FANDOM


Diable Jambe é a mais recente adição ao estilo de luta original de Sanji, onde ele aquece a perna, acrescentando um calor extremo ao impacto de seus chutes. Nesta forma, devido à alta temperatura de seus chutes, Sanji tem a capacidade de queimar seus oponentes.[1] Enquanto isso pode cobrir seu inimigos em chamas. Sanji também pode utilizar está técnica com a perna esquerda ou direita, bem como com ambas ao mesmo tempo.[2][1][3]

Técnicas Editar

Antes do Timeskip Editar

Antes do timeskip, Sanji ativava o Diable Jambe girando em alta velocidade, assim, aquecendo sua perna por fricção. Esta técnica mostrou ter efeitos adversos, se Sanji o usa por muito tempo ou com demasiada frequência, ele poderia causar sérios danos ao seu corpo. Abaixo está a lista de técnicas que Sanji utiliza quando ativa seu Diable Jambe.

  • Premier Hachis (一級挽き肉 (プルミエールアッシ)Purumiēru Asshi): Sanji faz um salto em corrida e chuta com as duas pernas no estômago de um oponente rapidamente várias vezes, mas o calor de Diable Jambe aumenta muito o poder. Isto foi visto pela primeira vez sendo usado contra Jabra, mas o assassino desviou do ataque.[4]
    • Esta é a primeira das antigas técnicas de Sanji usadas após o timeskip. Quaisquer diferenças entre as versões de pré-timeskip e pós-timeskip são desconhecidas, como Donquixote Doflamingo evitou o ataque quando Sanji tentou usa-lo contra ele.[5]
  • Flambage Shot (画竜点睛 (フランバージュ) ショットFuranbāju Shotto): No ar (às vezes a vários metros do chão), Sanji chuta o rosto do oponente com o pé e o calor do Diable Jambe aumenta muito o poder, muitas vezes com efeito explosivo. O alvo geralmente é chutado para baixo, fazendo com que eles caíam no chão. Isso foi visto pela primeira vez sendo usado para derrotar Jabra, embora ele tivesse que usar a outra perna para desviar a metade do Jushigan de Jabra, para "reservar" sua perna flamejante para o golpe final.[6]
  • Extra Hachis (最上級挽き肉 (エクストラ・アッシ) Ekusutora Asshi): Sanji pula no ar e lança uma feroz barragem de chutes flamejantes, a luz do ataque e a velocidade em que é entregue, faz com que pareça uma grande explosão de fogo. Isso foi usado pela primeira vez contra Moriah na tentativa de recuperar a sombra de Robin.[7]
  • Frites Assorties (揚げ物盛り合わせ (フリットアソルティ) Furitto Asorutei): Uma versão completamente renovada do Frites Assorties original. Saltando alto no ar, Sanji entrega três chutes simultâneos em três direções (esquerda, direita e frente), enquanto no modo Diable Jambe, resulta em chamas em espiral em direção ao alvo no ponto de impacto. Foi utilizado pela primeira vez para desviar o ataque Gomu Gomu no Bazooka de Oars.[8]
  • Diable Mouton Shot (悪魔風(ディアブル)羊肉 (ムートン) ショット Diabure Mūton Shotto): Sanji executa o Mouton Shot no modo Diable Jambe. Isso foi visto pela primeira vez em uma combinação de equipe com três ataques diferentes, o Santoryu Gomu Gomu no Diable Mouton Jet Roppyaku Pound Cannon (junto com o Gomu Gomu Jet Cannon de Luffy e o 108 Pound Ho de Zoro). Este é o único ataque Diable Jambe que não contém "Diable Jambe" em seu nome, apenas "Diable".[9]
    • Esta é a primeira das antigas técnicas de Sanji utilizadas após o timeskip, com praticamente os mesmos efeitos, mas é presumivelmente mais poderosa devido ao treinamento. Foi usado para nocautear Sheepshead.[10]
  • Venaison Shoot (野獣肉 (ヴネゾン) シュート Vunezon Shūto): Sanji, gira horizontalmente no ar, chuta o adversário repetidamente no peito e na barriga, terminando o ataque com um poderoso golpe de machado na cabeça com grande velocidade, o calor e a força do modo Diable Jambe. Este ataque é o único movimento de acabamento que tem a palavra "Shoot" em vez do "Shot" normalmente usado; Sanji usa "Shoot" em versões melhoradas dos ataques que ele usa para apontar uma parte particular do corpo inimigo (por exemplo, o Collier Shoot é a versão aprimorada do Collier). Este foi visto pela primeira vez sendo usado para derrotar Scarlet durante os eventos de One Piece Filme: Strong World.

