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Os Portões da Justiça são três estruturas maciças que estão localizados cada um no Quartel General da Marinha, Impel Down, e Enies Lobby. Assemelham-se a grandes portões construídos no ar com o símbolo do Governo Mundial sobre eles. Eles são construídos em uma formação do triângulo que forma uma corrente de água chamado de Corrente Tarai, dentro do triângulo.

UsoEditar

Gates of Justice Explained (1)

O fluxo de corrente causado pelos Portões.

O objetivo desses portões é permitir a viajem com facilidade para os marinheiros entre os três respectivos lugares que eles estão localizados. Além dos portões á uma enorme corrente de água em espiral que está entre os três locais. Ao montar este atual, os marinheiros são capazes de viajar muito mais rápido a esses locais do que seria normalmente. 

A corrente que flui no interior dos três Portões da Justiça é chamado de Corrente Tarai. Se os criminosos de alguma forma conseguiu entrar nele, que seria mais provável ser preso. As razões para os criminosos sendo presos é que o Governo Mundial se recusam a abrir as portas novamente para os criminosos e eles não têm nenhuma maneira de escapar das correntes de Tarai.

Portão Enies LobbyEditar

Enies Lobby's Gate of Justice

Portão de Enies Lobby.

O portão em Enies Lobby está localizado na parte de trás da ilha Judiciária e é considerada a localização final. Depois de passar além do portão, os dois únicos lugares que você pode ir são em Marineford ou Impel Down. Uma vez que um criminoso passa através dos portões, não existe mais esperança para eles como foi dito; que em grande parte era verdade até Luffy escapar junto com outros 240 prisioneiros.

Quando o portão está fechado, jacuzzis massivas se formam atrás da Torre da Justiça devido as cachoeiras que cercam a ilha. Isso cria uma área que nenhum navio pode manobrar. Para navios regulares de tamanho padrão, para passar, o portão só precisa de ser aberto um pouco. Entretanto, a Corrente Tarai vai continuar a girar mesmo que a porta só abre um pouco, viajar ainda é inacessível. Para resolver isso, um túnel subaquático foi construído que vai desde a Torre da Justiça, nas correntes águaticas, a uma estrutura localizada no meio do portão, a Ponte da Hesitação. Uma vez que o portão se abriu um pouco e a ponte está acima, pode-se ir a um cais localizado no outro lado.

No entanto, a fim de ir com segurança diretamente de ilha para ilha, os portões devem ser totalmente aberto para que as correntes de áquaticas possam ser cessadas.

Portão de Impel DownEditar

Impel Down's Gate of Justice

Portão de Impel Down

O portão de Impel Down está localizado na borda de fronteira da Faixa , tão diferente do portão de Enies Lobby, não há corrente para evitar a entrada na direção dos portões. No entanto, para compensar isso, os reis do mar que infestam a área irá atacar qualquer navio que não é revestido com pedras de Kairoseki. Os controles dos portões estão localizados no interior da sala do gerador do primeiro andar.

Portão de MarinefordEditar

Marineford's Gate of Justice

Portão de Marineford

Além de ser um dos três portões, pouco mais se sabe sobre o que está em Marineford. Os fuzileiros estavam se recusando a abrir para Monkey D. Luffy e seus companheiros. No entanto, Laffitte tinha hipnotizado os guardas para abrir as portas para qualquer um que se aproximasse, o grupo de Luffy conseguiu deixar as correntes de Terai no exato momento em que Barba Branca e seus aliados chegaram para resgatar Portgas D. Ace

CuriosidadesEditar

  • Monkey D. Luffy tem visitado todos os três dos três lugares que os Portões da Justiça estão ligados a: Enies Lobby, Impel Down e Marineford. Além disso, ele tem causado prejuízos significativos a todos os três lugares; Enies Lobby foi destruída pelo Buster Call, Impel Down sofreu uma fuga em massa e danos consideráveis para o portão da frente, e embora foi Barba Branca que destruiu Marineford com terremotos, Luffy também foi um pouco responsável por causar algum dano ao atacar os soldados e bater um navio no mar.

