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One Piece Bounty Rush é um jogo para smartphone lançado em Março de 2018 no Japão e nos Estados Unidos. Ele foi retirado do ar no início de abril devido a problemas de manutenção de longo prazo e insatisfação geral. No ano seguinte, em 28 de Janeiro de 2019, a versão global foi relançada com uma interface de usuário renovada e uma ampla variedade de mudanças na mecânica de jogo e no cenário.

Gameplay

One Piece Bounty Rush é um jogo gacha 4 contra 4 em tempo real onde os jogadores devem capturar e controlar um mínimo de três dos cinco campos de tesouro espalhados pelo mapa. Cada partida dura 3 minutos, mas pode terminar mais cedo do que se uma equipe capturar todos os cinco tesouros e conseguir segurá-los por um total de 15 segundos. As recompensas dependem de quantos tesouros uma equipe capturou (ou seja, 3-2 = 3 tesouros, 5-0 = 5 tesouros, 1-4 = 1 tesouro). Os jogadores geralmente recebem moeda do jogo, fragmentos de personagem e, ocasionalmente, itens de evento. As missões também concedem recompensas semelhantes para a conclusão de tarefas dentro e fora da batalha.

Os personagens vêm com a capacidade de se esquivar, atacar e usar até duas habilidades únicas individuais. Os personagens são classificados de 2* a 4*, sendo que 2* geralmente são mais fracos do que 4*. Alguns também têm características individuais relativas às suas respectivas forças e fraquezas (por exemplo, Logia sofre menos dano), bem como aquelas relativas às coisas Canônicas do anime (Usopp é invulnerável à negatividade de Perona, Luffy ignora eletricidade e a habilidade da Akuma no Mi de Boa, etc.).

Os jogadores adquirem personagens por meio do uso de "Rainbow Diamonds", a forma de moeda premium do jogo. A moeda base, "Bounty Coins", é utilizada principalmente no "Special Training", um menu no qual os jogadores podem cultivar fragmentos de personagens para classificá-los. "Battle Points", uma moeda secundária obtida em "League Battle", é usada no Exchange para comprar fragmentos de personagem e material geral de aprimoramento de personagem. Os "Hammers", obtidos em missões, são usados para atualizar medalhas, criadas quando o jogador ganha o suficiente por meio do discurso da batalha. Ocasionalmente, "Gold Ingots" são obtidos através da League Battle para serem trocados em uma loja de eventos especiais. Para o 1º Aniversário foi inaugurada uma “Cola Shop” especial.

Além da "League Battle", o principal modo de classificação que se concentra em equipes capturando tesouros, há o ocasional "Challenge Battle", que segue o mesmo formato da League Battle, mas exige que os jogadores utilizem certos personagens para aumentar sua pontuação, e classifica separadamente. Em Agosto de 2019, foi introduzida a "Boss Battle", que coloca 4 jogadores contra um único personagem inimigo controlado por IA, com jogadores utilizando bombas ou um único campo de tesouro para facilitar a vitória.

As ligas, que variam de D- a SS, recompensam os jogadores pela classificação mais alta possível. Atualmente, os jogadores classificados no SS recebem 50 fragmentos 4* (usados para classificar personagens 4*), 50 fragmentos 3*, 18 Special Skill Orbs, 20 Rainbow Diamonds e uma medalha que consiste em ATK+ 160, DEF+ 130 ou CRIT+ 14%.

Personagens

Personagens Jogáveis

Chefes

Personagens de Medalha

Fases

Links Externos

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