Depois do Timeskip Editar

Após dois anos de treinamento no Reino de Kamabakka, Sanji demonstra um domínio muito melhor do Diable Jambe, usando frequentemente sem efeitos adversos. Ele também parece substituir o "shoot" em seus nomes de ataque por "strike".

Sanji agora é capaz de inflamar sua perna espontaneamente para executar Diable Jambe e,[11] portanto, não é mais dependente de girar para ativá-lo. Ele também é capaz de acender a perna debaixo d'água.[12] Esta nova habilidade está de alguma forma ligada ao trauma que Sanji suportou nos últimos dois anos, cuja memória aparentemente o faz explodir em chamas através de pura ira.[13] O novo Diable Jambe de Sanji é forte o suficiente para colidir com a tecnologia avançada de seu pai.[14] Mais tarde, mostrou-se forte o suficiente para nocautear Monkey D. Luffy, apesar do corpo do último ser de borracha.

A versão melhorada do Diable Jambe, em comparação com sua versão pré-timeskip, também difere do fato de que, quando ativada, parece mais brilhante, com uma cruz de luz (semelhante a quando Kizaru ou Pacifistas carregam seus raios laser) na ponta dos pés. Como mostrado em sua luta contra o Doflamingo, o Sanji pode agora ativar Diable Jambe em ambas as pernas simultaneamente.[11] Parece também que o Sanji pode agora utilizar novos ataques poderosos com o Diable Jambe. Eles estão listados da seguinte forma.[11]

  • Sanji krakken

    Bien Cuit: Grill Shot.

    Bien Cuit: Grill Shot (熟焼 (ビアン・キュイ) グリル・ショットBian Kyui: Guriru Shotto): Uma nova técnica aprendida após dois anos de treinamento no Reino de Kamabakka. Correndo em seu alvo a velocidades incríveis (se feito sob a água, depois de usar o Blue Walk), Sanji gira ligeiramente e acerta um forte pontapé no centro do alvo. Isso irá gravar uma quantidade significativa do alvo (considerando que ele foi usado debaixo d'água, vários milhares de metros para abaixo) em torno da área chutada e deixar uma queima em forma de grelha entrecruzada. Isto foi visto pela primeira vez debaixo d'água contra um dos tentáculos de Kraken. Este movimento é alterado no anime, onde Sanji entrega um chute de trás com a perna esquerda em vez de ter a perna direita em chamas e entregar um chute dianteiro com a perna direita.[12]


  • Spectre-0

    Poêle à Frire: Spectre.

    Poêle à Frire: Spectre (焼鉄鍋 (ポアル・ア・フリール) スペクトル Poaru a Furīru: Supekutoru): Outra técnica nova aprendida após dois anos de treinamento no Reino de Kamabakka. Depois de usar Sky Walk, Sanji chuta repetidamente para baixo com sua perna flamejante, para acertar vários oponentes. A maneira como Sanji move sua perna flamejante é muito semelhante à maneira como Ivankov move sua cabeça enquanto usa Ganmen Spectrum, o que parece ser a razão pela qual Sanji decidiu colocar a palavra "Spectre" (que é o francês para Spectrum) no nome do ataque. Esta técnica parece ser uma versão melhorada de Diable Jambe: Extra Hachis, enquanto Sanji chuta apenas com sua perna flamejante, não com a outra. Foi visto pela primeira vez sendo usado contra vários membros dos Novos Piratas Homens-Peixe. No anime, os chutes parecem lançar bolas de fogo e criar anéis de arco-íris quando estouraram as bolhas mermen.[15]
  • Collier Strike

    Collier Strike.

