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A Ilha Karakuri (からくり島 Karakuri-jima?, lit. "Ilha Mecânica") é uma ilha de inverno situada em algum lugar do Paraíso, na qual que se encontra o Reino Futurista de Barujimoa (未来国バルジモア Mirai-koku Barujimoa, País do Futuro, Baldimore na tradução da Panini). Apareceu pela primeira vez durante a história de capa do Enel. Nesta ilha, Dr. Tsukimi fez seus próprios Autômatas. O país é especialista em tecnologia avançada, como os cyborgs e estruturas mecânicas. Este lugar é conhecido como o "País Futurista" e como o lugar de nascimento do gênio, Vegapunk. Bartholomew Kuma enviou Franky a esta ilha, que passou dois anos estudando a tecnologia de Vegapunk.

Habitantes

Ilha Karakuri]]
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Avô de Kitton Kitton Taroimo Vegapunk Tsukimi
Autômatas
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Spacey Cosmo Galaxy Macro

História

Passado

Quando Vegapunk viveu nesta ilha durante a sua juventude, ele criou um laboratório que abrigava muitas experiências que nunca foram concluídas. Seu laboratório e tudo o que está dentro é considerado um tesouro da humanidade, sendo mais valioso que dinheiro, por isso é altamente guardado por marinheiros.

Vegapunk veio para modificar os animais locais em ciborgues, tais como besouros, leões, gorilas e cobras, contando com uma mão de obra usada para construir um sistema de aquecimento no chão, para as pessoas da ilha. Este sistema nunca foi concluído devido à falta de financiamento para que se tornasse realidade.

Tsukimi construindo Spacey.

Em algum momento, o Dr. Tsukimi construiu seus próprios Autômatos: Spacey, Cosmo, Galaxy e Macro, enquanto vivia na Ilha Karakuri. Os cinco estavam desfrutando bolinhos, enquanto observam a Lua. Quando uma parte dela explodiu repentinamente, Tsukimi se assusta e acaba morrendo. Ele foi enterrado por seus autômatas, e os quatro decidem viajar para a Lua prometendo vingar seu criador.

Arco Amazon Lily

Franky em frente ao laboratório de Vegapunk.

Franky foi enviado para cá por Bartholomew Kuma durante o incidente no Arquipélago Sabaody. Enquanto explorava a ilha, chegou à antiga casa de Vegapunk e em seu laboratório, encontrou o botão de autodestruição e, ao confundi-lo com um símbolo pirata, pressionou ele. Devido a isso, o laboratório e o sistema de aquecimento inacabado, logo explodiram, formando uma gigantesca nuvem de cogumelo. Este incidente mais tarde, tornou-se conhecido como o "Pesadelo de Barujimoa".

Arco Pós-Guerra

Após Franky escapar da explosão, ele tendo sua pele queimada, conferindo-lhe uma aparência aterrorizante. Ele foi para uma outra parte do laboratório de Vegapunk, que aparentemente estava intacta e continha muitas invenções baseadas em armas . Quando ele viu a mensagem das 16 badaladas do sino Ox Bell feitas por Luffy em Marineford , ele decidiu permanecer na ilha para ficar mais forte.

Então Franky vestiu um tapete de tigre para cobrir o seu rosto desfigurado, mas acidentalmente pegou fogo e correu gritando para a área aberta. Isto foi visto pelos marinheiros e desde então foi criada uma lenda chamada de "Lenda da Sagrada Besta de Barujimoa" .

Curiosidades

  • Para se adequar ao tema cyborg, a montanha mais alta na ilha tem dois parafusos gigantes (muito parecido com os que o monstro do Dr. Frankenstein tinha em seu pescoço). Os parafusos foram uma criação de Vegapunk, mas não funcionaram.
  • O nome da ilha é uma referência a Karakuri, um tradicional ofício mecanizado japonês em que móveis e bonecos ganham vida como se fosse mágica.
  • Na história de capa do Enel, a Ilha Karakuri é introduzida pela primeira vez em letras katakana como "カ ラ ク リ 島". No entanto, mais tarde, quando a ilha é re-introduzida na série principal, está escrito em hiragana como "か ら く り 島". Desconhece-se se esta diferença é ou não significativa.

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