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In seguito al [[quartier generale della Marina]], quando gli viene comunicato che [[Silvers Rayleigh]] sta per essere venduto ad un'asta sull'arcipelago Sabaody, decide di occuparsi personalmente della faccenda.
 
In seguito al [[quartier generale della Marina]], quando gli viene comunicato che [[Silvers Rayleigh]] sta per essere venduto ad un'asta sull'arcipelago Sabaody, decide di occuparsi personalmente della faccenda.
   
=== Saga di Impel Down ===
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Durante i preparativi della Marina per contrastare il tentativo di liberare [[Portuguese D. Ace]], parte per [[Impel Down]] con lo scopo di parlare al nipote adottivo condannato a morte. Ace gli chiede di ucciderlo per evitare che scoppi la guerra, ma il viceammiraglio si rifiuta affermando che oramai era troppo tardi per fermare la flotta di [[Edward Newgate|Barbabianca]].
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Durante i preparativi della Marina per contrastare il tentativo di liberare [[Portuguese D. Ace]], parte per [[Impel Down]] con lo scopo di parlare al nipote adottivo condannato a morte. Ace gli chiede di ucciderlo per evitare che scoppi la guerra, ma il viceammiraglio si rifiuta affermando che ormai è troppo tardi per fermare la flotta di [[Edward Newgate|Barbabianca]].
   
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In seguito appare divertito dalla notizia dell'intrusione di Rufy ad Impel Down.
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=== Saga di Marineford ===
 
=== Saga di Marineford ===

Versione delle 13:51, 27 apr 2019

Monkey D. Garp è un viceammiraglio della Marina. Inoltre è il padre di Dragon e il nonno di Rufy.

Aspetto

È un uomo alto e muscoloso con capelli e pizzetto brizzolati. Ha gli occhi azzurri ed una cicatrice sopra l'occhio sinistro sin da quando era ancora un bambino. Temporaneamente ha portato uno strano copricapo a forma di cane. Indossa sempre l'uniforme della Marina con le spalline e la parte conclusiva delle maniche colorate di nero e rosso. Sotto l'uniforme indossa un completo doppiopetto bianco con camicia blu e cravatta verde acqua.

Quando si prende dei periodi di congedo, indossa sempre camicie a motivi floreali, pantaloncini chiari e dei sandali.

In passato i capelli e il pizzetto di Garp erano neri con accenni di sbiancamento sulle basette. Indossava un completo doppiopetto grigio scuro con camicia bianca e cravatta rossa.

Da ragazzo, Garp assomigliava notevolmente a Rufy, anche se più muscoloso, ed indossava una tipica uniforme da recluta. Da bambino indossava una camicia rossa a maniche corte con disegni floreali arancioni e dei pantaloncini grigi.

Galleria

Carattere

Garp è impulsivo come il nipote, irruento e soffre di narcolessia. È una persona eccentrica che spesso agisce in maniera sconsiderata. Infatti dopo aver preferito sfondare una parete per entrare in casa piuttosto che passare dalla porta, si rende conto del gesto, e decide di aiutare i suoi uomini ad aggiustare nuovamente il muro. In passato ha sottoposto sia Ace che suo nipote a durissime prove che hanno messo a rischio la loro stessa vita. Nonostante questo, Garp pretende comunque affetto da loro in quanto crede fermamente che tali prove siano state necessarie per educarli e renderli più forti.

Ha spesso un atteggiamento calmo e rilassato. Quando i superiori si irritano a causa di suo nipote infatti, non bada ai loro rimproveri, reagendo spesso in maniera infantile. Anche se in fin dei conti Garp obbedisce agli ordini più importanti assegnatigli dalla Marina, rimane comunque fedele alla sua famiglia, per la quale nutre un grande affetto. Inizialmente a Water Seven decide infatti di non catturare Rufy sebbene dovrebbe, per poi cambiare idea solamente dopo gli espressivi ordini di Sengoku. Durante la guerra di Marineford, ha pianto per l'esecuzione di Ace, in una continua battaglia interiore tra il suo dovere da marine e l'affetto nei confronti della sua famiglia. Quando Akainu uccide Ace, Garp si scaglia verso l'ammiraglio con l'intenzione di ucciderlo.

