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Veja também a categoria associada: Marinha.

A Marinha é a força marítima militar do Governo Mundial, encarregada da aplicação da lei, segurança internacional e operações militares. Os marinheiros são um dos Três Grandes Poderes do mundo, ao lado dos Shichibukai e dos Yonkou.

Eles estão presentes em todos os mares ao redor do mundo, como evidenciam suas filiais. O foco de seus ativos está na muito mais perigosa Grand Line.

No rescaldo da Batalha de Marineford, a base de operações do Quartel General da Marinha foi transferido para o Novo Mundo.[1]

Devido às suas ações e papel em geral, eles são um dos principais grupos antagonistas da série.

Deveres

O dever dos Marinheiros é manter a lei e a ordem em todo mundo e impor a vontade e o poder do Governo Mundial. Eles são, portanto, considerados a força de desenvolvimento estratégico chave do Governo Mundial e espera-se obedecer ás suas ordens à vontade. As vezes, esses ordens são questionáveis, no entanto eles são esperados para realizá-las, independentemente da opinião. Entre suas funções está conceder recompensa aos caçadores de recompensas sobre a cabeça de um criminoso. Eles toleram caçadores de recompensas como método de fazer o seu trabalho mais fácil, mas são conhecidos por terem recompensas por suas cabeças também. Criminosos detidos que são trazidos vivos são entregues como um exemplo de : os marinheiros são encarregados de assegurar a exportação desses criminosos para prisão e/ou a sua execução.

Fuzileiros muitas vezes trabalham em duplas com um oficial superior e um segundo em comando ou um subordinado que é de uma classificação mais baixa. Estas parcerias podem permanecer mesmo durante promoções com ambos os pares avançando no ranking juntos. No par, o superior oficial vai dar as ordens para escolher para aqueles sob seu comando, enquanto os outros agem como um consultor ou coletando informações, assegurando o comando de seu parceiro.

Marinheiros superiores classificados (almirantes e o almirante da frota) devem ser chamados para liderar as forças da Marinha para a guerra. isto pode assumir a forma de apreender muitos criminosos de uma só vez, protegendo o Nobre Mundial ou chamar um Buster Call para enfrentar uma situação. Vice-almirantes são os que servem a bordo dos navios que os almirantes chamam e são encarregados de executar as ordens que recebem dos almirantes.

O principal objetivo dos marinheiros permanece na ideia de trazer justiça a qualquer criminoso. Eles usam a justiça como sua política constituía para gerar um mundo que é feito inteiramente de um oceano muito mais fácil. No entanto, o principal problema dentro da Marinha é a abordagem à Justiça. eles são geralmente divididos entre aqueles que apoiam a Justiça Moral e aqueles que apoiam a Justiça Absoluta com esse último sendo o código de conduta para os marinheiros como uma doutrina central. No entanto, há pouca preocupação dos fuzileiros com alta classificação de como a Justiça é realizada tanto tempo como é, levando aqueles que realmente apoiam a justiça absoluta para fazer ações questionáveis no exercício de suas funções.

Os fuzileiros são ajudados também pelos Shichibukai, em termos de manutenção das "Três Grandes Potências", e, como tal, devem cooperar quando necessário, apesar disso, vários marinheiros como Aokiji, Akainu, Smoker, Sengoku, Kizaru e Fujitora pensam nos Corsários como nada mais que Piratas. Por sua vez, os Shichibukai não tem obrigações de obedecer ordens dos marinheiros, a menos que as ordens sejam diretas do Governo Mundial.

Uma das partes mais questionáveis da "Justiça" dos marinheiros é quando se trata de escravidão. Apesar da prática de escravidão supostamente ter sido abolida anos antes, muitas vezes é mostrado que eles apenas olham para o outro lado. Especialmente quando se trata de escravos os Nobres Mundos onde é ainda visto como um crime libertar escravos mesmo que seja apenas uma criança. Muitas vezes, eles têm a tarefa de encontrar e recuperar o escravo fugitivo.


