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"Sentomaru" è un articolo completo ed esauriente!

Sentomaru è un ufficiale della Marina,[4] a capo dell'armata del reparto scientifico del quartier generale e la guardia del corpo di Vegapunk.[5]

Aspetto[]

Sentomaru è un uomo enorme, con un fisico simile a quelli dei lottatori di sumo; la sua faccia e i suoi capelli però sembrano quelli di un bambino. Ha una lunga cicatrice che parte dall'occhio sinistro e arriva fino all'angolo sinistro della bocca. Il suo abbigliamento consiste in una maglia con un simbolo che significa "paradiso" sul davanti, una lunga corda rossa e bianca tipica dei lottatori di sumo e un cappotto da marine appoggiato sulle spalle. Inoltre ha il kanji Sen (, battaglia?) tatuato sul bicipite sinistro.

Prima del salto temporale non aveva il cappotto, ma delle bende sull'avambraccio destro fino al gomito. Il contorno del disegno sul davanti era verde chiaro e non bianco e le pennellate bianche attorno erano meno spesse.

Da bambino era vestito allo stesso modo e non aveva la cicatrice sul volto.

Galleria[]

Carattere[]

Sentomaru afferma di essere l'uomo più taciturno del mondo e si rifiuta di condividere con i nemici qualunque informazione in suo possesso, addirittura evitando di comunicare il suo stesso nome.[5] Tuttavia, finisce al contrario con il raccontare tutto ciò che gli viene chiesto,[6] affermando subito dopo falsamente di avere agito di sua spontanea volontà e non perché interrogato dall'altra persona.[5]

Risulta inoltre molto orgoglioso delle sue abilità difensive, tanto da affermare di avere la più impenetrabile difesa al mondo.[5]

Relazioni[]

Vegapunk[]

Sentomaru conobbe Vegapunk quand'era ancora un bambino.[1] Nonostante la tenera età, lo scienziato lo ingaggiò come sua guardia del corpo salvandolo così facendo da una vita di stenti. La lealtà di Sentomaru nei suoi confronti è tale da essere disposto a tradire il Governo Mondiale pur di proteggerlo.[7]

Marina[]

Sentomaru è un membro della Marina ligio al dovere, nonostante affermi di non provare alcun astio particolare nei confronti dei pirati.[5] All'arcipelago Sabaody, si dimostra intenzionato a catturare tutti i pirati presenti[8] e anche durante il primo incontro con la ciurma di Cappello di paglia non ha esitato a fare altro.[5] Tuttavia, quando viene a sapere da Vegapunk che il Governo Mondiale ha ordinato il suo assassinio, Sentomaru si schiera al fianco di quest'ultimo tradendo di fatto l'organizzazione.[7]

Borsalino[]

Sentomaru conosce Borsalino da quando era ancora un bambino[1][9] e perciò gode di una certa confidenza con l'ammiraglio, nonostante la differenza di grado. A dimostrazione di ciò, non si fa alcuno scrupolo a sgridarlo in alcune occasioni, come ad esempio quando usa distrattamente il lumacofono sbagliato[10] o quando abbatte un mostro marino meccanico che gli aveva espressamente detto di non colpire.[9] Sentomaru si riferisce a Kizaru col termine "zio" (黄猿のオジキ, Kizaru no Ojiki?), lo stesso usato dalla mafia giapponese nei confronti del boss.[10]

Monkey D. Rufy[]

Dopo aver combattuto contro Monkey D. Rufy, Sentomaru ha iniziato a nutrire un certo rispetto nei suoi confronti. A dimostrazione di ciò, quando sconfigge colui che lo impersonava, afferma come qualcuno di così inutile fosse solamente un insulto al suo nome.[8] Dopo averlo incontrato nuovamente ad Egghead, afferma nonostante la momentanea collaborazione di ritenerlo ancora suo nemico e che in quanto imperatore non si fida di lui.[7] Tuttavia, prima di cadere sconfitto per mano di Lucci, affida al pirata la vita di Vegapunk.[11]

Orso Bartholomew[]