Sebbene volesse a tutti i costi che Ace e Rufy diventassero dei buoni marine, non crede che l'essere un pirata significhi essere una cattiva persona; non crede nemmeno che un figlio debba ereditare le colpe del padre, in nessun caso, e per questo ha accolto Ace nella sua famiglia, sebbene fosse progenie del re dei pirati, suo grande nemico.

Garp non è molto bravo a tenersi per sé le cose, infatti ha rivelato, senza volerlo, il rapporto di parentela che Dragon ha con lui e con Rufy. Quando Garp si prepara a combattere seriamente, è solito togliersi l'uniforme della Marina o in alternativa il giubbotto.[5]

Come il nipote, adora mangiare, soprattutto le ciambelle ed i cracker.

Relazioni

Marina

È molto rispettato all'interno della Marina tanto che è soprannominato "l'eroe" per avere messo alle corde più volte il re dei pirati Gol D. Roger. Ha una sua idea di giustizia tale da non eseguire alcuni ordini impartiti dall'alto. Kuzan in particolare è riconoscente a Garp per avergli fatto un grosso favore, mentre Akainu si è guadagnato il suo disprezzo per avere ucciso Ace.

Il suo braccio destro è Bogart, che conosce da almeno ventisette anni. È molto amico di Hina e non dà importanza alla differenza di gradi tra marine quando si tratta di amici.[6] Sembra anche essere in buoni rapporti con Tsuru.

Garp è il mentore di Kobi e Hermeppo, i quali lo ammirano molto per averli resi persone migliori. Quando Kobi pone davanti ad Akainu durante la guerra di Marineford per fermarlo, Garp è molto preoccupato per le sorti del giovane.

Sengoku

Garp e Sengoku

Garp ride nonostante le accuse di Sengoku.

Garp gode del rispetto di tutti i marine, compreso l'ex grand'ammiraglio Sengoku, con il quale è legato da una forte e lunga amicizia. Nonostante i legami che legano Garp a Rufy, Ace e Dragon, i due marine mantengono saldo il loro rapporto, nonostante Sengoku sia spesso irritato dai comportamenti infantili e irriverenti di Garp.

I due sono tra i principali protagonisti della guerra per la supremazia, nella quale Sengoku ferma Garp, deciso a vendicare la morte di Ace per mano di Akainu, impedendogli di attaccare l'ammiraglio.

Famiglia

Monkey D. Dragon

Dragon è il figlio di Garp nonché il padre di Rufy. I due vedono però il mondo da un'ottica molto diversa: mentre uno è un rispettato marine, l'altro è a capo dell'Armata rivoluzionaria. Nonostante ciò, i due sembrano essere ancora in contatto, come dimostra il fatto che Dragon stesso comunicò a Garp di avere incontrato Rufy a Rogue Town.[7]

Monkey D. Rufy

Garp pugno infuso d'amore

Garp colpisce Rufy.

Rufy è il nipote di Garp, il quale è solito colpirlo con dei forti pugni alla testa quando ritiene che il nipote si comporti in modo scorretto. Questo porta Rufy ad essere spaventato ogni volta che incontra suo nonno. Garp sostiene inoltre che il nipote sia stato forviato dalle idee di Shanks, che ha spinto il ragazzo a prendere il mare e a diventare un pirata, mentre lui avrebbe voluto che diventasse un marine di successo, seguendo le sue orme.[7]

Nonostante questo, Garp sembra essere orgoglioso delle imprese di suo nipote, in particolar modo quando viene a conoscenza della sua irruzione ad Impel Down nel tentativo di salvare Ace. Tuttavia quando apprende che si sta dirigendo a Marineford per partecipare alla guerra, è visibilmente preoccupato.

Dimostra di essere più legato al nipote che alla Marina quando si lascia colpire volontariamente da Rufy, facendogli raggiungere il patibolo sul quale si trova Ace. Quando Akainu uccide Ace ed è pronto a fare lo stesso con Rufy, Garp cerca di intervenire, ma viene fermato da Sengoku.