A Nova Era

Graças a Barba Negra e a morte de Barba Branca, uma nova era começou para o mundo e a "Era dos Piratas" que Roger tinha estabelecido terminou. Assim, começou uma nova era para os marinheiros também. Com os maiores fuzileiros, Sengoku e Garp renunciando suas posições, um vácuo de poder para o cargo de almirante da frota ocorreu. Apesar da recomendação de Sengoku para Aokiji tomar sua posição, os outros escalões queriam Akainu para tornar-se almirante da frota. Os dois almirantes começaram uma batalha de 10 dias na ilha Punk Hazard, enquanto os detalhes da batalha foram concordados em ser mantidos em segredo. Akainu conseguiu ganhar e, portanto, tornou o novo líder dos marinheiros. No entanto, após a batalha, Akainu manteve o rival vivo. Aokiji, não gostando de Akainu e seu métodos, e não querendo seguir ordens dele, pediu demissão aos marinheiros e desapareceu. Para compensar a perde de potências militares o Governo Mundial concedeu os marinheiros poder sem precedentes e com Sakazuki, como novo almirante da frota, a organização tornou-se uma organização global muito mais poderosa desde então.

Marinheiros

[v · e · ?]
Marinheiros
Almirante da Frota
Sakazuki
Kizaru (Borsalino) Fujitora (Issho) Ryokugyu
Monkey D. Garp Tsuru John Giant Stainless Cancer
Mozambia Comil Momonga Onigumo Doberman
Strawberry Yamakaji Lacroix Ronse Dalmatian
Bastille Smoker Maynard Momousagi (Gion) Chaton (Tokikake)
Draw
Sicily Akehende Catacombo Hina Koby
Kadar *
Daigin Yarisugi Brannew
T-Bone Very Good Shu Sharinguru Gorilla
Tashigi Nezumi
Comandante Ripper Tenente-Comandante Helmeppo
Tenente Zotto Primeiro-Tenente Stalker Primeiro-Tenente Rokkaku Segundo-Tenente Makko Segundo-Tenente Isuka
Outros Marinheiros de Alta Classificação
Inspetor-Geral
Sengoku
Capitão da Ciência
Sentomaru
Capitão da SWORD
X Drake
Bogard Candre
Esquadrão Gigante Cientista Chefe
Dr. Vegapunk
Comodoro Kibin  Comodoro Glove 
Sargento Mashikaku Sargento Inferior Shine Sargento Inferior Asahija
Classes Menores
Marinheiro de 1ª Classe Lines Marinheiro de 3ª Classe Fullbody Marinheiro de 3ª Classe Jango Marinheiro de 3ª Classe Ukkari
Outros
Pacifista Pike Bomba Bakezo Jero
Gal Dr. Fishbonen Chefe Kyuji Chefe Koda Garçonete Rika
Tribunal da Sede da Marinha
Antigos Marinheiros
Almirante da Frota Kong  Almirante Aokiji (Kuzan)   Vice-Almirante
Jaguar D. Saul  
Vice-Almirante Vergo   Comodoro
Pudding Pudding 
Capitão Morgan  Comodoro Donquixote Rosinante  Bell-mère   Diez Barrels   Ciêntista
Caesar Clown 
Capitão da Fotografia Attach 
[v · e · ?]
Marinheiros Não-Cânonicos
Marinheiros com Patente Conhecida
Vice-Almirante Jonathan Vice-Almirante Komei Vice-Almirante Wilder Vice-Almirante Prodi Vice-Almirante Graydle
Contra-Almirante Yukimura * Comodoro Bilić * Comodoro da Frota Nelson Royale *  Capitão LeMay Capitão Moore
Capitão Trap Capitão
All-Hunt Grount
Comandante Governor Comandante Shepherd Tenente Comandante Hardy
Tenente Comandante
Rapanui Pasqua
Tenente Comandante Drake Tenente
Classe Subalterna
Ant De Bonham
Tenente Classe Subalterna Shimoi Zappa Chefe Oficial Inferior Straight
Marinheiros do Vento Pediatra
Dr. Kobato
Carpinteiro Naval Mekao Chefe de cozinha Jessica Chefe Shinpachi
Chefe Billy Chefe Tom Chefe em treinamento Tajio Máquinas de Lavar Louça
Irmãos Marley
Marinheiros com Patente Desconhecida
Isoka Akibi Rongo Pukau Lego
Toma Bismarck Boo Kong ????? Kung Fu Dugongs
Regis Dojaku Kansho Pokke Curve
Antigos Marinheiros Não-Cânonicos
Almirante Zephyr   Comodoro Shuzo  Tenente Comandante Randolph  Alferes Daddy Masterson  Chefe Oficial Inferior Minchey 
Cientista Isaac  Gasparde  Jim  Ryudo  Ain 
Binz  Smash 
Afiliações
Governo Mundial Impel Down

  •  : o personagem está morto.
  •  *: o estado do personagem é desconhecido. Pairando o símbolo pode dar mais detalhes.
  •  : o personagem é não-canônico.
  •  : o personagem não faz mais parte deste grupo. Pairando o símbolo pode dar mais detalhes.

