Jabura, Kumadori e Fukuro vengono inviati in una missione per assassinare tre rivoluzionari di spicco, tuttavia ne uccidono altri ventitré.
I quattro agenti del CP9, Lucci, Kaku, Blueno e Califa ordiscono un piano per spingere Iceburg e tirare fuori i progetti dal nascondiglio in cui sono stati nascosti. Dopo avere compreso che il sindaco della città non possiede più i progetti gli agenti raggiungono l'altro allievo di Tom, Franky, e lo catturano assieme ad Usop. A quel punto lasciano l'isola a bordo del Puffing Tom.
Come scorta salgono sul treno anche numerosi marine ed agenti governativi, tra cui Jerry e Wanze, appartenenti rispettivamente al CP6 e al CP7, oltre che Nero, il nuovo membro del CP9. Durante il viaggio, Sanji libera Franky e Usop; il cuoco sconfigge i primi due agenti dei Cipher Pol mentre Franky sconfigge Nero. I tre pirati raggiungono la carrozza in cui si trova Robin, ma il CP9 impedisce la fuga della donna e riprende in custodia Franky; dopodiché abbandona sui binari la carrozza su cui si trovano Sanji e Usop.
Saga di Enies Lobby[]
Giunti a Enies Lobby, gli agenti sotto copertura a Water Seven si recano alla torre di giustizia assieme ai prigionieri dove si riuniscono agli altri membri della squadra. Più tardi però, i Pirati di Cappello di paglia raggiungono l'isola ed iniziano ad avanzare fino a raggiungere il tribunale, dove Blueno ingaggia una battaglia con Rufy e viene sconfitto. Inoltre Franky, vista la determinazione dei pirati, brucia davanti agli agenti i progetti di Pluton tanto bramati da Spandam.
Spandam decide di dirigersi ai cancelli della giustizia con Robin e Lucci lasciando agli altri il compito di fermare gli invasori. Inoltre consegna ad ogni agente rimasto una chiave, delle quali solo una è in grado di aprire le manette di Robin. Poco dopo i Pirati di Cappello di paglia irrompono nella torre ed iniziano ad affrontare i vari agenti che incontrano. Nonostante qualche difficoltà uno ad uno tutti i membri del CP9 vengono sconfitti e privati delle chiavi, mentre Lucci inizia ad affrontare Rufy all'interno del pilone che conduce al ponte dell'esitazione.
Intanto Spandam, mentre porta Robin verso i cancelli della giustizia, invoca involontariamente il Buster Call. Mentre sta per consegnare l'archeologa alla Marina, Usop e Franky lo colpiscono e liberano Robin. A quel punto Spandam sale su una nave della Marina e nel frattempo Lucci viene sconfitto dopo un duro combattimento.
Missioni extra-curriculari del CP9[]
Blueno, grazie ai suoi poteri, recupera i suoi compagni e insieme raggiungono San Popula camminando sui binari del treno marino. Lì racimolano soldi per pagare le spese mediche di Lucci e, una volta essersi ripreso, decidono di svagarsi. Tuttavia in città giungono i Pirati Candy, così gli agenti sconfiggono la ciurma ma vengono allontanati dalla città per la loro brutalità.
Gli agenti raggiungono l'isola su cui sono stati addestrati e lì vengono attaccati dai marine guidati da Verygood, poiché Spandam, ricoverato per le ferite riportate, gli ha addossato la responsabilità dell'incidente di Enies Lobby. Lucci e i suoi compagni allora sconfiggono i nemici e, dopo avere giurato vendetta al loro ex capo, prendono il largo con una nave della Marina.
Salto temporale[]
Il Cipher Pol viene rinforzato.[5] Lucci, Spandam, Kaku e Hattori vengono reclutati nel CP0.
Saga di Dressrosa[]
Guernica, Joseph e Gismonda raggiungono Dressrosa per rassicurare i cittadini sul fatto che Do Flamingo non ha realmente lasciato la sua carica all'interno della Flotta dei sette come affermano i giornali. Per questo chiedono alle persone di continuare con le loro vite normalmente, dopodiché abbandonano l'isola.
Lucci, Spandam, Kaku ed Hattori la raggiungono invece dopo la sconfitta di Do Flamingo. Constatano che la lista dei traffici clandestini è stata sottratta, così come tutte le armi trafficate illegalmente dal membro della Flotta dei sette, che erano presenti nel porto mercantile. Lucci intuisce che è opera dell'Armata rivoluzionaria.