Portuguese D. Ace

Ace è nipote acquisito di Garp e figlio di Gol D. Roger. Il re dei pirati si fidava ciecamente del viceammiraglio, con il quale combatté innumerevoli battaglie, a tal punto da chiedere all'eroe di prendersi cura di Ace, incolpevole di essere suo figlio. Garp si affeziona molto ad Ace tanto da piangere durante la sua esecuzione. L'affetto che provava nei suoi confronti è stato tale che, alla vista della sua morte per mano di Akainu, era deciso a vendicarlo uccidendo l'ammiraglio con le sue stesse mani, salvo poi essere fermato da Sengoku.

Fin da quando Ace era un bambino, Garp sfruttava i periodi di inattività per fargli visita. Successivamente quando Rufy, Ace e Sabo diventarono inseparabili, Garp li addestrò al combattimento.

Così come per Rufy, Garp avrebbe desiderato che Ace seguisse le sue orme e diventasse un marine di successo. Ace però non ha mai manifestato questa intenzione, ma al contrario ha sempre sostenuto che sia lui che Rufy diventeranno grandi pirati.

Nemici

Gol D. Roger

Garp e Roger sono stati protagonisti di innumerevoli battaglie, nelle quali hanno imparato a conoscersi. Roger rispettava Garp al punto di affidare il proprio figlio al marine per proteggerlo dal Governo Mondiale, in quanto incolpevole dei crimini commessi dal padre.[8]

Il rispetto era inoltre reciproco, in quanto Garp accetta di prendersi cura di Ace trattandolo come un figlio. Inoltre riconosce sia la forza di Roger sia la sua estrema imprudenza. Il marine, in una confidenza fatta a Dadan, sostiene che anche se faccia parte della Marina, non avrebbe mai potuto odiare Roger.

Garp ha anche cercato di portare Ace ad essere fiero ed orgoglioso del suo padre biologico, senza però riuscirci.

Edward Newgate

Barbabianca mostra grande rispetto nei confronti di Garp, come dimostrato quando durante la battaglia di Marineford viene chiamato per nome e non con un dispregiativo con il quale è invece solito chiamare gente del calibro di Akainu, Aokiji, Kizaru e Crocodile. Inoltre il marine non mostra alcun timore nei suoi confronti, come dimostrato quando impedisce a Marco, suo braccio destro, di raggiungere il patibolo.

Chinjao

In passato Garp e Chinjao si scontrarono e il pirata ne uscì sconfitto. A causa del pugno di Garp, Chinjao perse la sua testa a punta, la quale era necessaria per rompere la Calotta glaciale dei tesori ed era considerata la sua arma più forte. Per questo motivo Chinjao giurò vendetta a Garp e a tutta la sua famiglia, fino a quando Rufy, con un pugno molto potente, riesce a ripristinare la forma originale della sua testa.

Altri

Curly Dadan

Garp affida Ace e poi Rufy a Dadan, una donna a capo di un gruppo di banditi, promettendole che in cambio avrebbe chiuso un occhio sui reati da lei commessi. Nonostante tutto, Garp ritiene Curly Dadan una sua amica e ha grande fiducia nei suoi confronti, al punto da affidarle la custodia dei due bambini. Dopo la guerra per la supremazia, Dadan è furiosa con Garp per non avere salvato Ace.

Nobili mondiali

Garp ha una bassissima considerazione dei nobili mondiali e non ha paura ad ammetterlo, anche se sa che non dovrebbe farlo.[9]

Forza e abilità

Garp colpisce Marco

Garp colpisce Marco.

Come tutti i viceammiragli, Garp poteva eseguire un Buster Call se supportato da altri quattro viceammiragli ed aveva autorità su un gran numero di subordinati. Durante la vecchia era della pirateria, Garp era una delle figure più potenti e influenti al pari di Sengoku, Shiki, Barbabianca e Gol D. Roger, con il quale ha combattuto innumerevoli volte.[10] Lo stesso re dei pirati ha affermato che i due sono stati vicino ad uccidersi a vicenda in più occasioni.[8] Il fatto che Garp sia stato in grado di scontrarsi alla pari contro il re dei pirati, denota la sua enorme forza.