    Collier Strike (首肉 (コリエ) ストライク Korie Sutoraiku): Esta técnica é uma nova versão do Collier Shoot, mas agora combinada com Diable Jambe. Sanji salta no ar, aparecendo na frente de seu oponente e depois acerta um golpe devastador no pescoço. Este chute não é apenas forte o suficiente para enviar o oponente voando após queimá-los, mas também libera um pequeno fluxo de fogo que atravessa o corpo do oponente. Este movimento foi visto pela primeira vez contra alguns perseguidores em Punk Hazard.[16]
  • Flanchet Strike (腹肉 (フランシェ) ストライク Furanshe Sutoraiku): Uma versão aprimorada do Flanchet Shoot, Sanji acerta um chute no estômago do oponente. Isso foi usado pela primeira vez para enviar Vergo voando para uma parede.[17]
  • Joue Shoot (ほほ肉 (ジュー) シュート Jū Shūto): Sanji corre em direção ao oponente, mantendo sua perna queimada do chão. Ele então pula e chuta o adversário na face. Isso foi usado pela primeira vez contra Monkey D. Luffy, e foi poderoso o suficiente para enviar Luffy a uma distância considerável.[18]
  • Sanji Attacks Luffy

    Concassé.

    Concassé (粗砕 (コンカッセ) Konkasse): A versão Diable Jambe do seu ataque normal do Concassé. Sanji usa o Sky Walk para subir no ar antes de cair com a perna estendida, ganhando velocidade ao girar. Ele então bate o calcanhar no topo da cabeça do oponente. Isso foi usado pela primeira vez contra Luffy, e conseguiu derrotá-lo brevemente.[19]
  • Crosse Strike (牛すね肉(クロッス) ストライク Kurossu Sutoraiku): Sanji acerta um poderoso chute dianteiro flamejante. Foi usado pela primeira vez junto com o Elephant Gun de Luffy durante a tentativa de salvar Reiju, bloqueando o ataque do relâmpago de Big Mom.[20]


Curiosidades Editar

  • Diable significa "Diabo" em francês e catalão e Jambe significa "Perna" em francês. Isso provavelmente vem de "à la Diable", um termo usado para receitas picantes na culinária francesa.
  • Ao usar Diable Jambe, Sanji assume uma posição e lutas similares ao estilo de luta Muay Thai|Muay_thai Muay Thai, que depende de fortes golpes diretos.
  • Quando perguntado por que o Diable Jambe de Sanji não o queima também na SBS, Oda afirmou que enquanto as chamas de Sanji ficam quentes, seu coração queima mais.[21]

Referências Editar

  1. 1,0 1,1 1,2 One Piece Mangá e Anime — Vol. 43 Capítulo 415 (p. 13-15) e Episódio 298.
  2. One Piece Mangá e Anime — Vol. 86 Capítulo 865 (p. 15) e Episódio 835.
  3. One Piece Mangá e Anime — Vol. 86 Capítulo 865 (p. 15) e Episódio 835.
  4. One Piece Mangá e Anime — Vol. 43 Capítulo 415 (p. 16) e Episódio 298, Sanji usa Premier Hachis contra Jabra.
  5. One Piece Mangá e Anime — Vol. 73 Capítulo 724 (p. 3) e Episódio 655.
  6. One Piece Mangá e Anime — Vol. 43 Capítulo 415 e Episódio 298, page-17-19
  7. One Piece Mangá e Anime — Vol. 49 Capítulo 477 (p. 8-9) e Episódio 371.
  8. One Piece Mangá e Anime — Vol. 49 Capítulo 477 (p. 11-12) e Episódio 371.
  9. One Piece Mangá e Anime — Vol. 52 Capítulo 509 (p. 3-4) e Episódio 402, Sanji usa o Mouton Shot contra o Pacifista.
  10. One Piece Mangá e Anime — Vol. 79 Capítulo 795 (p. 8) e Episódio 739.
  11. 11,0 11,1 11,2 One Piece Mangá e Anime — Vol. 73 Capítulo 724 (p. 3) e Episódio 655, Sanji acende a perna sem girar enquanto luta contra Doflamingo.
  12. 12,0 12,1 One Piece Mangá e Anime — Vol. 62 Capítulo 605 (p. 12) e Episódio 525, Sanji usa Bien Cuit: Grill Shot contra o Surume.
  13. One Piece Mangá e Anime — Vol. 65 Capítulo 646 (p. 16-17) e Episódio 566.
  14. One Piece Mangá e Anime — Vol. 83 Capítulo 833 e Episódio 793.
  15. One Piece Mangá e Anime — Vol. 64 Capítulo 635 (p. 11-12) e Episódio 555.
  16. One Piece Mangá e Anime — Vol. 67 Capítulo 658 (p. 9) e Episódio 583.
  17. One Piece Mangá e Anime — Vol. 69 Capítulo 681 (p. 14) e Episódio 607, Sanji uses Flanchet Strike against Vergo.
  18. One Piece Mangá e Anime — Vol. 84 Capítulo 844 (p. 4-6) e Episódio 808.
  19. One Piece Mangá e Anime — Vol. 84 Capítulo 844 (p. 10-12) e Episódio 808, Sanji uses Concassé against Luffy.
  20. One Piece Mangá e Anime — Vol. 87 Capítulo 870 (p. 16-17) e Episódio 841.
  21. SBS One Piece MangáVol. 44 (p. 146).