Sentomaru si riferisce a Orso Bartholomew con il termine "Orso-kou", un suffisso che sarcasticamente indica rispetto.[6] I due si sono conosciuti ad Egghead, dove passarono assieme sei mesi.[12] Durante il loro incontro alle Sabaody, Sentomaru si è lamentato con Orso dopo averlo visto agire contro i suoi alleati[6] ed a distanza di due anni da tale episodio, ancora non ha compreso il perché di tale azione.[4]

Jewelry Bonney[]

Sentomaru conobbe Jewelry Bonney durante i sei mesi in cui quest'ultima si trovava in cura da Vegapunk ed in questo lasso di tempo la bambina era solita giocare con lui, facendosi rincorrere o salendogli in groppa.[12] A distanza di anni, Sentomaru ha dimostrato di tenere ancora alla salute di Bonney, salvandola con le sue ultime forze rimaste da una rovinosa caduta ed allertandola riguardo l'arrivo ad Egghead della Marina.[13]

Forza e abilità[]

Ha la possibilità di controllare i Pacifista e i serafini, esercitando su di loro un'autorità inferiore solo a quella degli astri di saggezza e di Vegapunk.[7]

In combattimento ha dimostrato di essere piuttosto abile, tanto da avere inizialmente la meglio su un avversario del calibro di Rufy durante il loro primo incontro.[5]

Capacità fisiche[]

Nei combattimenti è solito porsi di fronte all'avversario in una posizione tipica del sumo, colpendolo col palmo delle mani usando l'Ambizione dell'armatura.[5] È anche capace di correre molto velocemente, come dimostra quando si mette a inseguire Rufy raggiungendolo in poco tempo.

La sua caratteristica più evidente risulta essere la sua difesa, abbastanza da impedire a Rufy di recargli qualunque danno durante il loro primo incontro ma non abbastanza da impedire a Lucci di trafiggerlo.[7]

Possiede una grandissima resistenza, tanto da riprendersi molto velocemente dopo essere stato trafitto da Lucci. Il giorno seguente ha poi affrontato Borsalino e, nonostante sia stato sconfitto, ha avuto le forze sufficienti per soccorrere Bonney prima di collassare.

Ambizione[]

Ashigara Dokkoi

Sentomaru ferisce il corpo di gomma di Rufy.

Sentomaru sa utilizzare l'Ambizione dell'armatura. È uno dei pochi personaggi ad avere dimostrato di saperla usare per colpire il bersaglio senza il diretto contatto fisico, indice della sua abilità con essa.

È in grado di utilizzare anche l'Ambizione della percezione.[3]

Armi[]

Sentomaru porta con sé un'enorme ascia bipenne e sembra piuttosto abile a maneggiarla.

Storia[]

Passato[]

Sentomaru Vegapunk Borsalino

Sentomaru incontra Vegapunk e Borsalino.

Da bambino, Sentomaru causava problemi al suo villaggio poiché sempre affamato e violento, motivo per cui fu esiliato sulle montagne. Un giorno sconfisse degli orsi con delle mosse di sumo, imbattendosi poi in Vegapunk e Borsalino.[14] Il bambino ammise che gli abitanti del villaggio erano deboli e odiosi, oltre a non volere tornarci. Borsalino intuì che l'avessero cacciato e Sentomaru affermò di non avere bisogno di mangiare, ma voleva lavorare per fare soldi. Quando Vegapunk gli chiese cosa intendeva comprarsi con essi, lui disse di volere degli onigiri.[1] Impressionato dalla sua forza, lo scienziato gli propose di diventare la sua guardia del corpo, cosa che Sentomaru accettò. Quest'ultimo entrò quindi in Marina e si fece addestrare da Borsalino per svolgere al meglio il proprio lavoro. Iniziò quindi a chiamarlo zio, anche se quest'ultimo puntualizzò di essere ancora giovane.[1]

Era inoltre presente quando Vegapunk iniziò a studiare i poteri di Borsalino, che lo entusiasmarono.[9]

Due anni prima dell'inizio della narrazione, in seguito all'incidente di Punk Hazard, Vegapunk si trasferì nel laboratorio 08 della divisione scientifica della Marina, così Sentomaru lo seguì. Pochi giorni dopo, Orso Bartholomew e Jewelry Bonney visitarono il laboratorio e, mentre il primo parlava con Vegapunk, la bambina giocò con l'ascia di Sentomaru e lui cercò invano di dissuaderla temendo potesse farsi male. Quando la bambina corse via, lui la inseguì cercando di fermarla finché non si imbatterono in Orso; Bonney così lo presentò a quest'ultimo.