La fama di Garp è inoltre di livello mondiale. Si è infatti guadagnato il soprannome di "eroe della Marina" per il grande contributo che ha dato scontrandosi con i Rocks, un gruppo di pirati che aveva tra le sue fila individui del calibro di Kaido e Linlin, due futuri imperatori. Anche Demaro Black, un impostore che ha tentato di impersonare Rufy, ha più volte ribadito il suo legame di parentela con Garp per spaventare i propri nemici.

Durante la guerra di Marineford, Garp è riuscito a colpire con grande facilità Marco, considerato il braccio destro di Barbabianca, prima che questi potesse accorgersene.[11] In quest'occasione, l'intervento di Garp è bastato ad alzare il morale di tutti i marine presenti. Insieme a Sengoku è anche riuscito a sconfiggere Shiki, in uno scontro che ha raso al suolo mezza Marineford.

Garp è inoltre riuscito a sconfiggere e quasi uccidere Chinjao,[12] un pirata con una taglia superiore ai 500.000.000 Simbolo Berry con un solo pugno.[13] Quest'ultimo ha affermato anche che da giovane Garp era considerato un vero e proprio incubo per i pirati.[14] La forza di Garp è stata inoltre riconosciuta da Barbabianca, un imperatore, sia durante il suo colloquio con Shanks che durante la guerra per la supremazia. L'ennesima prova della sua forza è che Sengoku dovette intervenire personalmente per fermare la furia di Garp ai danni di Akainu, in quanto Garp stesso era convinto di avere la forza necessaria per ucciderlo con le sue stesse mani.

Ha addestrato Kobi ed Hermeppo, facendoli diventare in breve tempo dei buoni combattenti, e ha formato Rufy ed Ace, diventati nel tempo dei grandi pirati. Altro fatto che dimostra la grande potenza di quest'uomo è la continua offerta, da parte delle alte sfere della Marina, di accettare il grado di ammiraglio.

Capacità fisiche

Sebbene non sia più giovane, Garp è dotato di una forza sorprendente, che lo rende un avversario molto pericoloso in battaglia. Per esempio ha sfondato un muro senza alcuno sforzo e ha lanciato palle di cannone con molta più potenza di un cannone normale, oltre ad averne sollevata e brandita una varie volte più grande della Thousand Sunny. Per prepararsi allo scontro con Chinjao, Garp distrusse otto montagne con il suo pugno riducendole in polvere.

Oltre alla sua leggendaria forza, Garp possiede anche un incredibile resistenza e un'altissima soglia del dolore, come dimostrato dal suo incontro con Morgan. Infatti nonostante quest'ultimo lo avesse colpito con l'ascia presente nel suo braccio, Garp, il quale si era addormentato, si riprese alcuni minuti dopo senza sapere cosa fosse realmente accaduto. Riuscì a rimettersi in piedi dopo essere stato colpito da un pugno di Rufy in Gear Second ed era pronto a combattere nuovamente contro i Pirati di Barbanera insieme a Sengoku.

Ha anche dimostrato di essere estremamente veloce, in quanto è riuscito a raggiungere Rufy prima che il resto della ciurma riuscisse ad accorgersene.

Ambizione

Chinjao Garp

Garp deforma la testa a Chinjao.

Garp sa usare l'Ambizione,[15] in particolare sembra essere un grande utilizzatore dell'Ambizione dell'armatura, con la quale è riuscito a colpire Marco e a sconfiggere Chinjao.

Sa adoperare anche l'Ambizione della percezione[4] ed è probabilmente abile nel suo utilizzo, considerato che Fishbonen ha raccomandato a Kobi di farsi spiegare da Garp come imparare ad usarla.

Potrebbe possedere anche l'Ambizione del re, infatti quando Rufy durante la guerra l'ha utilizzata, Garp afferma che ha ereditato tale potere. Tuttavia non è noto se facesse riferimento solo a suo figlio Dragon o anche a se stesso.