Saga di Whole Cake Island[]
Venuti a sapere della posizione di Baltigo, quartier generale dei rivoluzionari, i Cipher Pol vi si dirigono insieme alla Marina, tuttavia trovano l'isola distrutta dai Pirati di Barbanera, con cui hanno un conflitto prima che questi ultimi fuggano.
Gli agenti del CP5 raggiungono Egghead e la ispezionano senza trovare nulla di sospetto, così ripartono. York però fa distruggere la loro nave dai mostri marini meccanici e ne cattura l'equipaggio.[6]
Saga del Reverie[]
Alcuni agenti del CP0 raggiungono Marijoa per difendere i nobili mondiali ed eseguire eventuali loro ordini.
Gli agenti del CP7 raggiungono Egghead e la ispezionano senza trovare nulla di sospetto, così ripartono. York però fa distruggere la loro nave dai mostri marini meccanici e ne cattura l'equipaggio.[6]
Saga del Paese di Wa[]
Il CP0 negozia l'acquisto di armi da Kurozumi Orochi, che accetta di vendergliele, ma in cambio richiede Vegapunk, sparando a Joseph quando la sua proposta viene rifiutata.
Il quarto giorno del Reverie, altri agenti eseguono l'ordine di catturare Bibi, che legano ad una sedia nel palazzo di Pangea. Tuttavia Wapol irrompe nella stanza mangiando i muri durante la sua fuga e la principessa si aggrappa per scappare con lui. Subito dopo la conclusione dell'Assemblea Mondiale, il CP0 cerca Bibi e Sabo.
Dopo la fine del Reverie, un agente del Cipher Pol si infiltra nel Quotidiano dell'economia per dare una busta del Governo Mondiale contenente un assegno a Morgans, in modo che non pubblici certe notizie. Al rifiuto di quest'ultimo, l'agente rivela la sua identità, ma viene preso a pugni dal giornalista.
Gli agenti del CP8 raggiungono Egghead e la ispezionano senza trovare nulla di sospetto, così ripartono. York però fa distruggere la loro nave dai mostri marini meccanici e ne cattura l'equipaggio.[6]
Saga di Egghead[]
Al CP0 viene ordinato di riportare S-Bear a Egghead ed uccidere Vegapunk. Raggiunta l'isola con la nave, lo scienziato nega l'attracco, così gli agenti governativi lasciano che l'imbarcazione venga divorata dai mostri marini a guardia di Egghead e vi sbarcano usando i poteri del serafino.
Stussy si rivela essere dalla parte di Vegapunk, facendo addormentare i colleghi. Quando i serafini attaccano indistintamente agenti e pirati, questi ultimi decidono di formare un'alleanza temporanea.
Dopo essere riusciti a prendere in ostaggio York e a rinchiudere i serafini nei sotterranei, Lucci riesce ad inviare alla Marina un resoconto della situazione. Gli altri agenti imprigionati ricevono invece del cibo dai pirati.
In seguito Lucci aggredisce Vegapunk con uno Shigan, ma Stussy si frappone tra i due, facendogli da scudo umano. Kaku viene invece rinchiuso in una bolla da Sanji mentre Stussy decide di rimanere lì per disattivare il Frontier Dome quando la Sunny sarà pronta a partire. Lucci invece inizia a combattere con Zoro, che lo ferisce gravemente, e poi respinto da Jinbe. Aggiorna quindi Marcus Mars sulla situazione di Lab Phase.
Quando Ethanbaron V. Nusjuro taglia di netto Lab Phase, gli agenti governativi e i serafini precipitano.[7] Shepherd Ju Peter li risucchia con la bocca e poi li espelle.
Dopo la fuga dei pirati, gli agenti governativi sopravvissuti lasciano l'isola.
Differenze tra manga e anime[]
Saga di Egghead[]
Viene esteso il momento in cui i serafini sconfiggono gli agenti governativi.[8]
Altri cercano di distruggere il razzo ascensore prima di essere fermati dai Pacifista Mark III e viene esteso il momento in cui questi ultimi li attaccano.[9]
Note
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Vol. 36, capitolo 346 ed episodio 244, Lucci parla dei Cipher Pol ad Iceburg.
- ↑ SBS del volume 109.
- ↑ Vol. 71, capitolo 705 ed episodio 635, Nico Robin parla del CP0.
- ↑ Vol. 56, capitolo 551 ed episodio 459, Sengoku rivela al mondo che Ace è figlio di Roger.
- ↑ Vol. 80, capitolo 803 ed episodio 752, Dragon lo rivela mentre parla a Koala.
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Vol. 106, capitolo 1068.
- ↑ Vol. 110, capitolo 1115.
- ↑ Episodio 1101.
- ↑ Episodio 1106.