Navegação do Site Editar

[v · e · ?]
Piratas do Chapéu de Palha
Tripulação: Monkey D. Luffy  •  Roronoa Zoro  •  Nami  •  Usopp  •  Sanji  •  Tony Tony Chopper  •  Nico Robin  •  Franky  •  Brook  •  Jinbe  •  Nefertari Vivi  (Karoo )
Navios: Going Merry   •  Thousand Sunny
Veículos: Shiro Mokuba I  •  Mini Merry II  •  Shark Submerge III  •  Kurosai FR-U IV  •  Brachio Tank V  •  Franky Shogun  •  Shimashima Shopping   •  Karasumaru   •  Taru Tiger   •  Rocket Man   •  Märchen   •  Tarumanma    •  Ma Ikkada  
Habilidades
Baseadas em Akuma no Mi: Gomu Gomu no Mi (Técnicas Principais  •  Gear Second  •  Gear Third  •  Gear Fourth)  •  Hito Hito no Mi (Rumble Ball)  •  Hana Hana no Mi  •  Yomi Yomi no Mi
Baseadas em Estilos de Luta: Haki (Kenbunshoku  •  Busoshoku  •  Haoshoku)  •  Estilo Perna Negra (Diable Jambe)  •  Mutoryu  •  Karatê Homem-Peixe (Jujutsu Homem-Peixe)
Baseadas em Armas: Nidai Kitetsu  •  Santoryu (Ittoryu  •  Nitoryu  •  Kyutorryu) (Wado Ichimonji  •  Sandai Kitetsu  •  Yubashiri   •  Shusui)  •  Arte do Tempo (Clima-Tact   •  Perfect Clima-Tact   •  Sorcery Clima-Tact   •  Quarto Clima-Tact (Zeus))  •  Arsenal do Usopp (Ginga Pachinko   •  Kabuto   •  Kuro Kabuto (Pop Green))  •  Raid Suit  •  Peacock Slashers   •  Battle Frankies (Cyborg Tactics   •  Armored Me  •  Franky Shogun (Kurosai FR-U IV  •  Brachio Tank V))  •  Soul Solid
Suporte: Voz de Todas as Coisas
Artigos Relacionados
Outros: Supernovas  •  Pior Geração  •  Vontade de D.  •  Chapéu de Palha  •  Grande Frota do Chapéu de Palha
[v · e · ?]
Estilos de Luta
Combate Corpo-a-Corpo: Estilo Perna Negra (Diable Jambe)  •  Mutoryu  •  Rokushiki  •  Seimei Kikan  •  Jao Kun Do  •  Ryusoken  •  Jio-Ken  •  Jogo Combinado 
Exclusiva de Espécie: Karatê Homem-Peixe (Jujutsu Homem-Peixe)  •  Combate Homem-Peixe  •  Combate Tontatta  •  Electro
Baseado na Cultura: Okama Kenpo (Newkama Kenpo)  •  Hasshoken
Outros: Haki (Kenbunshoku Haki  •  Busoshoku Haki  •  Haoshoku Haki)
Relacionados: Artista Marcial
Estilos Baseados em Armas
Estilos de Espadas: Santoryu  •  Ittoryu  •  Nitoryu  •  Truques de Carnaval  •  Rokutoryu  •  Yontoryu  •  Kyutoryu  •  Estilo de Esgrima  •  Hattoryu  •  Kitsunebi-ryu
Outros estilos baseados em armas: Arsenal do Usopp  •  Arte do Tempo  •  Táticas do Homem-Demônio  •  Rope Action  •  Ramen Kenpo  •  Táticas de Batalha de Franky  •  Soul Solid  •  Gujutsu Homem-Peixe  •  Kanpo Kenpo 
Relacionados: Espadachim
O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.