Vegapunk Sentomaru Orso Bonney Kizaru

Sentomaru mangia in compagnia.

Nei sei mesi seguenti, Sentomaru passò molto tempo con i due dato che Vegapunk proseguì coi trattamenti ad entrambi, oltre che con Borsalino. Un giorno fece poi presente ad Orso che era irritato dato che la bambina era salita sulla sua schiena per gioco. I cinque inoltre mangiarono e ballarono assieme.

In seguito, Sentomaru portò del materiale da costruzione assieme a Orso Bartholomew e Borsalino.[15]

Finite le cure, Bonney fu riaccompagnata da Orso a Sorbet.

Saga delle Sabaody[]

Sentomaru raggiunge l'arcipelago Sabaody ed è testimone del tentativo di Devil Dias di fuggire dai nobili mondiali; commenta che un pirata come lui non avrebbe avuto speranze nel Nuovo Mondo.

Dopo quanto accaduto alla casa d'aste di umani, Sentomaru aspetta di incontrarsi con Kizaru al Grove 36 e si chiede come mai non si faccia sentire. Afferma inoltre che se non si sbriga, i Pacifista uccideranno tutti. Quando i due finalmente riescono a sentirsi, Sentomaru lo rimprovera per avere sbagliato lumacofono e avere cercato di chiamarlo con quello nero al posto di quello corretto.

Sentomaru raggiunge il Grove 12 subito dopo che i Pirati di Cappello di paglia hanno sconfitto il PX-4 ed afferma così che costruire un Pacifista costa tanto quanto una nave da guerra. Attacca poi i pirati affiancato dal PX-1. Quando Franky lo chiama "ascia", gli risponde dicendogli come osa dare il nome di un oggetto alle persone. Rufy dà poi l'ordine alla sua ciurma di sparpagliarsi, così Sentomaru insegue lui, Robin e Chopper; Rufy a questo punto cerca di attaccarlo, ma senza risultato. Durante lo scontro, Sentomaru rivela molte cose riguardo a Orso Bartholomew e al suo potere. Rimane poi stupito di fronte alla trasformazione in Monster Point di Chopper, ma riesce senza difficoltà a evitare i suoi attacchi.

Saga di Marineford[]

Sentomaru Marineford

Sentomaru arriva a Marineford seguito da un'armata di Pacifista.

Nel bel mezzo della guerra per la supremazia, Sentomaru aggira i pirati assieme ad almeno venti Pacifista e appare all'esterno della baia chiudendo loro ogni via di fuga. Sentomaru ritiene che il suo intervento sia la mossa decisiva, destinata a porre fine in breve tempo alla guerra.

Più tardi si rivolge a Boa Hancock chiedendole perché stia distruggendo i Pacifista uno dopo l'altro. Quando lei risponde "l'amore è come un uragano", Sentomaru rimane confuso, non avendo capito cosa intenda.

Dopo l'arrivo di Shanks e la fine delle ostilità decretata da Sengoku, smette di combattere.

Salto temporale[]

Sentomaru diventa un ufficiale della Marina.[4]

Saga del ritorno alle Sabaody[]

Dopo avere avuto la conferma che i Pirati di Cappello di paglia sono tornati, Sentomaru è ansioso di combattere contro Rufy ancora una volta, commentando che si trova a un livello diverso da quello delle supernove che di tanto in tanto arrivano all'arcipelago Sabaody. Porta quindi con sé anche il PX-5 e il PX-7.

Più tardi arriva al Grove 46 dell'arcipelago con un plotone di marine, che circondano i pirati e bloccano tutte le vie d'uscita. Mentre i Pacifista decimano i pirati ivi riuniti, Sentomaru affronta l'impostore che si spaccia per Rufy. Conscio di non avere via di scampo, il pirata cerca quindi di intimidirlo sfruttando la taglia e la reputazione di Cappello di paglia.

Sentomaru sconfigge Demaro Black

Sentomaru sconfigge in un solo colpo Demaro Black.