Navegação do SiteEditar

[v · e · ?]
Governo Mundial
Líderes: Im  •  Cinco Anciãos  •  Kong
Fundadores: Família Donquixote  •  Família Nefertari
Nobres Mundiais: Rosward  •  Shalulia  •  Charlos  •  Jalmack  •  Donquixote Mjosgard  •  Donquixote Homing   •  Donquixote Doflamingo   •  Donquixote Rosinante 
Nações Afiliadas: Alabasta  •  Reino Sakura  •  Reino Ilusia  •  Reino Sorbet  •  Reino Black Drum  •  Reino Goa  •  Reino Ryugu  •  Dressrosa  •  Reino de Prodence  •  Reino Germa   •  Reino Lulusia  •  País de Kano  •  Reino Roshwan  •  Reino Ballywood  •  Reino Tajine  •  Reino Shishano
Grupos Associados: Marinha  •  Shichibukai  •  Cipher Pol (0  •  5  •  6  •  7  •  9)  •  Polícia  •  Guardas Demoníacos  •  Nobres
Localizações Significativas: Portões da Justiça  •  Mary Geoise (Castelo Pangaea)  •  Enies Lobby   •  Impel Down  •  Quartel General da Marinha (Marineford   •  Nova Marineford)  •  Porto Vermelho
Funcionários do Governo
Agentes Cipher Pol: Spandam  •  Funkfreed  •  Rob Lucci  •  Hattori  •  Stussy  •  Kaku  •  Jabra *  •  Blueno *  •  Kumadori *  •  Fukuro *  •  Kalifa *  •  Nero   •  Spandine   •  Laskey   •  Wanze *  •  Jerry *
Funcionários de Enies Lobby: Baskerville  •  Unidade de Vigia da Lei  •  Onze Jurados  •  Oimo   •  Kashi   •  Gatherine  •  Jorge
Funcionários de Impel Down: Hannyabal  •  Magellan  •  Domino  •  Sadi-chan  •  Saldeath  •  Shiliew   •  Unidade de Bazooka  •  Minotaurus  •  Minorhinoceros  •  Minokoala  •  Minozebra  •  Minochihuahua  •  Blue Gorillas  •  Puzzle Scorpions  •  Manticores  •  Basilisk  •  Sphinx  •  Unidade de Lobos
Outros Agentes: Corgi
Habilidades
Akuma no Mi: Doa Doa no Mi  •  Neko Neko no Mi, Modelo: Leopardo  •  Zou Zou no Mi  •  Inu Inu no Mi, Modelo: Lobo  •  Ushi Ushi no Mi, Modelo: Girafa  •  Awa Awa no Mi  •  Doku Doku no Mi
Estilos de Luta: Rokushiki  •  Ramen Kenpo  •  Retorno a Vida  •  Yontoryu  •  Doriki  •  Haki
Armas: Shikomizue  •  Kessui  •  Nodachi
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Histórias de Capa: Relatório Independente da CP9
Eventos: Levely  •  Incidente de Ohara  •  Duelo na Ilha Banaro  •  Batalha de Marineford
Outros: Recompensas  •  Justiça  •  Chapéu de Palha  •  Trono Vazio
[v · e · ?]
Marinha
Oficiais da Marinha: Sakazuki  •  Borsalino  •  Issho  •  Ryokugyu  •  Sengoku  •  Monkey D. Garp  •  Tsuru  •  John Giant  •  Comil  •  Momonga  •  Onigumo  •  Doberman  •  Strawberry  •  Yamakaji  •  Esquadrão Gigante (Lacroix  •  Ronse)  •  Dalmatian  •  Stainless  •  Mozambia  •  Cancer  •  Bastille  •  Smoker  •  Maynard  •  Gion  •  Tokikake  •  Draw  •  Sicily  •  Catacombo  •  Kadar  •  Hina  •  Daigin  •  Yarisugi  •  Brannew  •  Kibin  •  T-Bone  •  Very Good  •  Shu  •  Sharinguru  •  Gorilla  •  Tashigi  •  Koby  •  Nezumi  •  Ripper  •  Helmeppo  •  Glove  •  Stalker  •  Rokkaku  •  Makko  •  Isuka  •  Bogard  •  Candre  •  Sentomaru
Subordinados e Outros: Vegapunk  •  Shine  •  Mashikaku  •  Asahija  •  Fullbody  •  Jango  •  Lines  •  Ukkari  •  Bakezo  •  Pike  •  Jero  •  Gal  •  Bomba  •  Juízes  •  Attach  •  Kyuji  •  Koda  •  Fishbonen
