Enies Lobby (司法の島 'Shiho no Shima'), conhecida como A Ilha Judiciária, é um reduto controlado pelo governo na Grand Line em conjunto com Marineford e Impel Down. Enies Lobby está localizado em uma ilha que se refere o tanto como "Ilha da Tarde" (昼岛 'Hiru-jima') e "Ilha Diurna" (昼間島, 'Hiruma shima'). Enies Lobby leva diretamente a Impel Down e a Marineford. Devido a isso, muitos agentes do governo podem ser encontrados aqui, mais de 10.000 homens, uma mistura desses, tanto de Agentes do Governo Mundial e da Marinha. A ilha também tem um tribunal, o que facilita a transferência de criminosos de alto nível através de Enies Lobby e diretamente em Impel Down, ou para o Marineford. Devido aos recentes acontecimentos, a ilha foi completamente aniquilada e deixou em ruínas devido aos efeitos de um Buster Call.
A Ilha Judiciária[]
Enies Lobby tem condições únicas e extremamente estranhas. Entre elas, está uma grande cachoeira em volta da ilha, levando a lugar algum, apenas um enorme vazio negro, embora não haja água lá embaixo. Por alguma razão, uma grande quantidade de terra, bem como os edifícios nela, "flutuam" sobre esse vazio, ligados ao resto da ilha por uma "ponte" de terra. Nunca é noite na ilha; mesmo durante as tempestades de grande porte, tais como Aqua Laguna, ainda há sol brilhando sobre a ilha. Há também um portão gigante, o Portão da Justiça, que apenas se abre o bastante para deixar os criminosos escoltados pela marinha passarem.
Portão Principal[]
Este é o portão ao Trem do Oceano. Ele permite o acesso à Ilha do Portão Principal e é guardado por dois gigantes, originais da ilha de Elbaf.
Ilha do Portão Principal[]
Diretamente atrás do portão principal, a Ilha do Portão Principal oferece acesso à parte principal da ilha. Uma vez passado o portão principal está na área acima da cachoeira, e na parte central da ilha.
Pátio[]
Ele está situado logo após a Ilha do Portal Principal, antes do Palácio da Justiça. Há edifícios altos aqui, onde se encontram marinheiros e agentes.
Palácio da Justiça[]
Enies Lobby tem um tribunal de grande porte, cujo juiz é Chefe da Justiça Três Cabeças Baskerville. Ele é, na verdade, três pessoas diferentes, cada uma com membros desproporcionais. Cada um tem um nome diferente; o Baskerville da Esquerda, o Baskerville da Direita, e o do meio normalmente se chama "Princess", mas escolhe nomes diferentes ocasionalmente. O tribunal deveria ser justo, mas cada uma das três cabeças acaba tomando uma decisão diferente quanto a inocência ou culpa dos criminosos julgados, dificilmente chegando a um consenso. O Baskerville da Esquerda geralmente quer ser atencioso e deixar as pessoas escaparem facilmente, enquanto Baskerville da Direita, muitas vezes decide logo por uma pena dura. O Baskerville do centro, entretanto, embora alegando estar no meio dos dois extremos, geralmente quer que coisas tais como uma sentença de morte, fazendo com que os outros dois lembram que ele deveria ser perfeitamente justo. O Júri é composto por criminosos que já foram condenados. Ninguém é julgado e considerado inocente, porque o júri só quer trazer mais pessoas para Impel Down para sofrer a mesma sina que eles. Tom foi o único conhecido por ter sido capaz de quase evitar isso, devido ao seu trabalho no Trem do Mar. No entanto, devido à intromissão de Spandam, Tom foi morto.
O Anel da Cachoeira[]
A Cachoeira é uma óbvia anomalia natural (é assumida como natural) que parece não existir em qualquer outro lugar. Existe água no fundo, como mostrado quando Chopper caiu e Franky teve que resgatá-lo.
Ponte da Hesitação[]
A Ponte da Hesitação (ためらいの橋, 'Tamerai no Hashi') é uma grande ponte coposta de duas partes. A primeira seção conduz, a partir de uma passagem subterrânea, até ao Portão da Justiça, enquanto o segundo vai passar pelo portão.
A Ponte da Hesitação é a última parada de um criminoso antes do Portão da Justiça. Isto foi chamado a Ponte da Hesitação, porque uma vez o prisioneiro é conduzido aqui estão tão temerosos do que vai acontecer a eles que tendem a hesitar e correr na direção oposta, mas são parados por guardas da Marinha. Uma vez que o criminoso deixa este ponto, não há mais volta para eles e seu destino está selado. Eles são levados de navio para Marineford ou à Impel Down. Esses lugares não dão nenhuma chance de fuga do preso e ele morre geralmente no local. Recentemente, a maior parte deste foi destruída.
Portão da Justiça[]
O Portão de Justiça (正義の門, 'Seigi no Seg') é um grande portão, misteriosamente construído em nada além de ar. Ele serve como um portal direto para ambas Quartel General da Marinha e Impel Down. Ele está localizado no final da Ponte de Hesitação, e uma vez um criminoso passa por ele, não tem mais esperança de escapar. O portão nunca se abriu totalmente antes do ataque dos Piratas do Chapéu de Palha.
Quando fechado, criam-se redemoinhos pelo choque da corrente com o portão fechado, impossibilitando a navegação.
Arquitetura[]
A arquitetura de Enies Lobby é única, e se destaca. Isso é normal para as ilhas do mundo de One Piece, especialmente na Grand Line.
Ilha Principal[]
A arquitetura da cidade, na parte central da ilha, no centro do buraco negro e da cachoeira, contém um pouco de perfurações em prédios marrons que parecem ser feitos de barro ou outro material semelhante. Cada uma delas parece ser a única, e alguns são mais altos do que os outros.
Sede da CP9 e os Edifícios Judiciários[]
Cada um desses edifícios têm a arquitetura mais conhecidas em Enies Lobby. Eles são grandes edifícios de mármore branco, e quadrados nos lados, com o que parecem ser de jade verde, cercado por linhas de ouro fino. O verde também está no topo dos edifícios, como o Palácio da Justiça.
CP9[]
A CP9 são os mais secretos das unidades Cipher Pol, mas apenas o Governo Mundial de alto nível e a Marinha devem saber sobre sua existência. Eles são os mestres de cada Rokushiki, um estilo de arte marcial que exige anos de treinamento físico a ser capaz de usar. Sua sede está localizada em Enies Lobby.
Depois da Bustel Call[]
Após os eventos da Saga Water 7, Enies Lobby foi deixada em ruínas. No entanto, os membros da CP9 conseguiram sobreviver, graças aos poderes da Akuma no Mi de Blueno.
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