Turbato dalle inutili minacce, Sentomaru procede a sconfiggerlo colpendolo con la sua enorme ascia, poi disgustato, ordina al PX-5 di identificarlo; scopre così trattarsi di Demaro Black, un pirata con una taglia di appena 26.000.000 Simbolo Berry. Sentomaru si rende conto che i pirati sono stati ingannati, ma essendo venuto a conoscenza della reale presenza di Rufy dal Pacifista, ordina al PX-5 di attaccarlo. Rufy schiva il raggio laser, così Sentomaru ordina ancora una volta al Pacifista di attaccarlo, ma Rufy evita il secondo attacco con facilità e distrugge il nemico con un singolo colpo in Gear Second usando l'Ambizione dell'armatura. Sentomaru rimane sconvolto dalla capacità di Rufy di adoperare l'Ambizione, il quale inizia a scappare. Quando nota Zoro e Sanji correre verso il loro capitano ordina al PX-7 di attaccarli, ma il cyborg viene distrutto dai due con facilità.

Dopo la fuga dei Pirati di Cappello di paglia, Sentomaru informa i suoi superiori sugli eventi che sono accaduti sull'arcipelago, spiegando via lumacofono che la ciurma non solo è tornata, ma è diventata molto più potente negli ultimi due anni e che si stanno dirigendo verso il Nuovo Mondo.

Saga di Egghead[]

Su ordine di Vegapunk, Sentomaru raggiunge la città di Egghead insieme a S-Hawk, S-Snake ed S-Shark, sottolineando che quel giorno doveva essere in ferie e chiede allo scienziato cosa deve fare. Notando il CP0 scontrarsi con i pirati, domanda se debba supportare il primo, ma Vegapunk gli chiede di fare il contrario dato che gli agenti governativi stanno attentando alla sua vita, essendo consapevole che gli stia chiedendo molto. Sentomaru gli fa presente che così lo considereranno un traditore, ma quando lo scienziato gli ricorda che lo ha salvato da una vita di stenti, lui accetta. Ordina quindi a S-Bear, che si trova assieme agli agenti governativi, di eliminarli, così come a S-Hawk e S-Shark, mentre a S-Snake di portare i pirati all'ascensore.

Lucci trafigge Sentomaru

Lucci colpisce Sentomaru.

Rufy nota quindi Sentomaru, chiamandolo con un soprannome, cosa che a lui non piace e gli dice anche di non usare quel tono, ricordandogli che è un suo nemico. Gli domanda comunque se aiuterà Vegapunk a scappare, cosa che Rufy conferma; Sentomaru ammette che non sa se fidarsi in quanto è un imperatore e gli domanda cosa sia quell'aspetto, ma a quel punto Lucci lo attacca, e nonostante cerchi di difendersi, viene trafitto, così cade a terra. Rufy si scusa per averlo distratto, ma lui gli dà dell'idiota e gli dice che non deve sottovalutarlo in quanto si era accorto dell'attacco del nemico ed era convinto di averlo parato. Lucci sottolinea che sia tenace e gli chiede di sbrigarsi a svenire in modo che il comando dei serafini passi al CP0, quindi si appresta a sferrare un secondo attacco e Sentomaru prova a difendersi, ma Cappello di paglia interviene colpendo con la gamba il nemico e roteando su sé stesso lo scaraventa contro un edificio. Lucci si riprende e corre verso Sentomaru che cerca di rialzarsi, ma viene intercettato nuovamente da Rufy, che si ingigantisce e tenta di inghiottirlo, mordendo però solo il terreno e venendo evitato: mentre l'avversario è in aria, il pirata gli sputa contro diversi detriti, che l'agente però riesce a frantumare. Rufy sfrutta infine un tubo di trasporto per darsi la spinta e colpire Lucci allo stomaco, spendendolo lontano. Sentomaru affida quindi Vegapunk al giovane, il quale gli replica che si sarebbe assicurato di portarlo via dall'isola. Poi perde i sensi.