Insígnia de Patentes

Artigo principal: Hierarquias da Marinha

A Marinha não tem um sistema de insígnia de patentes. Há uma diferença significativa nos tipos de uniformes usados pelos oficiais, com várias opções de estilização para os estilos mais excêntricos. Os marinheiros também podem usar as armas que se sentirem mais confortáveis, não importando o quão incomum elas sejam. Eles podem até lutar de mãos vazias. No entanto, como regra geral definida pelo autor, os uniformes devem seguir as seguintes condições:[2]

  • Ao entrar na Marinha, recrutas novos recebem uniformes padrão, consistindo em uma camisa branca com o emblema da Marinha; uma gaivota simplificada com a palavra "MARINE" embaixo, nas costas; um lenço de pescoço azul; calças azul-escuro; e um chapéu com a palavra "MARINE" na frente. Todos os oficiais de patente Marinheiro de 1ª Classe (一等兵 Ittōhei?) e abaixo usam isso. A quase-patente "Zatsuyō" (雑用 Zatsuyō?) adiciona o kanji 雑 Zatsu nas mangas e no emblema da Marinha nas costas.
  • Quando um oficial atinge a patente Cabo (伍長 Gochō?), ele ou ela podem escolher entre diferentes uniformes, incluindo suas roupas pessoais. Apenas aqueles que querem ficar no "estilo marinheiro" continuarão com o uniforme tradicional.
  • Marinheiros de patente Segundo-Tenente (少尉 Shōi?) e acima podem usar um casaco com "Justiça" (正義 Seigi?) escrito nas costas. O casaco tende a ser usado como uma capa, solto nos ombros com os braços fora das mangas. Deve-se notar que as mangas destes casacos são normalmente maiores que os braços dos soldados.
  • Para a patente Tenente-Comandante (少佐 Shōsa?) e acima, normalmente se usa um terno embaixo da casaco escrito "Justiça".

Há também exceções: Jango e Fullbody usam suas próprias roupas com um chapéu escrito "MARINE", apesar de terem a patente "Marinheiro de 3ª Classe" (三等兵 Santōhei?). Isto talvez tenha relação com a situação excepcional que os colocaram nessa situação, ou pode ser simplesmente algo permitido pela Contra-Almirante deles, Hina.

Oficiais comissionados da Marinha

A Elite da Marinha antes do Timeskip.

Abaixo seguem as patentes da Marinha, de acordo com a tradução oficial da Panini.

Divisão de Infantaria

Atrás dos Chapéus de Palha e Z, este painel mostra quase todos os marinheiros conhecidos quando ainda eram simples cadetes.

Patentes Especiais

Equipes

Além das patentes das forças militares, as bases da Marinha têm funcionários que dão suporte de formas que não envolvem combate, o que inclui cozinheiros,[3] garçonetes,[4] médicos,[5] ou cientistas. A Marinha também tem um Departamento de Fotografia.[6]

História

Passado

Exatamente quanto tempo os marinheiros existem é desconhecido, assim é como eles foram criados; no entanto, tem sido comentado que Marineford tem sido a sua "fortaleza / posto de vigilância da justiça" por séculos, o que implica que eles já existem há bastante tempo.

A data mais antiga conhecida de sua existência é 52 anos antes da história atual, quando Oimo e Kashii foram capturados pelos marinheiros e levado a guarda de Enies Lobby, na esperança de libertar Dorry e Broggy, a quem eles achavam que tinham sido presos. Isto é em torno do tempo em que Brook recebeu sua recompensa, mais uma prova da existência dos fuzileiros há mais de cinqüenta anos atrás.

Vinte e sete anos antes da história atual, um pelotão de marinheiros liderado por Garp e Sengoku são enviados para acabar com a guerra entre Roger e Shiki.

