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A Long Ring Long Land, Rufy subisce una totale sconfitta per mano dell'ammiraglio Aokiji. Per evitare che ciò accada di nuovo, e quindi per riuscire a proteggere i suoi compagni dai futuri avversari, Rufy decide di diventare più forte. All'inizio della saga di Enies Lobby rivela alla sua ciurma di avere in serbo due nuove tecniche di combattimento. Durante il salto temporale riesce a svilupparne una terza, mentre la quarta consiste nel risveglio del suo frutto del diavolo.

Gear Second[]

Il Gear Second consiste in una tecnica con cui Rufy accelera la circolazione sanguigna in tutto il suo corpo o in una sola parte tramite compressione, usando le gambe come una pompa. In questo modo la sua temperatura corporea aumenta, permettendo alla gomma di cui è costituito di diventare più flessibile, consentendogli di aumentare la velocità e la potenza dei suoi colpi. Anche il metabolismo accelera, causando estrema fatica e fame se la tecnica viene usata prolungatamente, inoltre l'aumento della temperatura corporea causa continua sudorazione che si trasforma istantaneamente in vapore. La tecnica sostanzialmente ha gli effetti di un dopaggio naturale ed è possibile solo grazie al fatto che i vasi sanguigni possono sopportare tale pressione essendo di gomma.[1]

Prima del salto temporale[]

Gear Second veloce

La velocità del Gear Second.

Rufy attivava questa tecnica usando le proprie gambe come pompe per accelerare la circolazione in tutto il suo corpo. Secondo Rob Lucci, il Gear Second accorcia la vita in maniera consistente. Rufy però non se ne cura, affermando che è disposto a farlo senza rimorso pur di salvare i suoi compagni.

Dopo il salto temporale[]

Gear Second dopo

Rufy attiva il Gear Second solamente in un braccio.

Rufy ha un controllo molto maggiore sul Gear Second, al punto da riuscire a riscaldare soltanto la parte del proprio corpo che desidera sfruttare per colpire il nemico. Inoltre l'attivazione è pressoché istantanea e non richiede la solita posa. Nell'anime, però, sembra che tutto il corpo entri in Gear Second. Con questa tecnica, unita all'uso dell'Ambizione dell'armatura, Rufy ha distrutto un Pacifista con una sola mossa ed ha steso il gigantesco Wadatsumi alla stessa maniera.

Gear Third[]

Per attivare il Gear Third, Rufy si mette un pollice in bocca e lo morde, facendosi una piccola ferita, dopodiché soffia forte dentro il taglio fino a gonfiare le ossa dell'arto. A questo punto può spostare l'aria da una parte all'altra del corpo. La quantità d'aria che Rufy immette nel suo corpo è talmente elevata che l'arto ingrandito raggiunge le dimensioni di quello di un gigante. In questo modo Rufy ha a disposizione una superficie d'impatto maggiore; purtroppo così facendo la sua manovrabilità è molto ridotta.

Il Gear Third viene utilizzato di solito quando è necessaria forza bruta. A differenza di una tecnica simile con la quale Rufy si gonfia come un pallone morbido, le ossa gonfiate rimangono dure come le ossa normali, quindi il risultato è simile ad uno pneumatico gonfio. Alla stessa maniera i proiettili che lo colpiscono non rimbalzano ma cadono semplicemente a terra. L'aria soffiata nelle ossa rende l'arto duro come una gigantesca mazza.

Tra un attacco e l'altro, Rufy deve spostare l'aria al busto e poi convogliarla nell'arto che intende utilizzare in seguito. Questo significa che tra le due mosse, non può attaccare né difendersi. Inoltre per l'avversario è facile capire quale sarà il colpo successivo e può prepararsi e schivare l'attacco.

Prima del salto temporale[]

Rufy mini

L'effetto collaterale del Gear Third.

Rufy aveva delle difficoltà a muovere l'arto gonfiato, rendendo questa mossa scomoda da usare contro avversari molto veloci o in ambienti chiusi.

Disattivando il Gear Third, Rufy si rimpicciolisce temporaneamente, e questo effetto collaterale dura più o meno per un tempo pari a quello in cui ha usato il Gear Third stesso. In questa forma, Rufy non riesce ad allungarsi e rimane quasi senza forze.

Dopo il salto temporale[]

Rufy ha migliorato il suo controllo su questa tecnica. La differenza principale consiste nel fatto che ora non si rimpicciolisce più quando smette di usare questa mossa. Inoltre l'aria immessa viene concentrata nell'arto in maniera maggiore, facendolo apparire più sferico nella zona dell'estremità, aumentando così l'elasticità disponibile durante l'attacco.

Gear Fourth[]

Il Gear Fourth è una tecnica che Rufy ha acquisito per contrastare i vari animali presenti a Cennessuno.

Ricopre parte del suo corpo con l'Ambizione dell'armatura e poi si morde il braccio soffiando aria nei muscoli. Questa combinazione moltiplica la forza dei suoi attacchi ed inoltre è più resistente a quelli degli avversari, in quanto una buona parte del corpo rimane elastica, riuscendo a respingere gli attacchi fisici. Secondo Do Flamingo, questa forma combina i vantaggi dell'Ambizione dell'armatura con quelli della gomma. Esistono almeno tre versioni di Gear Fourth: Boundman, Tankman e Snakeman.

Gear Fourth elasticità

L'elasticità del corpo nonostante sia rivestito.