Al suo risveglio, scopre che gli abitanti dell'isola lo hanno medicato e invia i Pacifista contro il CP0. Poco dopo i presenti gli dicono di non muoversi altrimenti si sarebbe fatto male, così lui chiede loro se i cyborg stanno facendo il loro lavoro. Sottolinea poi che il Frontier Dome è stato chiuso per cui non può raggiungere Vegapunk, oltre a non riuscire a contattarlo, ripensando alla promessa di Rufy. La Marina, invece, continua a chiamarlo tramite lumacofono, a cui non risponde in quanto ormai si considera un ribelle, quindi mobilita tutte le cinquanta unità Mark III e ordina loro di assicurarsi che Vegapunk riesca a lasciare l'isola sano e salvo assieme a Cappello di paglia. Aggiunge che la Marina sta nascondendo loro qualcosa, pertanto li invia a sorvegliare le coste. Consiglia poi agli abitanti di Egghead di abbandonare l'isola e, quando essi chiedono spiegazioni su quanto stia accadendo e sul motivo per cui abbia mobilitato i Pacifista, racconta loro della distruzione di Ohara, e che probabilmente accadrà anche di peggio alla loro isola, affermando di essere convinto che il Governo Mondiale intende eliminare Vegapunk. Pensa poi che Rufy deve sbrigarsi, domandandosi cosa stia accadendo a Lab Phase.

Viene poi contattato da Stussy, la quale gli comunica che Kizaru è attualmente diretto verso Egghead, aggiungendo che gli agenti del CP0 avrebbero dovuto aspettare il suo arrivo dopo avere ucciso Vegapunk quindi evidentemente il Governo Mondiale considera la situazione peggiore rispetto a quella di Ohara in quanto lo scienziato ha ultimato gli studi dei ricercatori che lo hanno preceduto e inoltre Egghead ha difese militari che Ohara non possedeva. Sentomaru commenta che ora ha compreso il motivo di un simile dispiegamento di forze e Stussy gli chiede di contattarla in caso di sviluppi poiché tutti gli altri mezzi di comunicazione del laboratorio sono inservibili. Chiusa la chiamata, Sentomaru ordina agli abitanti di preparare le navi per l'evacuazione, osservandoli poi mentre salgono a bordo.

Uno dei mostri marini meccanici a guardia dell'isola attacca una nave della Marina e Borsalino lo abbatte con un laser. Quando Sentomaru si lamenta perché aveva chiesto di non toccarli, i marine replicano che sono stati loro ad attaccarli. L'ammiraglio ammette che non lo invidia affatto, chiedendogli di arrendersi e raggiungerli, proposta che l'ufficiale rifiuta, affermando che lo avrebbero sconfitto. Commenta poi, mentre mangia, che i laser dei Pacifista sono il frutto delle ricerche sul suo potere e che sia assurdo il fatto che Borsalino sia lì per uccidere lo scienziato. L'ammiraglio replica quindi che anche lui sa che chi studia i cento anni del grande vuoto si condanna da solo e che sta eseguendo solo gli ordini. Borsalino aggiunge poi che loro non guadagnano nulla da quello scontro, anzi qualunque cosa che distruggono è un danno che fanno a loro stessi, sottolineando come il gruppo di Lucci abbia fallito nel portare a termine l'assassinio. Sentomaru rivela quindi che sia stato merito di Cappello di paglia.

Sentomaru vs Borsalino

Borsalino attacca Sentomaru.

Quando Kizaru sbarca ad Egghead, Sentomaru ordina ai Pacifista di annientare i nemici: i due poi si scontrano e l'ammiraglio gli dice di prepararsi, ma lui ribatte di avere la più forte difesa del mondo. Sentomaru para il calcio dell'avversario, venendo però spinto lontano. Kizaru gli chiede di arrendersi e prova a colpirlo con dei laser, ma lui fugge via e afferma di non potersi arrendere perché ha fatto una promessa a Cappello di paglia. Afferra quindi la sua arma e quando l'ammiraglio gli domanda da quando si fa amico un pirata, lui replica che non gli importa perché gli basta che porti al sicuro colui che lo ha salvato, cercando di colpire contemporaneamente il nemico, ma senza riuscirci. Kizaru sostiene che fosse tenero da bambino e di essersi impegnato ad addestrarlo, ma Sentomaru lo colpisce al volto sfruttando l'Ambizione dell'armatura. L'ammiraglio tuttavia afferma che anche la sua difesa è insuperabile e lo sconfigge con un raggio laser, impossessandosi del suo chip di controllo dei Pacifista.