Armi

Le armi che utilizza più spesso sono semplici palle di cannone che lancia a grande velocità contro i nemici. Garp dispone inoltre di una enorme sfera di ferro attaccata ad una catena, che utilizza per far crollare ed affondare le navi nemiche.

Da bambino usava un semplice tubo, proprio come Ace, Sabo e Rufy quando abitavano a Dawn.

Storia

Passato

Si arruolò in Marina cinquantaquattro anni prima dell'inizio della narrazione assieme a Tsuru e Sengoku.[4]

Circa quattordici anni dopo, si scontrò con i Rocks, guadagnandosi il soprannome di "eroe della Marina".[16]

Trent'anni prima dell'inizio della narrazione, si scontrò con Chinjao, comandante del Naviglio degli otto tesori, e con un pugno lo privò della sua testa a punta. A causa di ciò il pirata perse la sua forza leggendaria e anche la possibilità di accedere al tesoro sepolto all'interno della Calotta glaciale dei tesori. Così decise di abbandonare la pirateria e cominciò ad odiare Garp e la sua discendenza per tutta la vita.

Roger e Garp

Roger chiede a Garp di prendersi cura di suo figlio.

Garp diede la caccia a Gol D. Roger per diversi anni, mettendolo spesso in difficoltà.[8] Poco prima della battaglia di Ed Waugh, venticinque anni prima dell'inizio della narrazione, il grand'ammiraglio Kong propose all'eroe di diventare ammiraglio, ma quest'ultimo rifiutò per l'ennesima volta. Quando Kuzan chiese il motivo del rifiuto, Garp rispose che non gli sarebbe servito aumentare di grado per fare ciò che avrebbe voluto. Successivamente si avviò a catturare Roger, accompagnato da Tsuru, Kuzan, Sakazuki e Hagwor D. Sauro.

Due anni dopo, quando Shiki attaccò Marineford, Garp e Sengoku sconfissero il pirata. Nonostante gli sforzi dei due ufficiali, metà degli edifici del quartier generale furono distrutti.[17]

Roger, poco prima della sua esecuzione, decise di affidare suo figlio non ancora nato a Garp, in quanto fiducioso del fatto che il marine lo avrebbe cresciuto nel modo corretto. Quando Ace nacque, Garp raggiunse Baterilla e poi lo portò a Dawn, affidandolo a Curly Dadan.

Allenò Rufy con lo scopo di renderlo un grande marine, con metodi non troppo ortodossi, tanto che ha rischiato di morire più di una volta. Dopodiché lasciò il nipote alle cure di Dadan. Garp durante le vacanze era solito fare visita a Dawn per allenare personalmente Rufy ed Ace con l'obiettivo di renderli degli ottimi marine. In alcune occasioni fece lo stesso anche con Sabo.

Diario di Kobi ed Hermeppo

Garp viene incaricato di scortare Morgan in prigione. Poiché il marine si addormenta, il prigioniero riesce a ferire il viceammiraglio e a scappare prendendo suo figlio come ostaggio. Garp si sveglia dopo alcuni minuti senza nemmeno accorgersi della ferita presente sul petto, per la quale non ha provato alcun dolore, e alla notizia rompe con un pugno un cannone presente a bordo. Garp accetta poi la richiesta di Kobi di inseguire i due. Quando Hermeppo viene recuperato, il viceammiraglio decide di allenare quest'ultimo e Kobi per farli diventare dei validi marine.

In seguito Dragon riferisce a Garp di quanto accaduto a Rogue Town.[7]

Saga dopo Enies Lobby

Dopo avere raggiunto Water Seven, Garp trova il luogo in cui Rufy e la sua ciurma si stavano riprendendo dalle ferite rimediate contro il CP9. Dopo avere detto ai suoi subordinati di aspettarlo fuori, fa irruzione nell'edificio attraverso il muro. Mentre la ciurma si prepara al combattimento, Garp li anticipa tutti e schiaccia la testa di Rufy sul pavimento, ordinandogli di svegliarsi.[18] A sorpresa, Rufy comunica alla ciurma che si tratta di suo nonno. Nel dialogo fra i due, il viceammiraglio afferma come Shanks sia la causa delle azioni sconsiderate del nipote, mentre quest'ultimo afferma al contrario di essere in debito con il pirata, al quale deve la sua stessa vita. Mentre insieme ai suoi uomini ripara il muro danneggiato, rivela a Rufy l'identità di suo padre.

