Totto Land jest ogromnym archipelagiem z wyspą Whole Cake w centrum, a wokół niej są 34 wyspy. Każda wyspa rządzona jest przez ministra i jest poświęcona tematyce danego deseru.
Wyspa Herbatnikowa — Nawiązuje wyglądem do herbatników. Znajduje się na północny zachód od wyspy Whole Cake. Jest piątą wyspą na tajnej drodze rodziny Charlotte do wyspy Whole Cake. Zarządzana jest przez ministra herbatników, Crackera.
Wyspa Czarna — Znajduje się na północny zachód od wyspy Whole Cake. Zarządzana jest przez ministra herbaty, Charlotte Dosmarche.
Wyspa Kakaowa – Jedna z wysp najdalej od środka, nawiązuje do czekolady. Jest to pierwsza wyspa na tajnej drodze rodziny Charlotte do wyspy Whole Cake. Dawniej była zarządzana przez ministrzynię czekolady, Lolę, póki ta nie uciekła.
Wyspa Cukierkowa — Jedna z wysp najbliżej środka, nawiązuje wyglądem do słodyczy. Znajduje się na południowy zachód od wyspy Whole Cake. Jest szóstą wyspą na tajnej drodze rodziny Charlotte do wyspy Whole Cake. Zarządzana jest przez ministra cukierków, Perospero.
Wyspa Serowa – Nawiązuje wyglądem do sera. Znajduje się na zachód od wyspy Whole Cake. Jest czwartą wyspą na tajnej drodze rodziny Charlotte do wyspy Whole Cake. Zarządzana jest przez ministra sera, Mont d'Ora.
Wyspa Smakowa— W anime znajduje się na północ od wyspy Serowej, co sprawia, że leży na północny zachód od wyspy Whole Cake. Zarządza nią minister esencji, Saint-Marc.
Wyspa Owocowa — Znajduje się na wschód od wyspy Whole Cake. Zarządza nią ministrzyni owoców, Compote.
Wyspa Puszysta — Znajduje się na południowy zachód od wyspy Whole Cake. Była zarządzana przez ministrzynię ptysi, Chiffon, póki ta nie opuściła Totto Landu ze swoim mężem, synem i załogą.
Wyspa Sadełkowa — Znajduje się na północ od wyspy Whole Cake. Zarządzana jest przez ministra degustacji, Mobile'a.
Wyspa Lodowa — Znajduje się na południowy wschód od wyspy Whole Cake. Zarządzana jest przez ministra lodów, Moscato.
Wyspa Dżemowa — Nawiązuje wyglądem do dżemu. Znajduje się na zachód od wyspy Whole Cake. Według Pedro, przepływają przez nią rzeki soku, które wpadają następnie do morza. Jest drugą wyspą na tajnej trasie rodziny Charlotte do wyspy Whole Cake. Zarządzana jest przez ministra dżemu, Dacquoise'a.
Wyspa Galaretkowa — Znajduje się na południe od wyspy Whole Cake. Zarządzana jest przez ministra agaru, Kantena.
Wyspa Likierowa — Nawiązuje wyglądem do likieru. Znajduje się na południowy zachód od wyspy Whole Cake. W anime położona jest na północ od wyspy Cheese, co sprawia, że leży na północny zachód od wyspy Whole Cake. Zarządzana jest przez ministra alkoholu, Zuccotto.
Wyspa Orzechowa — Nawiązuje wyglądem do orzechów. Znajduje się na zachód od wyspy Whole Cake. Jest trzecią wyspą na tajnej trasie rodziny Charlotte do wyspy Whole Cake. Zarządzana jest przez ministrzynię orzechów, Amande.
W głębinach wód Totto Landu pływają specjalne ślimaki wykrywające wpływające na terany Big Mom statki i wysyłające sygnały ostrzegawcze, które są odbierane przez ślimakofony. Na terenach wokół 34 wysp stacjonują jednostki obronne w specjalnych budynkach o nazwie oraz wyglądzie tart. Tarty mają swoje numery i są położone na małych wyspach i wybrzeżach większych wysp. W tartach odbierane są sygnały ostrzegawcze wysyłane przez ślimaki głębinowe, dzięki czemu ochrona może szybko zareagować, gdy na terytorium wpłynie statek nienależący do załogi Big Mom, a takie statki są szybko eliminowane.
Mieszkańcy[]
Jak twierdzi Pekoms, w Totto Landzie mieszkają najróżniejsi przedstawiciele wszystkich ras. Zdążyliśmy już poznać jednego z nich, a był nim Tamago, przedstawiciel rasy długonogich. Już na wyspie Kakaowej widać wiele znanych nam ras takich jak np.: norki, syreny i nawet krasnoludki, a także można zauważyć postać z długą szyją co może oznaczać pojawienie się przedstawiciela wężoszyich. W Totto Landzie żyją również różne przedmioty, rośliny i żywność oraz zwierzęta posiadające ludzkie cechy nazywane są domownikami.
Wojsko widziane na statku Big Mom oraz na wyspie Kakaowej zapewne stacjonuje w całym Totto Landzie. Każdy żołnierz nosi strój przypominający pionka szachowego, na plecach sercową tarczę, a w ręku włócznię zakończoną karcianym winem. Hełmy noszone przez nich nachodzą im na oczy zostawiając odkryte tylko nos i usta.