Quando Bonney precipita da Lab Phase dopo essere stata colpita dai laser del Frontier Dome, Sentomaru la afferra al volo e le dice di scappare perché la Marina è lì, ma poi cade a terra privo di sensi. Poco dopo viene legato da alcuni marine sbarcati sull'isola.

Orso arriva a Egghead e sferra un pugno a Saturn, scaraventandolo a terra e poi contro alcuni edifici, che gli crollano addosso. Sentomaru è così felice di rivedere il cyborg riabbracciare Bonney.

Ascolta poi il messaggio che Vegapunk sta diffondendo a tutto il mondo.[16]

Al termine delle ostilità, approfittando del fatto che i marine sono svenuti, Sentomaru lascia la nave su una piccola barca a remi e piange per la morte dello scienziato.[17]

Differenze tra manga e anime[]

Saga del ritorno alle Sabaody[]

Nell'anime, mentre Demaro Black fugge dalla battaglia, viene aggiunta una scena in cui cade a terra dopo avere sbattuto contro Sentomaru, che usa solo una mano per colpire con la sua ascia il falso Rufy, anziché entrambe come nel manga.

Film 14[]

Giunge a Delta per effettuare un Buster Call e guida i Pacifista in battaglia. Perona però gli fa perdere la voglia di combattere con i suoi poteri.

Dopo la sconfitta di Douglas Bullet, i marine catturano numerosi pirati.

Saga di Egghead[]

Viene esteso il momento in cui Vegapunk lo convince a difenderlo,[18] così come quello in cui rivela di avere previsto l'attacco di Lucci. Poi ferma due ricercatori che volevano soccorrerlo poiché l'agente governativo è ancora in piedi.[19]

Viene allungato il momento in cui viene medicato e ringraziato dai ricercatori,[20] così come la sua chiamata con Stussy.[21]

Curiosità[]

  • Il suo nome contiene la parola scritta in kanji "pesca" (桃) in riferimento alla storia di Momotarō, dalla quale derivano anche i nomi degli ammiragli. Inoltre lo si può vedere mangiare delle pesche mentre aspetta che Kizaru lo chiami.
  • Il suo aspetto è fortemente rassomigliante all'eroe del folklore giapponese Kintarō, noto per il vestito che indossava, perché girava con un'enorme ascia e praticava sumo contro gli orsi.
  • Sentomaru, come Ener, porta il simbolo del Tomoe.
  • È l'unico personaggio apparso fino ad ora il cui nome è stato presentato scritto in kanji, piuttosto che in katakana, escluse le persone che portano pseudonimi, come gli ammiragli.
  • I suoi cibi preferiti sono gli onigiri e le patate dolci.[3]

Note

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Vol. 108capitolo 1091, da quando fu trovato da Vegapunk, Sentomaru è rimasto con lui.
  2. One Piece Blue Deep: Characters World.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 One Piece Vivre Card.
  4. 4,0 4,1 4,2 Vol. 61capitolo 599 ed episodio 519.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 Vol. 52capitolo 511 ed episodio 403, Sentomaru incontra i Pirati di Cappello di paglia.
  6. 6,0 6,1 6,2 Vol. 53capitolo 513 ed episodio 405, Sentomaru racconta a Rufy dell'abilità di Orso Bartholomew.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Vol. 106capitolo 1069, Sentomaru tradisce il Governo Mondiale per proteggere Vegapunk.
  8. 8,0 8,1 Vol. 61capitolo 601 ed episodio 521.
  9. 9,0 9,1 9,2 Vol. 108capitolo 1089, Sentomaru parla con Kizaru del suo compito.
  10. 10,0 10,1 Vol. 52capitolo 510 ed episodio 402, Sentomaru rimprovera Kizaru per l'erroneo utilizzo del lumacofono nero.
  11. Vol. 106capitolo 1070 ed episodio 1101.
  12. 12,0 12,1 Vol. 108capitolo 1100.
  13. Vol. 108capitolo 1093, Sentomaru dice a Bonney di fuggire dall'isola.
  14. SBS del volume 106.
  15. Vol. TBAcapitolo 1124.
  16. Vol. TBAcapitolo 1121.
  17. Vol. TBAcapitolo 1124.
  18. Episodio 1100.
  19. Episodio 1101.
  20. Episodio 1106.
  21. Episodio 1111.

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