Tuttavia vi è un limite a quanto tempo Rufy possa tenere attivo il Gear Fourth, soprattutto se utilizza troppa Ambizione nei colpi, e quando raggiunge quel limite, ossia dieci minuti, la tecnica si disattiva automaticamente lasciando Rufy stremato al suolo, a malapena in grado di muoversi se si sforza ed incapace di utilizzare l'Ambizione per il medesimo tempo.[2]

Questa tecnica consuma molte calorie velocemente. A dimostrazione di ciò, Rufy è riuscito a mangiare una quantità smisurata di biscotti fino ad ingrassare ed assumere dimensioni enormi,[3] per poi smaltire tutto poco dopo avere utilizzato tale tecnica.[4]

Boundman[]

In questa forma, Rufy riesce a volare calciando con forza l'aria. Per aumentare l'efficacia dei suoi colpi, fa rientrare il pugno nel braccio e quando attacca lo fa scattare fuori. Il colpo è stato così potente da scagliare Do Flamingo dal palazzo reale al centro di Dressrosa. Un attacco simile viene eseguito usando le gambe come molle. Può anche piegare le braccia per cambiare la direzione dei suoi attacchi.

Tankman[]

Gear Fourth Tankman

Il Gear Fourth Tankman.

In questa forma, Rufy assomiglia ad un lottatore di sumo con proporzioni esagerate, dato che il torso diventa più grande e tondo. In questo modo le spade non riescono a perforarlo e la sua pancia, dopo avere inglobato il nemico, può scagliarlo a grande distanza, come un cannone. Tuttavia solo se mangia in modo spropositato raggiunge tale forma.

Snakeman[]

Disambiguazione Per il pirata, vedi Snakeman (Gifter)
Gear Fourth Snakeman

Il Gear Fourth Snakeman.

In questa forma, il corpo di Rufy rimane delle stesse proporzioni, ma con avambracci e gambe leggermente irrobustiti e ricoperti dall'Ambizione dell'armatura; i suoi capelli si alzano e si allungano, assomigliando a una fiamma. Chiude i pugni in modo diverso, con i pollici in linea con le nocche, e può piegare le braccia per cambiare la direzione dei suoi colpi, come il Boundman, ma essi diventano via via più veloci e quindi più potenti, mano a mano che il braccio si allunga, finché non colpiscono l'avversario. Tuttavia, le sue difese sono ridotte e non può riflettere i colpi subiti.

Gear Fifth[]

Il Gear Fifth consiste nel risveglio del suo frutto del diavolo, avvenuto durante il duello contro Kaido.

Il suoi principali vantaggi sono la maggiore flessibilità e libertà di cambiare forma, di aumentare le proprie dimensioni al punto da superare un drago e l'abilità di trasformare in gomma anche l'ambiente circostante, usando ad esempio il terreno come uno scudo con cui respingere gli attacchi nemici. Ha saputo inoltre afferrare un fulmine per poi lanciarlo e rendere temporaneamente di gomma il ventre e gli occhi di Kaido, oltre a fare lo stesso nei punti dove gli ha assestato dei colpi, dando l'idea di trapassarlo.[5][6]

Riesce anche ad incassare maggiormente i colpi grazie alla flessibilità del suo corpo, che si modifica all'impatto.[7] Può anche letteralmente correre nell'aria muovendo velocemente le gambe al punto da generare delle fiamme per l'attrito.

In tale forma è completamente bianco, compresi i capelli e i vestiti, ad eccezione della fascia attorno alla vita, che non cambia colore. Ciò è dovuto al fatto che si ricopre sia dall'Ambizione del re conquistatore sia dell'armatura.[8]

Il battito cardiaco è paragonabile al suono di un tamburo e Rufy può accelerarlo per recuperare rapidamente le forze. Tale forma tuttavia consuma molte energie.[9]

Differenze tra manga e anime[]

Film 7[]

Nel settimo film, che è ambientato prima della saga di Water Seven, Rufy ad un certo punto attiva inconsapevolmente il Gear Second. Accade quando un enorme ingranaggio sta per schiacciarlo ed egli, nel tentativo di reggerlo, comprime le sue gambe causando un aumento del flusso sanguigno, dopodiché scaglia lontano Rachet, l'antagonista, con una delle sue mosse. Al termine dell'azione commenta che si è sentito più forte del solito.

Curiosità[]

  • Gear è una parola inglese che, tra i suoi significati, ha anche quello di "marcia".
  • La posa che Rufy assume in Gear Fourth assomiglia a quella delle statue delle divinità di guardia ai templi.[10]
  • Oda ha anticipato il Gear Fifth affermando che Rufy avrebbe sviluppato un ulteriore aumento di potenza combattendo contro la creatura più forte del mondo.[11]

Note

  1. Vol. 44capitolo 420 ed episodio 320, Rob Lucci analizza la tecnica di Rufy.
  2. SBS del volume 89.
  3. Vol. 84capitolo 842 ed episodio 806, Rufy ingrassa a dismisura nel combattimento con Cracker.
  4. Vol. 84capitolo 843 ed episodio 807, Rufy fa questa affermazione per spiegare il rapido dimagrimento dopo avere mangiato una grande quantità di biscotti.
  5. Vol. 103capitolo 1045 ed episodio 1072, Rufy afferra il naso di Kaido stando al suo interno e poi lo colpisce al volto.
  6. Vol. 103capitolo 1046 ed episodio 1073, Rufy colpisce Kaido con una raffica di pugni.
  7. Vol. 103capitolo 1045 ed episodio 1072, Kaido colpisce Rufy con la sua mazza.
  8. Vol. 103capitolo 1045 ed episodio 1072, Kaido lo scopre mentre duella contro Rufy.
  9. Vol. 103capitolo 1045 ed episodio 1072, Rufy lo rivela.
  10. SBS del volume 79.
  11. SBS del volume 98.

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