FANDOM


Enies Lobby, znane także jako "wyspa sądu" (司法の島 Shihō no Shima), było jedną z najważniejszych rządowych instytucji na Paradise, obok Kwatery Głównej Marynarki i Impel Down. Była to także siedziba CP9. Enies Lobby określane jest jako "popołudniowa wyspa" (昼島 hiru-jima) i "beznocna wyspa" (不夜島 fuya-jima).

Z Enies Lobby można dotrzeć bezpośrednio do Kwatery Głównej Marynarki i Impel Down. Z tego powodu, stacjonuje tam wielu rządowych agentów, około 10,000 ludzi, w tym ci wysłani przez Globalny Rząd, jak i marynarze. Na wyspie znajduję się budynek sądu, dzięki czemu wysokiej klasy kryminaliści mogą, od razu po wskazaniu, zostać wysłani do Impel Down lub Kwatery Głównej Marynarki. Z powodu ostatnich wydarzeń, wyspa została całkowicie zniszczona przez Buster Call. Nie wiadomo, czy po przeskoku została odbudowana.

Wygląd

Sztab Enies Lobby

[v · e · ?]
Enies Lobby
Kerville And Bas Oddział psiej straży sądowej Jedenastu sprawiedliwych ławników
Oimo (dawniej) Kashi (dawniej) Gatherine Jorge

CP9

Główny artykuł: CP9

CP9 to najbardziej tajna organizacja spośród Cipher Pol; tylko rząd i wysokiej rangi marynarze wiedzą o jej istnieniu. Są mistrzami Sześciu Form, sztuki walki, która wymaga wielu lat treningu. Na Enies Lobby znajduje się siedziba organizacji.

Architektura

Architektura Lobby Enies jest jak żadna inna i wyróżnia się. To jest normalne dla wysp o takich rozmiarach.

Architektura w centrum głównej wyspy mieszczącej się nad wodospadem składa się z prostych, brązowych budynków wykonanych prawdopodobnie z gliny. Każdy z nich wydaje się różnić od innych wysokością bądź rozmiarem.

Budynek Sądu i kwatery CP9 są jednymi z najlepiej znanych budynków na Enies Lobby. Są to duże, marmurowe budynki z blankami na dachach. Każdy pokazany pokój członków CP9 różnił się znacząco od innych, szczególnie wyróżnik się pokój Jyabaru, który wyglądał jak ogród. Zielony kamień przypominający jadeit jest na górnej części budynków, takich jak sądu.

Wyspa sądu

Enies Lobby Underview

Enies Lobby od spodu.

Enies Lobby posiada liczne dziwactwa, nawet jak na wyspę na Grand Line. Wśród nich jest duży wodospad pod wyspą, który prowadzi do ogromnej dziury, choć nie ma na dole wody. Z jakiegoś powodu większość wyspy znajduje się nad tą przepaścią, pozostaje ona połączona z bardziej stabilną częścią jedynie dzięki wąskiemu pasowi ziemi. Nad Enies Lobby nigdy nie zapada noc, nawet podczas dużych sztormów, takich jak Aqua Laguna, słońce nadal przebija się przez chmury. Istnieją również wielkie wiry za wyspą spowodowane przez Bramę Sprawiedliwości, która blokuje przepływ prądów morskich, wiry znikają kiedy Brama się otwiera.

Day Station

Jest to stacja morskiego pociągu, który służy Enies Lobby, znajduje się naprzeciwko głównej bramy.

Brama główna

Jest to brama najbliżej Morskiego Pociągu. Umożliwia ona dostęp do bramy głównej wyspy.

Brama głównej wyspy

Bezpośrednio za bramą główną znajduje się brama głównej wyspy, oferuje dostęp do głównej części wyspy. Jest to obszar nad wodospadem, znajduje się tam budynek sądu i miasto gdzie stacjonują marynarka. Przez 50 lat była broniona przez dwójkę olbrzymów, Kashiego i Oimo.

Dziedziniec

Siedziba sądu

Enies Lobby posiada duży budynek sądu, którego sędzią jest "Trzygłowwy" Baskerville. Są to w rzeczywistości trzy różne osoby, każdy z nich ma nieproporcjonalne kończyny. Każdy z nich używa innej nazwy, lewy to Bas, prawy to Kerville i środkowy zwykle nazywa się "Królewna", ale sporadycznie wybiera różne nazwy. Baskerville Lewy zwykle chce uniewinnienia dla oskarżonego, podczas gdy Baskerville Prawy często chce natychmiast dać surową karę. Centrum Baskerville mimo, że ma być doskonale sprawiedliwy zwykle skazuje na śmierć za co obrywa od pozostałych głów. Mimo, że to sąd tak naprawdę wszyscy zostają skazani i wysłani do Impel Down. Sędzia Baskerville utrzymuje mimo wszystko, że cała procedura procesu odbywa się zgodnie z prawem ale po prostu ława przysięgłych, która również ma głos w sprawie wyroku, uznaje wszystkich oskarżonych za winnych. Wiąże się to z tym, że wszyscy ławnicy są kryminalistami skazanymi na śmierć którzy chcą pociągnąć ze sobą wszystkich innych aresztowanych.

Pierścień wodospadów

Wieża Prawa

Siedziba CP9, Wieża Prawa (司法の塔 Shihō no Tō), znajduje się za zwodzonym mostem. Składa się z dużej wieży, z napisem "Enies Lobby", jest to najwyższy budynek na całej wyspie. Znane jest wiele pięter choć nie jest jasne co dokładnie się tam znajduje poza pokojami Spandama i członków CP9. Jest to miejsce gdzie odbywały się pojedynki pomiędzy Słomianymi, a członkami CP9, w trakcie których budynek doznał wielu szkód. Przez Kaku wieża została podzielona na dwie części. Podczas każdego silniejszego ataku górna połowa obsuwała się coraz bardziej. Innym przykładem zniszczenia wieży są otwory w ścianach spowodowane pojedynkiem Franky'ego z Fukuro, i Nami z Kalifą. Wiele wewnętrznych uszkodzeń jest spowodowanych walką Sanjiego z Jabrą oraz utratą panowania nad mocami Diabelskiego Owocu przez Choppera. Wieża jest obecnie zniszczona, wraz z resztą Enies Lobby.

Podziemne przejście

Podziemny tunel prowadzący z piwnicy Wieży Prawa do Mostu Zwątpienia. Całe przejście prowadzi pod wodą.

Most Zwątpienia

Most Zwątpienia (ためらいの橋 Tamerai no Hashi) to dwuczęściowy zwodzony most. Pierwszy odcinek Mostu Zwątpienia prowadzi od przejścia podziemnego do Bramy Sprawiedliwości, a drugi przechodzi przez bramę. Most Zwątpienia to ostatni przystanek dla zbrodniarza przed Bramą Sprawiedliwości. Jest tak nazwany ponieważ to ostatnie miejsce zanim więźniowie trafią do Impel Down, mogą się zawahać, lecz nie mają dokąd uciec. Następnie są prowadzeni na statek, który ma ich przenieść za Bramę Sprawiedliwości. Tak jak całe Enies Lobby, to miejsce także pozostaje zniszczone.

Brama Sprawiedliwości

Główny artykuł: Bramy Sprawiedliwości


Po Buster Call

Pod najeździe Słomkowych Enies Lobby staje się martwą wyspą. Członkom CP9 udaje się jednak uciec, dzięki mocom Diabelskiego Owocu Blueno.

Nawigacja

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.