Мемория, также называемая Миром Памяти (思い出の世界 Омоидэ но Сэкай?) - псевдомир, созданный из воспоминаний людей. Он может быть вызван из Архива Небесной Жрицей.
Мемория сформирована на основе Кубов Мукасика, которые хранят в Записи Мукасика воспоминания людей, и физически построена из Кубов Мемории. Поскольку она основана на чьих-то воспоминаниях о данном месте, она обычно немного отличается от реальной версии. Это касается даже тех вещей, которые создатель признаёт неверными, и не исправляется, даже когда они указывают на это.
Когда создаётся Мемория, создатель воспоминания удаляется из своего мира, позволяя ему путешествовать внутрь и занимать своё место. Однако из-за интенсивности воспоминаний воспоминания людей, появляющихся в Мемории, гораздо сильнее, чем они были бы в реальном мире.
Состояние Мемории после уничтожения Божественного Дыхания и Большого Куба Мукасика неясно.
Известные Мемории[]
Локации Мира | Источник памяти | Заметные различия | Требования для завершения |
---|---|---|---|
Вафорд | Рита Суэрте | Испытать то же, что и первая Небесная Жрица | |
Королевство Алабаста, процесс Операции "Утопия" |
|
Победить Крокодайла, остановить Повстанческую Армию | |
Water 7 & Эниес Лобби, попытка CP9 заполучить чертежи Плутона |
|
|
Победить CP9, уничтожить Эниес Лобби, провести проводы Гоинг Мерри |
Маринфорд, события и последствия Великой Войны | Монки Д. Луффи |
|
Спасти Портгас Д. Эйса, а после наблюдать за его смертью |
Дресс Роза, события падения Донкихота Дофламинго | Пираты Соломенной Шляпы |
|
Победить Донкихота Дофламинго |
Королевство Алабаста (изменено Божественным Дыханием) | Пираты Соломенной Шляпы | Победить Крокодайла и Чёрный Куб | |
Water 7 & Эниес Лобби (изменено Божественным Дыханием) | Пираты Соломенной Шляпы |
|
Победить Борсалино, Луччи и Чёрный Куб |
Дресс Роза (изменено Божественным Дыханием) | Пираты Соломенной Шляпы |
|
Победить Ло и Чёрный Куб |
Истерия[]

Разрыв, вызываемый Истерией.
Истерия (ヒスタリア Хисутариа?) или Стёртые Воспоминания (記憶のほつれ Киоку но Хоцурэ?) в Мемории. Они представляют собой особенно искажённые фрагменты памяти, вызывающие разрывы в мире Мемории. Чтобы разрешить их, создатели должны войти в разрывы и исправить проблемы, которые их терзают. Однако не все создатели могут войти в Истерию; некоторые просто пройдут через разрыв в пространстве, не входя в неё.
Если кто-то входит в Истерию и не может решить проблему внутри неё, он не может выйти, оставаясь навсегда запертым внутри.
Из-за того, что они настолько сильно искажены, они лишь немного напоминают реальные воспоминания о месте и объединяют воспоминания о нескольких событиях. Они также содержат только небольшую область, которая ограничена границами неясной памяти. Примечательно, что Истерия отражает мир Мемории без каких-либо изменений, внесённых создателями.[2]
Известные Истерии[]
Локация | Уникальные Персонажи | Персонажи, имеющие право входа | Другие появляющиеся персонажи | Заметные Различия | Требования к завершению | Частей |
---|---|---|---|---|---|---|
Алабаста, Великая Пустыня | Фазаза | Сайен |
|
Спасти мальчика, которого похитил Фазаза | 1 | |
Алабаста, Нанохана |
|
Победить Аникина | 2 | |||
Алабаста, пустыня возле Алубарны | Рания | Спасти Ранию и дать Пустынному Бананавани возможность её поблагодарить | 2 | |||
Water 7 |
|
Спасти Гальфа от мафии | 2 | |||
Water 7 |
|
|
Мистер 2 сбежал от Смокера и Тасиги во время событий в Алабасте, и добрался до Water 7 | Позволить Бентаму сбежать от Смокера и Тасиги, и покинуть Water 7 | 2 | |
Маринфорд |
|
Раскрыть ложь Вомбата и позволить Элайзе сбежать из Маринфорда | 2 | |||
Дресс Роза, Новое Королевское Плато | Сюгар | Победить Сюгар и вернуть Фрэнки, а также остальных, превращённых в игрушки, обратно в человеческий вид | 1 | |||
Дресс Роза |
|
Тобо | Вернуть старую скрипку Роше | 2 |
Прочее[]
- Причина, по которой у Заразы есть альтернативная персона внутри Истерии, неясна. Эта причуда уникальна для него, поскольку все остальные персонажи, появляющиеся как внутри, так и за пределами Истерии, сохраняют свою обычную сущность.
Архив[]