Al termine delle riparazioni, Garp dice al nipote che per questa volta lo lascerà andare poiché fa parte della famiglia. Dopo il chiaro ordine di Sengoku di catturare la ciurma però, Garp è costretto ad attaccare la Thousand Sunny. Garp parte così all'attacco scagliando a mani nude le palle di cannone, che acquistano maggiore velocità. La ciurma riesce però a difendersi bene dagli attacchi del marine, che allora decide di utilizzare un'enorme palla di cannone, grande più del doppio della loro nave. Quando tutto sembra perduto, la ciurma riesce tramite il Coup de Burst a volare lontano dalla nave nemica. Garp allora sorride orgoglioso, affermando che non c'era nulla di cui stupirsi in quanto si trattava di suo nipote.

Saga delle Sabaody

Dopo la sconfitta di Gekko Moria, Garp raggiunge Marijoa dove commenta divertito con Orso Bartholomew e Sengoku la mancata cattura di Rufy.

In seguito al quartier generale della Marina, quando gli viene comunicato che Silvers Rayleigh sta per essere venduto ad un'asta sull'arcipelago Sabaody, decide di occuparsi personalmente della faccenda.

Saga di Amazon Lily

Garp fa visita ad Ace

Garp fa visita ad Ace.

Durante i preparativi della Marina per contrastare il tentativo di liberare Portuguese D. Ace, parte per Impel Down con lo scopo di parlare al nipote adottivo condannato a morte. Ace gli chiede di ucciderlo per evitare che scoppi la guerra, ma il viceammiraglio si rifiuta affermando che ormai è troppo tardi per fermare la flotta di Barbabianca.

Saga di Impel Down

È compiaciuto alla notizia dell'intrusione di Rufy ad Impel Down.

Saga di Marineford

Garp piange al fianco di Ace sul patibolo

Garp piange al fianco di Ace sul patibolo.

Tre ore prima dell'esecuzione di Ace, Sengoku avvisa Garp di volere dire tutta la verità sul pirata e il marine gli risponde di fare come meglio crede. Mentre Sengoku rivela il legame di parentela fra Ace e Roger, a Garp gli torna in mente la volta in cui il re dei pirati gli chiese di occuparsi del nascituro. Una volta iniziata la guerra, Garp decide di sedersi al fianco ad Ace e Sengoku sul patibolo. Qui afferma che nonostante non provi alcuna compassione per i pirati, per Ace non può che essere diverso, in quanto membro della sua famiglia. Garp scoppia dunque a piangere e si arrabbia con Ace per non averlo ascoltato e non essere diventato un bravo marine.

L'arrivo di Rufy a Marineford sorprende Garp. Più tardi, quando Sengoku rivela il legame di parentela fra il pirata e Dragon, il capo dei rivoluzionari, Garp afferma che la fama di Rufy era ormai diventata tale che una notizia del genere non avrebbe fatto alcuna differenza. Inseguito Garp si preoccupa per il nipote quando quest'ultimo raggiunge la piazza e si ritrova di fronte i tre ammiragli. Poi, in una lotta interiore tra l'agevolare la liberazione di Ace da parte dei pirati di Barbabianca o adempiere al suo dovere di marine, colpisce Marco, il quale si stava dirigendo a grande velocità verso il patibolo. Qui afferma che chiunque cerchi di avvicinarsi al patibolo dovrà prima calpestare il suo cadavere. Quando Rufy utilizza inconsciamente l'Ambizione del re, Garp non si sorprende più di tanto, affermando come il pirata avesse ereditato tale potere.

Sengoku ferma Garp

Sengoku ferma Garp.