Non-Canon: Jonathan  •  Komei  •  Prodi  •  Wilder  •  Graydle  •  Yukimura  •  Bilić  •  Nelson Royale  •  Moore  •  Trap  •  All-Hunt Grount  •  Governor  •  Shepherd  •  Hardy  •  Rapanui Pasqua  •  Drake  •  Isoka  •  Pukau  •  Akibi  •  Rongo  •  Lego  •  Regis  •  Hot Wind Marines  •  Saga  •  Toma  •  Bismarck  •  Boo Kong  •  Jessica  •  Shinpachi  •  Billy  •  Tom  •  Irmãos Marley  •  Tajio  •  Kobato  •  Mekao  •  LeMay  •  Dojaku  •  Kansho  •  Straight  •  Curve  •  Ant De Bonham  •  Shimoi Zappa  •  Pokke
Ex-Marinheiros
Canon: Kong   •  Jaguar D. Saul   •  Bell-mère   •  Diez Barrels   •  Donquixote Rosinante   •  Caesar Clown   •  X Drake   •  Morgan   •  Pudding Pudding   •  Kuzan   •  Vergo 
Non-Canon: Z   •  Shuzo   •  Randolph   •  Jim   •  Daddy Masterson   •  Minchey   •  Gasparde   •  Ryudo   •  Ain   •  Binz   •  Smash   •  Isaac 
Transporte
Navio(s): Navios da Marinha  •  Alexandra   •  Stan Maley   •  Pine Peak   •  Salamander 
Veículos: Billower Bike  •  Ao Chari 
Habilidades
Baseadas em Akuma no Mi: Magu Magu no Mi  •  Hito Hito no Mi, Modelo: Daibutsu  •  Pika Pika no Mi  •  Zushi Zushi no Mi  •  Hie Hie no Mi   •  Woshu Woshu no Mi  •  Moku Moku no Mi  •  Ori Ori no Mi  •  Ryu Ryu no Mi, Modelo: Alossauro   •  Beri Beri no Mi  •  Sabi Sabi no Mi  •  Shari Shari no Mi  •  Nagi Nagi no Mi   •  Gasu Gasu no Mi   •  Nepa Nepa no Mi   •  Meta Meta no Mi   •  Mono Mono no Mi   •  Ame Ame no Mi    •  Modo Modo no Mi    •  Mosa Mosa no Mi  
Baseadas em Estilos de Luta: Haki  •  Rokushiki
Baseadas em Armas: Shigure  •  Kashu  •  Yamaoroshi  •  Nanashaku Jitte  •  Same-kiri Bocho  •  Buster Call  •  Pacifista  •  Eagle Launcher   •  Dyna Stone 
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[v · e · ?]
Impel Down
Funcionários de Ranking Alto: Hannyabal  •  Magellan  •  Saldeath  •  Sadi  •  Domino  •  Shiliew 
Guardas e Feras: Bestas Carcereiras (Minotaurus  •  Minorhinoceros  •  Minokoala  •  Minozebra  •  Minochihuahua)  •  Basilisk  •  Sphinx  •  Outras Feras
Prisioneiros: Bentham  •  Bellett  •  Donquixote Doflamingo  •  Olive   •  Shuzo 
Antigos Prisioneiros: Buggy   •  Galdino   •  Daz Bones   •  Monkey D. Luffy   •  Inazuma   •  Emporio Ivankov   •  Emporio Ivankov's Dancers   •  Shiki   •  Portgas D. Ace   •  Jinbe   •  Crocodile   •  Shiliew   •  Catarina Devon   •  Sanjuan Wolf   •  Vasco Shot   •  Avalo Pizarro   •  Morley   •  Arlong   •  Patrick Redfield    •  Byrnndi World  
Habilidades (Funcionários)
Akuma no Mi: Doku Doku no Mi
Armas: Kessui
Habilidades (Prisioneiros)
Akuma no Mi: Bara Bara no Mi  •  Doru Doru no Mi  •  Mane Mane no Mi  •  Supa Supa no Mi  •  Gomu Gomu no Mi  •  Horu Horu no Mi  •  Choki Choki no Mi  •  Fuwa Fuwa no Mi  •  Suna Suna no Mi  •  Mera Mera no Mi  •  Ito Ito no Mi  •  Moa Moa no Mi 
Estilos de Luta: Okama Kenpo  •  Haki  •  Karatê Homem-Peixe
Armas: Oto e Kogarashi  •  Buggy Balls
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Outros: Governo Mundial  •  Shichibukai  •  Baroque Works  •  Exército Revolucionário  •  Newkamas
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