Vinte e quatro anos antes da história atual, Garp era conhecido como o lendário marinheiro que encurralou Gol D. Roger muitas vezes. Uma semana antes da execução de Roger, Shiki causou um alvoroço quando ele decidiu assaltar Marineford sozinho. No entanto, ele foi derrotado pelas mãos de ambos Garp e Sengoku e foi preso em Impel Down para os próximos dois anos antes de sua fuga. Após a execução de Roger, os fuzileiros e os juízes da Marinha foram para a Water 7 julgar e mais tarde executar Tom para apoiar as aventuras do pirata por construir o navio de Roger, o Oro Jackson.

Vinte e dois anos antes da história atual, um pelotão de marinheiros, incluindo cinco vice-almirantes, foram enviados para Ohara para executar um Buster Call em relação à pesquisa de história perdida e aniquilou a ilha. Três dos vice-almirantes mais notáveis ​​que participaram incluído futuros almirantes Kuzan e Sakazuki, bem como Jaguar D. Saul, que sacrificou sua vida para proteger Nico Robin.

Saga Marineford

Ver artigo principal : Batalha de Marineford

Depois de Marshall D. Teach ter capturado o segundo comandante da divisão dos Piratas do Barba Branca, Portgas D. Ace para se tornar um Shichibukai, com a execução de Ace sendo anunciada, os fuzileiros estavam se preparando para ter uma guerra total contra Piratas do Barba Branca, que teve lugar em Marineford. Juntamente com os Piratas do Barba Branca veio Monkey D. Luffy e um grupo heterogéneo de Impel Down que foram condenados, a batalha havia se intensificado a sua fase final depois de uma hora e meia.

Após a morte de Ace e do Barba Branca, Shanks chegou a parar a guerra, e Sengoku concordou com o cessar fogo. Com isso, o mundo que despreza os piratas parabenizou os marinheiros pela sua vitória. No entanto, Sengoku, em seguida, descobre que vários Nível 6 prisioneiros de Impel Down escaparam graças ao Barba Negra, e fica ainda mais furioso quando o Governo Mundial declara que a segunda fuga em massa deve ser escondida do público em geral.

Logo após o fim da guerra, Sengoku se demitiu do cargo de Almirante da Frota, três semanas depois Garp também se demitiu.

Timeskip

A posição de almirante da frota foi substituído depois de uma grande batalha de 10 dias entre Aokiji e Akainu em algum ponto entre os dois anos, na sequência da guerra. O vencedor foi Sakazuki, que se tornou o novo almirante da frota e, embora Kuzan que ainda estava vivo, ele recusou-se a trabalhar para Akainu e, portanto, deixou os marinheiros. A renúncia do mesmo foi uma grande perda para os fuzileiros embora eles tornaram-se muito mais forte sob o comando de seu novo almirante da frota.

Em algum momento durante o timeskip, um novo almirante conhecido como Ryokugyu foi nomeado. Os fuzileiros também realizaram um Projeto Mundial Militar (世界徴兵 Sekai Chōhei), Através do qual Fujitora recebeu uma nomeação especial para o posto de Almirante.

Em One Piece

De acordo com One Piece Green: Secret Pieces, tema original dos marinheiros era suposto ser uma espécie de mafia. Na primeira versão, marinheiros deveriam usar ternos pretos em vez de casacos marinhos e cada membro foi planejado para ter um olhar duro e assustador em seus rostos. Além disso, personagens fuzileiros de cargos menores, como John Giant e Brannew, foram já concebidos desde o início da série.

Referências

  1. One Piece Mangá e Anime — Vol. 61 Capítulo 598 (p. 10) e Episódio 517, um barman diz a Nami que o novo almirante da frota mudou a sede da Marinha para o Novo Mundo.
  2. SBS One Piece Mangá — Vol. 24 (p. 26), O uniforme da Marinha é explicado.
  3. One Piece Mangá — Vol. 32 Capítulo 302, História de Capa: A Grande Busca de Ace pelo Barba Negra Vol. 27, Kyuji e Koda aparecem.
  4. One Piece Mangá — Vol. 63 Capítulo 616, História de Capa: Dos Conveses do Mundo Vol. 4, Rika é vista como garçonete.
  5. One Piece Mangá e Anime — Vol. 60 Capítulo 594 (p. 7) e Episódio 511, Dr. Fishbonen aparece.
  6. SBS One Piece Mangá — Vol. 24, Oda explica o Departamento de Fotografia.

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