Quando Rufy è a un passo dal raggiungere il patibolo grazie ai poteri di Inazuma, Garp è comunque deciso ad affrontarlo. Qui si lamenta del fatto che Ace e Rufy abbiano scelto di diventare dei pirati e lo dichiara a tutti gli effetti suo nemico. Mentre sta per colpire il nipote però, in preda ai ricordi della sua famiglia, finge di essere messo fuori combattimento da un pugno del ragazzo. Dopo aver visto Ace colpito dal pugno di magma di Akainu, Garp in preda alla furia si dirige verso l'ammiraglio per poi essere fermato tempestivamente da Sengoku, il quale lo immobilizza a terra. Garp dice a quest'ultimo di tenerlo bene a terra, in quanto se lo lasciasse andare ucciderebbe l'ammiraglio con le sue stesse mani. Quando Ace muore, Garp piange per la perdita del nipote. Insieme a Sengoku fronteggia poi i Pirati di Barbanera.

Più tardi Garp è preoccupato nel vedere Kobi di fronte all'ammiraglio Akainu, temendo per la sua incolumità. Quando Shanks interviene in difesa del ragazzo per fermare la guerra e Sengoku dichiara la fine delle ostilità, Garp lascia il campo di battaglia.

Saga dopo la guerra

Garp comunica a Kong che ha deciso di dimettersi dal ruolo di viceammiraglio, così quest'ultimo gli chiede di diventare un istruttore della Marina.

Dadan vs Garp

Dadan colpisce Garp.

Successivamente si reca a Dawn per proteggere l'isola da alcuni pirati. Qui viene aggredito da Curly Dadan, la quale accusa il marine di avere lasciato morire Ace. La sua furia viene però placata da Makino, la quale afferma come in realtà Garp stesse soffrendo più di tutti per non avere potuto salvarlo. Woop Slap gli chiede notizie di Rufy e il marine rivela che era ferito, ma che è stato portato a bordo di un sottomarino che si è allontanato da Marineford.

Saga del Reverie

In occasione del Reverie, Garp fa da scorta alla famiglia reale dell'isola degli uomini-pesce, raggiungendo il Red Port a bordo della sua nave. Una volta sbarcato, afferma di avere pensato di morire nelle profondità marine. Siccome la popolazione del luogo acclama soprattutto Shirahoshi, Nettuno si stupisce che sua figlia sia così popolare, per questo chiede spiegazioni al viceammiraglio, il quale gli riferisce che tutti sono estasiati del fatto che la leggenda secondo cui esistesse una principessa sirena bellissima sia vera. Quest'ultima chiede a Garp se quella che sta vedendo è una foresta, ma il marine risponde che è solo un albero.

Poi il viceammiraglio viene avvicinato dal re di Goa, Stelly, ma non lo riconosce e lo insulta più volte. Il sovrano è spaventato da Garp e ancora di più da Nettuno e dagli uomini-pesce, svenendo dalla paura. Il viceammiraglio poi saluta i reali che salgono su una bondola per raggiungere Marijoa.

Mentre si rifocillano al Red Port, i marine presenti discutono a riguardo del dialogo intercettato tra Kaido e Charlotte LinLin; Garp non si mostra affatto preoccupato dal fatto che due imperatori stanno dando la caccia a suo nipote e commenta che, se i due riformassero la ciurma che terrorizzava i mari prima di Gol D. Roger, la Marina non potrebbe fare nulla per fermarli.

Nave

Garp nave

La nave di Garp.

La nave di Garp è una delle navi più grandi in dotazione alla Marina. Gli alloggi hanno l'aspetto di un'enorme cuccia per cani e la polena rappresenta il muso di un cane con un osso in bocca. I pennoni assomigliano a delle ossa e ad ognuna delle loro estremità sono presenti delle zampe di cane.

Al suo interno ci sono marchingegni che portano le palle di cannone sul ponte della nave, in modo che Garp possa lanciarle a mani nude.

Differenze tra manga e anime

Passato

Nella saga dei marine novellini viene rivelato che Prodi da giovane riusciva a tenere testa ai suoi pugni.