Архив.
Архив (アルチビオ Арутибио?) является связующим звеном между Меморией и реальным миром и местом, где остаётся тело человека, попавшего в Меморию.[3] Он состоит из элементов, созданных Райской Башней, и используется для хранения Кубов Мукасика.
Кубы Мемории[]
Кубы Мемории (メモリアキューブ Мемориа Кю:бу?) составляют ядро мира Мемории и, как в случае первого Куба Мемории, врата обратно в Архив. Они являются строительными блоками мира Мемории, создавая как неодушевлённые, так и живые существа. Таким образом, любой объект или существо из Мемории может быть преобразовано обратно в Куб Мемории Небесной Жрицей, которая может временно извлекаться из Мемории, если её поднести близко к первому в мире Кубу Мемории.
Повреждение Куба Мемории Лим считает чрезвычайно рискованным, поскольку последствия для окружающей Мемории непредсказуемы.
Чёрные Кубы[]
Чёрные Кубы (黒いキューブ Куро Кю:бу?) являются испорченными Кубами Мемории, созданными Большим Кубом Мукасика. Как Кубы Мемории, их порча распространяется на окружающую их Меморию, и когда они находятся под контролем одного из жителей Мемории, они позволяют ему подсознательно формировать Меморию в соответствии со своими ожиданиями. Контроль над Чёрным Кубом позволил Крокодайлу обеспечить успех Операции "Утопия", CP9 арестовать Айсберга, а Трафальгару Ло единолично свергнуть правление Донкихота Дофламинго на Дресс Розе.[4]
В отличие от обычных Кубов Мемории, Чёрные Кубы, похоже, выживают после повреждения, при этом один Куб разделён пополам и принадлежит как Кизару, так и Робу Луччи с двух разных островов.
Кубы Мукасика[]

Три Куба Мукасика парят в Архиве.
Кубы Мукасика (ムカシックキューブ Мукасик Кю:бу?), в форме кристалла - Записи Мукасика (ムカシックレコード Мукасик Рэко:до?), которые представляют собой воспоминания формы жизни.[5] Кубы Мукасика могут быть извлечены из формы жизни Небесной Жрицей и сохраняют свою форму только в радиусе 10 км от Райской Башни на Вафорде. Лим описывает их как невероятно лёгкие.[6]
Кубы Мукасика формируют основу мира Мемории и определяют способ его создания. Однако извлечение Куба Мукасика удаляет воспоминания цели о соответствующем событии и связанных с ним способностях, ослабляя их и заставляя их забывать подробности своей жизни (хотя, что примечательно, они сохраняют информацию об общих событиях). Чтобы восстановить эту информацию, человек должен путешествовать по Мемории, заново переживая свой опыт.
В дополнение к стандартному Кубу Мукасика существует вариант, называемый Записывающим Кубом (記録キューブ Кироку Кю:бу?), который хранит воспоминания человека в читаемом формате. Они могут быть созданы ниндзя Йоисой, даже без разрешения получателя, и иногда остаются после смерти животного.[4] Записные кубы могут быть включены в боевой журнал Сарбая, позволяя читателю узнать подробности об источнике куба.
Хотя это и не объяснено, также было показано, что воспоминания людей внутри Мемории могут резонировать с Кубами Мукасика Небесной Жрицы, формируя воспоминания людей из их собственного прошлого и включая их в текущую Меморию. Похоже, это происходит во время сильных эмоций, и новообразованное существо рассеивается, когда их создатель успокаивается.[4]
Их название, вероятно, является отсылкой к хроникам Акасика (アカシックレコード Акасикку Рэко:до?), сборнику всего, что когда-либо произошло или произойдёт. Кубы Мукасика написаны почти теми же кандзи, с той разницей, что Акаси (アカシ?) заменён на Мукаси (ムカシ?), что подразумевает, что они сосредоточены на прошлом, поскольку мукаси примерно переводится как «прошлое» или «минувшие дни».
Большой Куб Мукасика[]

Хранилище Большого Куба Мукасика.
Большой Куб Мукасика (オオムカシックキューブ Оо Мукасикку Кю:бу?) - как следует из названия, большой Куб Мукасика, расположенный в Райской Башне. Он использовался Божественным Дыханием для хранения информации, которую он изучает, и хранил «мозг» Божественного Дыхания. Он является источником всех Кубов Мукасика и Мемории и может превращать Кубы Мукасика в память, которую они транскрибируют. До своего уничтожения он хранился плавающим в защитном контейнере.[4] Наряду с Божественным Дыханием он действует как главный антагонист дополнения One Piece Odyssey Объединённые Воспоминания.
История[]
Прошлое[]
В какой-то момент в прошлом Рита Суэрте сохранила свои воспоминания в Мемории, чтобы создать испытание Небесной Жрицы.
One Piece Odyssey[]
После того, как Лим стёрла их воспоминания, Пираты Соломенной Шляпы отправились в путешествие по своим прошлым приключениям в Мемории.
Объединённые воспоминания[]
Проснувшись ото сна, Большой Куб Мукасика заставил Пиратов Соломенной Шляпы войти в модифицированную Меморию, намереваясь изучить их реакцию. В конечном итоге он был уничтожен Пиратами Соломенной Шляпы, в то время как состояние Мемории в целом неизвестно.
Примечания[]
- ↑ One Piece Odyssey: Пираты Соломенной Шляпы посещают Меморию.
- ↑ One Piece Odyssey: Цена Предательства. Часть Вторая.
- ↑ One Piece Odyssey: Раскрыта информация о Мемории.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 One Piece Odyssey: Расширенная версия Объединённые воспоминания.
- ↑ One Piece Odyssey: Раскрыта первая часть информации о Кубах Мукасика.
- ↑ One Piece Odyssey: Раскрыта вторая часть информации о Кубах Мукасика.