Sempre nell'anime, mentre Rufy, Ace e Sabo si stanno promettendo di diventare grandi pirati, Garp interviene furioso. Dopo averli inseguiti per tutta la notte e avere dato loro una lezione, il marine si congeda, affermando che la prossima volta non sarà così misericordioso.

Diario di Kobi ed Hermeppo

Nell'anime, Garp ha affermato di avere mangiato ottocentoquarantadue ciambelle senza dormire o fare una pausa perché stava cercando di battere un record mondiale.[19]

Saga di Marineford

Nell'anime, quando Sengoku e i Pirati di Barbanera stanno combattendo, Garp colpisce con un pugno Jesus Burgess mentre quest'ultimo era intento ad attaccare il collega. Afferma poi di essere ancora un marine e che come tale farà tutto ciò che è in suo potere per difendere Marineford, simbolo di giustizia.

Speciale TV 10

Garp si trova nell'ufficio di Tsuru quando quest'ultima riceve la notizia del fallimento di Komei. I due scambiano qualche parola riguardo alla ciurma di Rufy e Garp ricorda l'impressione che il marine gli fece la prima volta che lo vide.

Film 10

Shiki fa la sua ricomparsa dopo vent'anni attaccando la sede di Marineford tramite l'uso dei suoi poteri. Allora Garp riconosce subito tale abilità e capisce che si tratta di Shiki. Insieme a Sengoku si interroga poi sul nuovo obiettivo del Leone dorato.[20]

Film 12

Garp, nei pressi di ciò che un tempo era l'isola Firs, fornisce a Kobi ed Hermeppo alcune informazioni su Zephyr. In seguito racconta loro il passato di quest'ultimo.[21]

Saga dei marine novellini

Garp, mentre si trova nel suo ufficio con Kobi, riceve la chiamata di Prodi. Quest'ultimo gli chiede il motivo per il quale abbia trasferito All-Hunt Grount nella sua base. Garp gli risponde allora che è stata un'esplicita richiesta del ragazzo.

Prototipi per One Piece

È comparso per la prima volta nella seconda versione del Romance Dawn, in cui è un vecchio pirata che dona il suo cappello di paglia al nipote.

Curiosità

  • La sua risata tipica è "bwahahahaha!".
  • Nelle prime apparizioni fumava sigari,[22] ma pare poi abbia smesso.
  • Oda ha rivelato che inizialmente, a Water Seven, avrebbe parlato ad Usop di suo padre invece che a Rufy.[23]

Note

  1. Vol. 90capitolo 905, Stelly e Morgans affermano che Garp proviene dal regno di Goa.
  2. One Piece Blue Deep: Characters World.
  3. SBS del volume 82.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 One Piece Vivre Card.
  5. Vol. 45capitolo 438 ed episodio 323.
  6. SBS del volume 91.
  7. 7,0 7,1 7,2 Vol. 45capitolo 432 ed episodio 314, Garp lo rivela quando raggiunge Water Seven.
  8. 8,0 8,1 8,2 Vol. 56capitolo 551 ed episodio 460.
  9. Vol. 90capitolo 905, Garp lo rivela a Stelly.
  10. Vol. 45capitolo 431 ed episodio 313.
  11. Vol. 58capitolo 567 ed episodio 476.
  12. Vol. 71capitolo 707 ed episodio 636.
  13. Vol. 72capitolo 719 ed episodio 649.
  14. Vol. 71capitolo 708 ed episodio 637, Chinjao rivela a Rufy la reputazione di suo nonno prima di attaccarlo.
  15. Vol. 60capitolo 594 ed episodio 511, Fishbonen afferma che tutti i viceammiragli sono in grado di utilizzarla.
  16. Vol. 90capitolo 907, Hina lo rivela.
  17. Vol. 0capitolo 0 ed episodio 0.
  18. SBS del volume 62, i pugni di Garp hanno effetto su Rufy perché infusi d'amore.
  19. Episodio 68.
  20. Avventura sulle isole volanti.
  21. One Piece film: Z.
  22. Vol. 13capitolo 114 ed episodio 69.
  23. One Piece Vivre Card.

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